C++ 回溯算法
ymz123_ 人气:1迷宫问题
假设有一个迷宫,里面有障碍物,迷宫用二维矩阵表示,标记为0的地方表示可以通过,标记为1的地方表示障碍物,不能通过。现在给一个迷宫出口,让你判断是否可以从入口进来之后,走出迷宫,每次可以向任意方向走。
代码实现:
namespace BFS { struct pair { int _x; int _y; pair(int x, int y) :_x(x) , _y(y) {} }; bool mapBFS(vector<vector<int>> mat, int sx, int sy, int ex, int ey) { int row = mat.size(); int col = mat[0].size(); queue<pair> q; q.push(pair(sx, sy)); vector<vector<int>> book(row, vector<int>(col, 0)); book[sx][sy] = 1; int nextP[4][2] = { { -1, 0 }, { 1, 0 }, { 0, -1 }, { 0, 1 } }; while (!q.empty()) { pair curPos = q.front(); q.pop(); if (curPos._x == ex && curPos._y == ey) return true; //一个点的所有可能延伸的点 for (int i = 0; i < 4; i++) { int curX = curPos._x + nextP[i][0]; int curY = curPos._y + nextP[i][1]; if (curX < 0 || curX >= row || curY < 0 || curY >= col) continue; //没有走过且不是障碍物 if (mat[curX][curY] == 0 && book[curX][curY] == 0) { book[curX][curY] = 1; //保存新的位置 q.push(pair(curX, curY)); } } } return false; } } int main() { vector<vector<int>> mat{ {0, 0, 1, 0}, {1, 0, 0, 1}, {0, 0, 0, 0}, {1, 1, 0, 0} }; int sx, sy, ex, ey; cin >> sx >> sy >> ex >> ey; cout << BFS::mapBFS(mat, sx, sy, ex, ey); return 0; }
N叉树的层序遍历
问题描述:
给定一个 N 叉树,返回其节点值的层序遍历。(即从左到右,逐层遍历)。 树的序列化输入是用层序遍历,每组子节点都由 null 值分隔(参见示例)。
代码实现:
/* // Definition for a Node. class Node { public: int val; vector<Node*> children; Node() {} Node(int _val) { val = _val; } Node(int _val, vector<Node*> _children) { val = _val; children = _children; } }; */ class Solution { public: vector<vector<int>> levelOrder(Node* root) { vector<vector<int>> result; if(!root) return result; queue<Node*> q; q.push(root); while(!q.empty()) { //获取队列中的元素个数 int sz = q.size(); vector<int> rowV; while(sz--) { //保存当前元素在同一行 Node* node = q.front(); q.pop(); rowV.push_back(node->val); //当前元素的孩子结点入队 for(auto e : node->children) { q.push(e); } } result.push_back(rowV); } return result; } };
腐烂的橘子
问题描述:
在给定的网格中,每个单元格可以有以下三个值之一:
值 0 代表空单元格;
值 1 代表新鲜橘子;
值 2 代表腐烂的橘子。
每分钟,任何与腐烂的橘子(在 4 个正方向上)相邻的新鲜橘子都会腐烂。
返回直到单元格中没有新鲜橘子为止所必须经过的最小分钟数。如果不可能,返回 -1。
本题可以先找到所有的腐烂橘子入队,用第一批带出新一批腐烂的橘子。 每一批橘子都会在一分钟之内腐烂,所以此题可以转化为求BFS执行的大循环的次数。这里的step的更新需要有一个标记,只有新的腐烂的橘子加入,step才++ 最后BFS执行完,说明所有可以被腐烂的都完成了,再去遍历grid,如果还有值为1的,说明没有办法全部腐烂,返回-1,如果没有,则返回step
代码实现:
class Solution { public: int orangesRotting(vector<vector<int>>& grid) { int step = 0; int row = grid.size(); int col = grid[0].size(); queue<pair<int, int>> q; //把所有腐烂的橘子入队 for(int i = 0; i < row; i++){ for(int j = 0; j < col; j++){ if(grid[i][j] == 2) q.push(make_pair(i, j)); } } static int nextP[4][2] = {{-1, 0}, {1, 0}, {0, -1}, {0 ,1}}; while(!q.empty()){ int sz = q.size(); bool flag = false; while(sz--){ pair curPos = q.front(); q.pop(); for(int i = 0; i < 4; i++){ int curX = curPos.first + nextP[i][0]; int curY = curPos.second + nextP[i][1]; if(curX < 0 || curX >= row || curY < 0 || curY >= col) continue; if(grid[curX][curY] == 1){ flag = true; grid[curX][curY] = 2; q.push(make_pair(curX, curY)); } } } if(flag) ++step; } for(int i = 0; i < row; i++){ for(int j = 0; j < col; j++){ if(grid[i][j] == 1) return -1; } } return step; } };
