Rust输入输出语句
微凉秋意 人气:0前言
本文紧跟上篇Rust博文内容,讲解Cargo工具在Rust项目创建时的妙用,手把手教你使用Cargo工具在黑窗口创建项目。此外,创建项目之后,简单的做一个Rust语言中输入输出的测试,上文提到学好Rust语言的方法就是一步一步打基础,因此仍要潜心修炼,打牢基础。
一、功能强大的Cargo工具
1、Cargo工具是什么?
Cargo
是Rust 的构建系统和包管理工具,主要功能包括:- 创建和管理 Rust 的模块系统
- 下载和管理依赖库
- 调用rustc或其他构建工具来构建项目
- 安装Rust 的时候会自动安装Cargo
- 验证的命令:
cargo --version
- 验证的命令:
2、使用Cargo命令创建 hello_cargo 项目
命令:cargo new hello_cargo
其中code .
是VSC工具的命令,意思是使用他来打开项目文件:
可以看到Cargo工具为我们生成了其他的文件,具体看一下都是什么作用:
自动创建了一个新目录hello_cargo
,包含:
- Cargo.toml
- src目录
main.rs
- 初始化了一个新的Git仓库:
.gitignore
- 可以使用其他的
vcs
(版本控制系统) - 或者不适用vcs:
cargo new 项目名 --vcs
- 可以使用其他的
3、项目文件目录里各文件的内容和特点
- Cargo.toml
- TOML(Tom’s Obvious,Minimal Language)格式,存放Cargo的配置
- [package],是一个区域标题,表示下方内容是用来配置包的(package)
- name:项目名
- version:项目版本
- edition:使用的Rust版本
- [dependencies]
- 另一个区域的开始,它会列出项目的依赖项。
- 在Rust里,代码的包写做:crate
2.src/main.rs
- cargo生成的 main.rs 在src目录下,此外源代码都应该放在src目录下
- 而cargo.toml在项目顶层下
- 顶层目录可以放置:RENAME、许可信息、配置文件等
- 将非cargo创建的项目转化为cargo的方法:
- 把源代码移动到src里面
- 创建cargo.toml并填写相应的配置
3.Cargo.lock
- 第一次执行Cargo build命令会在顶层目录生成 cargo.lock文件
- 该文件负责追踪项目依赖的精确版本
- 不需要手动修改此文件
4、Cargo 常用命令
- cargo build
- 创建可执行文件:target\debug\hello_cargo.exe
- cargo run
- 构建和运行cargo项目,编译代码+执行结果
- 如果之前编译过且源码没有发生改变,则会直接运行二进制文件
- cargo check
- 检查代码,确保能够通过编译,但是不产生任何可执行文件
- cargo check 要比 cargo build 快得多
- 编写代码得时候可以周期性得使用cargo check命令检查代码,提高效率
- cargo build --release
- 一共两种配置:
- 开发使用 :cargo build
- 正式发布: cargo build --release
- 为发布构建,编译时会进行优化
- 代码运行速度会更快,但是编译时间长
- 会在target/release 目录下生成可执行文件,而不是 target/debug
二、Rust 语言的输入输出
1、输入输出测试
源码:
use std::io; fn main() { println!("测试输入输出功能"); println!("从键盘输入一个数字:"); let mut a=String::new(); io::stdin().read_line(&mut a).expect("无法读取行"); println!("输出结果为:{}",a); }
运行效果:
2、具体代码解析
接下来把不熟悉的代码依次解释:
let mut a=String::new();
let
用来声明变量,mut
代表该变量值可修改,String::new()
意思是调用String类的实例。
- 在Rust 中默认变量不可修改,加上mut 才可以被修改
- new 在Rust 中常用来创建类型实例
- 这句话的意思就是将一个空白的字符串绑定到可变的字符串变量a上
use std::io; io::stdin().read_line(&mut a).expect("无法读取行");
use
用来引入库,std::io
在Rust 中代表标准的输入输出,整体可理解为c中的#include<stdio.h>
,
在io库调用stdin()类里的read_line()
方法,而该方法需要传入可变字符串,因此将&mut a
传入,
为什么要加地址符&
呢,这里啊用到了C++里的引用
,这样参数列表里字符串的变化会修饰实参a的变化,且不会产生副本,安全高效。最后还有一个ecpect()
方法,read_line()方法会返回一个Result
枚举类型,含有Ok 和 Err 两个变体。
- 如果Result返回的是
Err
,那么expect()
方法就会中断整行代码并打印expect里的信息。 - 如果返回的是
OK
,那么就会把read_line()
方法中得到的值赋给OK一并返回给用户。
println!("输出结果为:{}",a);
类似于c 里的
printf("输出结果为%d",a);
上面的{}
是一个占位符,输出的时候会被后面变量的值取代,有几个{}
后面就有多少变量。
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