vue3+ts lodash防抖节流
qq_45489665 人气:0安装lodash
npm i --save-dev @types/lodash
在组件中引入lodash
import * as _ from 'lodash'
防抖
_.debounce(func, [wait=0], [options=]) 函数在延迟几毫秒之后才执行,也就是停止改变几秒后执行
参数
- func (Function): 要防抖动的函数。
- [wait=0] (number): 需要延迟的毫秒数。
- [options=] (Object): 选项对象。
- [options.leading=false] (boolean): 指定在延迟开始前调用。
- [options.maxWait] (number): 设置 func 允许被延迟的最大值。
- [options.trailing=true] (boolean): 指定在延迟结束后调用。
<script setup lang="ts"> import * as _ from 'lodash' //防抖的函数应该是click事件 const fangdou = _.debounce(click, 500, { leading: true, // 延长开始后调用 trailing: false // 延长结束前调用 }) function click() { //响应点击 console.log("123") } //移除组件时,取消防抖 onUnmounted(()=>{ fangdou.cancel() }) </script> <template> <button @click="fangdou">fangdou</button> </template>
节流
_.throttle(func, [wait=0], [options=]) 第一次会立即执行一次,然后等到过了毫秒数才会执行,以一定的频率后续处理
参数
- func (Function): 要节流的函数。
- [wait=0] (number): 需要节流的毫秒。
- [options=] (Object): 选项对象。
- [options.leading=true] (boolean): 指定调用在节流开始前。
- [options.trailing=true] (boolean): 指定调用在节流结束后。
<script setup lang="ts"> import * as _ from 'lodash' const throttle = _.throttle(() =>{ console.log('I get fired every two seconds!') },2000,{ leading: true, trailing: false }) //移除组件时,取消节流 onUnmounted(()=>{ throttle.cancel() }) </script> <template> <button @click="throttle">jieliu</button> </template>
补充:vue3 引入lodash报错
在 shims-vue.d.ts 文件夹下添加
declare module 'lodash'
全部代码
/* eslint-disable */ declare module '*.vue' { import type { DefineComponent } from 'vue' const component: DefineComponent<{}, {}, any> export default component } declare module 'lodash'
总结
加载全部内容