单词接龙
问题描述:
字典 wordList 中从单词 beginWord 和 endWord 的 转换序列 是一个按下述规格形成的序列:
序列中第一个单词是 beginWord 。
序列中最后一个单词是 endWord 。
每次转换只能改变一个字母。
转换过程中的中间单词必须是字典 wordList 中的单词。
给你两个单词 beginWord 和 endWord 和一个字典 wordList ,找到从 beginWord 到 endWord 的 最短转换序列 中的 单词数目 。如果不存在这样的转换序列,返回 0。
示例 1:
输入:beginWord = “hit”, endWord = “cog”, wordList = [“hot”,“dot”,“dog”,“lot”,“log”,“cog”]
输出:5
解释:一个最短转换序列是 “hit” -> “hot” -> “dot” -> “dog” -> “cog”, 返回它的长度 5。
1.通过BFS,首先用beginWord带出转换一个字符之后所有可能的结果
2.每一步都要把队列中上一步添加的所有单词转换一遍,最短的转换肯定在这些单词中,所有这些词的转换只能算一次转换,因为都是上一步转换出来的,这里对于每个单词的每个位置都可以用26个字母进行转换,所以一个单词一次转换的可能有:单词的长度*25
3.把转换成功的新词入队,进行下一步的转换
4.最后整个转换的长度就和BFS执行的次数相同
需要判断单词有没有被搜索过,是一个查询的过程,可以用哈希表
代码实现:
class Solution { public: int ladderLength(string beginWord, string endWord, vector<string>& wordList) { int step = 1; unordered_set<string> book; unordered_set<string> dict; book.insert(beginWord); for(string& ch : wordList) dict.insert(ch); queue<string> q; q.push(beginWord); while(!q.empty()){ int size = q.size(); while(size--){ string curStr = q.front(); q.pop(); if(curStr == endWord) return step; for(int i = 0; i < curStr.size(); i++){ string str1 = curStr; for(char ch = 'a'; ch <= 'z'; ++ch){ str1[i] = ch; //判断新的单词是否在词典中,且没被搜索过 if(dict.find(str1) != dict.end() && book.find(str1) == book.end()){ q.push(str1); book.insert(str1); } } } } ++step; } return 0; } };
打开转盘锁
问题描述:
你有一个带有四个圆形拨轮的转盘锁。每个拨轮都有10个数字: ‘0', ‘1', ‘2', ‘3', ‘4', ‘5', ‘6', ‘7', ‘8', ‘9' 。每个拨轮可以自由旋转:例如把 ‘9' 变为 ‘0',‘0' 变为 ‘9' 。每次旋转都只能旋转一个拨轮的一位数字。
锁的初始数字为 ‘0000' ,一个代表四个拨轮的数字的字符串。
列表 deadends 包含了一组死亡数字,一旦拨轮的数字和列表里的任何一个元素相同,这个锁将会被永久锁定,无法再被旋转。
字符串 target 代表可以解锁的数字,你需要给出解锁需要的最小旋转次数,如果无论如何不能解锁,返回 -1 。
深度优先不适合此题,递归深度太大,会导致栈溢出。
本题的密码为4位密码,每位密码可以通过拨动一次进行改变,注意这里的数的回环以及拨动的方向拨动方向:向前,向后。
回环:如果当前是9,0时,向前,向后拨动需要变成最小最大,而不是简单的自加自减。
0000一步旋转后的结果有:
0001 0009 0010 0090 0100 0900 1000 9000
代码实现:
class Solution { public: int openLock(vector<string>& deadends, string target) { unordered_set<string> deaddict(deadends.begin(), deadends.end()); //如果0000在死亡数字中,则永远也到不了 if(deaddict.find("0000") != deaddict.end()) return -1; queue<string> q; q.push("0000"); //添加标记,已经搜索过的字符不再搜索 unordered_set<string> book; book.insert("0000"); int step = 0; while(!q.empty()){ int size = q.size(); while(size--){ string curStr = q.front(); q.pop(); if(curStr == target) return step; for(int i = 0; i < 4; i++){ string s1 = curStr; string s2 = curStr; //向前或向后旋转 s1[i] = s1[i] =='0' ? '9' : --s1[i]; s2[i] = s2[i] =='9' ? '0' : ++s2[i]; if(deaddict.find(s1) == deaddict.end() && book.find(s1) == book.end()){ q.push(s1); book.insert(s1); } if(deaddict.find(s2) == deaddict.end() && book.find(s2) == book.end()){ q.push(s2); book.insert(s2); } } } ++step; } return -1; } };
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