详解lodash中的cloneDeep使用细节
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lodash中的cloneDeep是一个使用频率比较高的方法,然而你真的理解其中的细节处理吗?如果下面几个问题你还有疑惑那么本文对你或多或少有些帮助。
- cloneDeep中支持拷贝函数、Error对象、DOM节点以及WeakMap对象吗?
- cloneDeep中使用了哪种算法呢?
- 浏览器中提供的实现深拷贝的方式除了JSON.parse(JSON.stringify()),还有其他方法吗?
- 当遇到循环引用时,如何进行深拷贝操作来避免出现栈溢出呢?
当上面这些问题你还有疑惑时,可能会在一些比较少见的场景中遇到一些出乎意料的问题,希望本文能够对你有所帮助。
支持的数据类型
lodash中支持了很多种的数据类型,包括 arrays、array buffers、 booleans、 date objects、maps、 numbers、Object、regexes、sets、 strings、symbols、typed arrays,以及包括arguments这个参数(不过拷贝后会丢失一些信息)。
但是由于一些原因,还有一些类型,lodash中默认时不支持的。至于error objects、functions、DOM nodes、以及WeakMaps默认是不支持的,lodash默认会返回一个控对象,所以如果数据中存在这些数据类型时需要特别关注一下,拷贝之后就无法获取对应的数据了。
cloneDeepWith
如果拷贝的数据中存在不支持的数据类型时,我们改怎么办呢?
lodash为我们提供了另外一个方法,与cloneDeep比较类似,只不过我们可以在这个方法中传入一个自定义函数,当遇到不支持的数据类型时,我们可以根据场景来定义自己的深拷贝的实现逻辑。比如说当拷贝函数时,返回函数本身等。
lodash官网 有着比较详细的例子,也可以参考一下。
拷贝算法介绍
lodash作为一个使用非常广泛的库,在拷贝算法上使用了structured clone algorithm,这个算法细节描述可以参考 html.spec.whatwg.org/multipage/s… ,与目前浏览器中的structuredClone方法实现采用的是一样的算法,在其他一些场景中大家进行拷贝方式的实现基本是一致的,这也保证了使用cloneDeep方法具有良好的兼容性。
structuredClone VS cloneDeep
目前浏览器中提供了structuredClone 方法来处理需要深拷贝的场景,那我们还需要使用lodash提供的cloneDeep方法吗?从目前来看这个API在web场景的兼容性:
目前看来兼容性还不是特别高,大家可以根据自己的场景来进行选用,毕竟使用lodash会增加包体积大小,对于一些追求极致性能的场景包体积肯定越小越好。
循环引用处理方法
在处理拷贝过程中一般都会遇到一个比较棘手的问题:循环引用, 看下面这段简单的代码:
const objb = { b: null }; const obja = { a: objb }; objb.b = obja; console.log(objb);
在控制台中输出objb对象,展开其属性,我们可以看到这个结果:
可以看到objb对象的属性可以无限展开下去,这样就形成了循环引用。形成循环引用的原因就是,objb.b引用了obja对象;但是obja.a属性又引用了objb对象。
如果我们进行不断的拷贝而不做针对循环引用的处理,必然会出现这个错误:
那么lodash中是如何处理这个问题的呢?
其实lodash中处理循环引用的方法非常简单清晰,下面这段代码是处理循环引用的核心代码。可以看出lodash中主要通过缓存每个值对应的拷贝结果来解决循环引用的问题。
针对上面的这个存在循环引用的对象,我们可以来按步骤进行分析一下cloneDeep(objb)时是如何解决循环引用的:
- 处理objb对象,stack.get(objb)不存在,所以将代表objb的拷贝结果result放到stack中,然后逐个处理objb上的属性
- 处理objb中的b属性,stack.get(obj.b)其实也就是stack.get(obja),此时stacka也在stack中,因此也将代表obja的拷贝结果result放置到stack中,然后逐个处理obja上的属性
- 处理obja上的a属性,stack.get(obja.a)其实也就是stack.get(objb),经过前两步的处理,我们只在此时,objb已经存在stack中了,stack.get(objb)返回一个拷贝后的对象
拷贝过程结束,返回拷贝的结果 可以结合下面这幅图来进行理解:
总结
深拷贝看起来简单,但是实现中有很多细节需要注意,lodash这类工具库确实帮我们解决了不少问题,感谢开源!
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