tree封装可选的树组件
秋刀鱼笛滋味 人气:0组件实现的基本功能
1,根据后端返回的数据格式,传入组件动态的渲染出当前角色有哪些权限(新建,修改)
2,适配有2级和只有一级多选的数据
3,有全选(√) ,全不选 ,部分已选(-)的3装状态,每一级都支持(用的iview2次封装)
4,改变之后返回当前选中的所有权限的id,用于提交
5,手风琴效果,小屏适配
先看效果图
有部分权限没打开
打开
小屏
权限数据结构,select_status=1表示选中
默认添加没有权限的初始数据结构
有些数据只有一级子菜单,有些有两级
核心代码.vue
<template> <div class="powerList"> <div v-for="(item,index) in powers" :key="item.id" :class="{item:true,active:item.active}"> <Checkbox :indeterminate="item.indeterminate" :value="item.val1" @click.prevent.native="handleCheckAll(index)"> <span style="color:#1C213A;font-weight:600;"> {{item.name}}</span> </Checkbox> <div style="font-size:30px;float:right;width:220px;cursor: pointer;color:#BEC1C8;text-align:right;" @click="open(item.active,index)"> <Icon :type="item.active? 'md-arrow-dropup': 'md-arrow-dropdown'" /> </div> <!-- 全部都是只有一级子菜单的 --> <CheckboxGroup v-if="oneChild(item.child)" v-model="item.checked" @on-change="checkGroupChange($event,index)"> <Checkbox v-for="item2 in item.child" :key='item2.id' :label="item2.id">{{item2.name}}</Checkbox> </CheckboxGroup> <template v-else> <div v-for='(item3,index3) in item.child' :key="item3.id" class="item3"> <!-- 有二级子菜单的 --> <template v-if="item3.child"> <Checkbox :indeterminate="item3.indeterminate" :value="item3.val1" @click.prevent.native="level2CheckAll(index,index3)"> {{item3.name}}</Checkbox> <CheckboxGroup v-model="item3.checked" @on-change='checkGroupChange($event,index,index3)'> <Checkbox v-for="item4 in item3.child" :key='item4.id' :label="item4.id">{{item4.name}}</Checkbox> </CheckboxGroup> </template> </div> </template> </div> </div> </template>
<script> /** *公共的权限选择组件,接受后端返回的权限列表powerData *返回选中的权限的id的arr @change接受 */ export default { props: { powerData: Array }, data () { return { powers: [] } }, watch: { powerData: { handler (val, old) { if (val && val.length && JSON.stringify(val) !== JSON.stringify(old)) { this.powers = this.formatData(val) this.save([...this.powers]) } }, immediate: true, deep: true } }, methods: { // 保存返回选中的项的数组 save (arr) { let auth_id = [] arr.forEach(item => { if (item.indeterminate || item.val1) { auth_id.push(item.id) if (this.oneChild(item.child)) { auth_id = auth_id.concat([...item.checked]) } else { item.child.forEach(item2 => { if (item2.indeterminate || item2.val1) { auth_id.push(item2.id) auth_id = auth_id.concat([...item2.checked]) } }) } } }) console.log(auth_id) this.$emit('change', auth_id) }, //把获取到的权限格式化成需要的格式 /** * active :dom开关 * indeterminate: 勾选状态为-的样式 * val1 全选的状态 * total 有多级时子菜单的总数 * checked 二级多选当前选中的值 */ formatData (arr) { return arr.map(item => { item.active = false //用于开关下拉 if (!this.oneChild(item.child)) { // 有多级子菜单 let total = 0 //计算当前项下的底级子菜单的总数 用于给主一级全选相应的状态 item.child.map(item => item.child.length).forEach(item => { total += item }) item.total = total item.child = item.child.map(item2 => { item2.checked = item2.child.filter(item3 => item3.select_status === 1).map(item4 => item4.id) if (item2.checked.length === item2.child.length) { //选中的子选项数量等于子选项数量 就是全选 item2.indeterminate = false item2.val1 = true } else if (item2.checked.length === 0) { // 没有选中的 item2.indeterminate = false item2.val1 = false } else { //< item2.indeterminate = true item2.val1 = false } return item2 }) this.changeLevel1Status(item) // 设置一级全选的状态 } else { // 只有一级子菜单的 item.checked = item.child.filter(item => item.select_status === 1).map(item => item.id) //子菜单当前选中的值 let childNum = item.child.length let checkedNum = item.child.filter(item5 => item5.select_status === 1).length if (checkedNum === 0) { item.indeterminate = false item.val1 = false } else if (checkedNum < childNum) { item.indeterminate = true item.val1 = false } else { item.indeterminate = false item.val1 = true } } return item }) }, // 权限展开,手风琴 open (val, index) { // 关闭所有的 this.powers = this.powers.map(item => { item.active = false return item }) let obj = this.powers[index] obj.active = !val // 打开点击的 this.powers.splice(index, 1, obj) }, // 只有一级子菜单的 oneChild (arr) { return arr.every(item => item.child === undefined) }, /** * 主菜单的全选 * @param index (索引) */ handleCheckAll (index) { if (this.oneChild(this.powers[index].child)) { //只有一级子菜单的 let powers = [...this.powers] let obj = powers[index] if (obj.indeterminate) { //当前项有子菜单选中的 obj.val1 = false; } else { obj.val1 = !obj.val1 } obj.indeterminate = false; if (obj.val1) { // 如果是全选 obj.checked = obj.child.map(item => item.id); } else { obj.checked = []; } this.powers = [...powers] this.save([...this.powers]) } else { this.checkAllOther(index) } }, // 有多级子菜单的全选 checkAllOther (index) { let powers = [...this.powers] if (powers[index].indeterminate) { //当前项有子菜单选中的 powers[index].val1 = false; } else { powers[index].val1 = !powers[index].val1 } powers[index].indeterminate = false; if (powers[index].val1) { // 如果是全选 powers[index].child.forEach(item => { item.val1 = true // 所有2级全选选中 item.indeterminate = false //状态去掉 item.checked = item.child.map(item2 => item2.id) //2级全选的子菜单都选中 }) } else { powers[index].child.forEach(item => { item.val1 = false item.checked = []; item.indeterminate = false //状态去掉 }) } this.powers = [...powers] this.save([...this.powers]) }, // 子菜单的checkGrounp改变,data选中的项的id构成的arr checkGroupChange (data, index, index3) { let powers = [...this.powers] let obj = index3 === undefined ? powers[index] : powers[index].child[index3]// 有index3就是二级子菜单的checkGroup if (data.length === obj.child.length) { //全部勾选 obj.indeterminate = false; obj.val1 = true; } else if (data.length > 0) { //有选中的 obj.indeterminate = true; obj.val1 = false; } else { //没选中的 obj.indeterminate = false; obj.val1 = false; } // 有二级子菜单的项改变的时候 if (index3 !== undefined) { this.changeLevel1Status(powers[index]) } this.powers = [...powers] this.save([...this.powers]) }, // 2级的全选 level2CheckAll (index, index3) { let powers = [...this.powers] let obj = powers[index].child[index3] //当前操作的2级全选 if (obj.indeterminate) { //当前项有子菜单选中的 obj.val1 = false; } else { obj.val1 = !obj.val1 } obj.indeterminate = false; if (obj.val1) { // 如果是全选 obj.checked = obj.child.map(item => item.id); } else { obj.checked = []; } this.changeLevel1Status(powers[index]) this.powers = [...powers] this.save([...this.powers]) }, // 二级子菜单或2级全选时更改一级全选的状态 changeLevel1Status (obj) { let checkedNum = 0 obj.child.map(item => item.checked.length).forEach(item => { checkedNum += item }) if (checkedNum === 0) { obj.indeterminate = false obj.val1 = false } else if (checkedNum < obj.total) { obj.indeterminate = true obj.val1 = false } else { obj.indeterminate = false obj.val1 = true } } }, } </script>
<style lang="scss" scoped> .powerList { display: flex; justify-content: space-between; flex-wrap: wrap; .item { width: 370px; height: 58px; background: #f9f9f9; line-height: 58px; margin-bottom: 20px; padding: 0 10px 0 20px; overflow: hidden; &.active { height: auto; } /deep/ .ivu-checkbox-group label { display: block; } .item3 { /deep/ .ivu-checkbox-group { padding-left: 20px; label { display: inline-block; } } } } } </style>
核心代码主要就是数据的处理,底级的更改都触发上一级的状态和值得改变
用的时候主要就是一个props传入数据, 一个方法返回给父组件选中的值
<power :powerData='powers' @change="powerChange" />
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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