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Android Framework

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前言

Android系统的输入事件是由InputManagerService服务来监控的,该系统服务在SystemServerstartOtherServices()中初始化。初始化的过程中会在Native层创建InputReaderThreadInputDispatcherThread两个线程,InputReaderThread的主要工作是读取输入事件,然后将输入事件传递给InputDispatcherThread,最后由InputDispatcher将输入事件分发到应用层。从源码的角度来看,InputReaderThread线程中,会循环执行threadLoop()方法,该方法又会调用InputReader的loopOnce()方法,而loopOnce()方法则主要做了三件事,可描述为图所示的流程:

下面分别介绍这几个过程。

一、EventHub的getEvents()

该方法实现逻辑可简述成图所示的流程: 

如果是第一次调用该方法的话,则需要先扫描/dev/input目录下的输入设备;接着用mPendingEventItems保存待处理的输入事件;随后判断是否有输入事件需要处理,有则立即返回;否则通过epoll_wait等待输入事件到来。

二、InputReader的processEventsLocked()

当获取到输入事件之后,就会调用processEventsLocked()方法来处理:

对输入事件的处理是由processEventsForDeviceLocked()方法来完成的,以按键事件为例,下图是处理过程的时序图。 

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