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C++中map和set封装实现示例

头发没有代码多 人气:0

mao和set模拟实现 

 STL map和set只是包含了几个头文件

 主要在选中的这个文件里,打开之后我们可以看到红黑树

用红黑树实现map和set

set的主要实现

set里面的value type和key type都是KEY

map里面的value type是pair,key type是KEY

这里用一颗泛型结构的RBTree,通过不同的实例化参数,实现出了map和set。

模拟实现 

这里不用说明红黑树是K还是KV,用T来决定红黑树,使用时T是什么,红黑树就是什么

如Map传的是pair,T就是pair,Set传的是K,T就是K

T传给了节点里面的data,上面传参传K的原因是find函数要用到,find是通过K去进行查找。

Insert插入数据的时候要比较数据的大小选择合适的位置插入,但这里data是T类型,对于set可直接比较,而map传过来的是pair,如果比较pair就要比较first和second,这种不满足我们的需求,因为比较的时候既要满足set也要满足Map.

我们用仿函数来满足这种要求,这里仿函数是把T里面的k取出来,pair的K就是first

取K的仿函数 

对于set而言,直接返回就行 

对于map而言,就要取first

之后修改rbtree.h,创建一个仿函数对象,这个对象是什么类型的就根据什么类型取比较即可

Insert 

 对于Map而言,_t是RBTree类型,Map的insert只需调用红黑树的Insert即可

 set也一样

迭代器 

 迭代器也依靠红黑树的迭代器实现,tyoename作用,告诉编译器是要把类型进行重命名

 以下是红黑树的迭代器

enum Colour
{
	RED,
	BLACK
};
 
template<class T>
struct RBTreeNode
{
	RBTreeNode<T>* _left;
	RBTreeNode<T>* _right;
	RBTreeNode<T>* _parent;
 
	T _data;
	Colour _col;
 
	RBTreeNode(const T& data)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _data(data)
	{}
};
 
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __RBTreeIterator//迭代器
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;
	typedef __RBTreeIterator<T, Ref, Ptr> Self;
	Node* _node;
 
	__RBTreeIterator(Node* node)//构造
		:_node(node)
	{}
 
	Ref operator*()//返回引用
	{
		return _node->_data;
	}
 
	Ptr operator->()//返回指针
	{
		return &_node->_data;
	}
 
	bool operator!=(const Self& s) const
	{
		return _node != s._node;
	}
 
	bool operator==(const Self& s) const
	{
		return _node == s._node;
	}
};

begin和end 

template<class K, class T, class KeyOfT>
struct RBTree
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;
public:
	typedef __RBTreeIterator<T, T&, T*> iterator;
 
	iterator begin()
	{
		Node* left = _root;
		while (left && left->_left)
		{
			left = left->_left;
		}
 
		return iterator(left);
	}
 
	iterator end()
	{
		return iterator(nullptr);
	}
};

 begin是找最左边的节点,这里的_root是红黑树的根节点,end是最后一个节点的下一个位置就是空。

 ++和-- 

 这里++和--是按照中序进行的

这里访问顺序是左根右

1.如果右子树不为空,++就是找右子树中序的第一个(最左节点)

2.右子树是空,++找孩子不是父亲右的那个父亲

第二句话理解,这里7访问完,父亲是6,7是6右子树,更新cur,parent,8是parent,6是cur,cur不是parent右子树。所以下一个节点是8

--是反向左子树

右根左

1.如果左子树不为空,我们就访问它的最右节点

2.如果为空,访问孩子不是父亲的左的父亲

Self& operator++()
	{
		if (_node->_right)
		{
			// 下一个就是右子树的最左节点
			Node* left = _node->_right;
			while (left->_left)
			{
				left = left->_left;
			}
 
			_node = left;
		}
		else
		{
			// 找祖先里面孩子不是祖先的右的那个
			Node* parent = _node->_parent;
			Node* cur = _node;
			while (parent && cur == parent->_right)
			{
				cur = cur->_parent;
				parent = parent->_parent;
			}
 
			_node = parent;
		}
 
		return *this;
	}
 
	Self& operator--()
	{
		if (_node->_left)
		{
			// 下一个是左子树的最右节点
			Node* right = _node->_left;
			while (right->_right)
			{
				right = right->_right;
			}
 
			_node = right;
		}
		else
		{
			// 孩子不是父亲的左的那个祖先
			Node* parent = _node->_parent;
			Node* cur = _node;
			while (parent && cur == parent->_left)
			{
				cur = cur->_parent;
				parent = parent->_parent;
			}
 
			_node = parent;
		}
 
		return *this;
	}

operator[]

 []的实现要改造一个迭代器

map和set的insert也做修改

只有map有[],我们不需要在红黑树里面实现[],单独给map实现即可

ret.first是迭代器,->second是KV的value

Map中使用方括号访问键对应的值map[key]时:

  1. 若该key存在,则访问取得value值;
  2. 若该key不存在,访问仍然成功,取得value对象默认构造的值。具体如下:
    用 []访问,但key不存在时,C++会利用该key及默认构造的value,组成{key,value}对,插入到map中。
    value为 string对象,则构造空串;value为int对象,构造为0。

范围for也可以使用

完整代码 

set.h 

#include"rbtree.h"
namespace myspace
{
	template<class K>
	class set
	{
		struct SetKeyOfT
		{
			const K& operator()(const K& key)
			{
				return key;
			}
		};
	public:
		typedef typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::iterator iterator;
 
		iterator begin()
		{
			return _t.begin();
		}
 
		iterator end()
		{
			return _t.end();
		}
 
		pair<iterator, bool> insert(const K& key)
		{
			return _t.Insert(key);
		}
	private:
		RBTree<K, K, SetKeyOfT> _t;
	};
 
	void test_set()
	{
		set<int> s;
 
		set<int>::iterator it = s.begin();
		while (it != s.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
 
		s.insert(3);
		s.insert(2);
		s.insert(1);
		s.insert(5);
		s.insert(3);
		s.insert(6);
		s.insert(4);
		s.insert(9);
		s.insert(7);
 
 
		it = s.begin();
		while (it != s.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;
	}
}

map.h 

#include"rbtree.h"
#pragma once
 
namespace myspace
{
	template<class K, class V>
	class map
	{
		struct MapKeyOfT
		{
			const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
			{
				return kv.first;
			}
		};
	public:
		typedef typename RBTree<K, pair<K, V>, MapKeyOfT>::iterator iterator;
 
		iterator begin()
		{
			return _t.begin();
		}
 
		iterator end()
		{
			return _t.end();
		}
 
		pair<iterator, bool> insert(const pair<K, V>& kv)
		{
			return _t.Insert(kv);
		}
 
		V& operator[](const K& key)
		{
			pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(key, V()));
			return ret.first->second;
		}
	private:
		RBTree<K, pair<K, V>, MapKeyOfT> _t;
	};
 
	void test_map()
	{
		string arr[] = { "苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
 
		map<string, int> countMap;
		for (auto& str : arr)
		{
			// 1、str不在countMap中,插入pair(str, int()),然后在对返回次数++
			// 2、str在countMap中,返回value(次数)的引用,次数++;
			countMap[str]++;
		}
 
		map<string, int>::iterator it = countMap.begin();
		while (it != countMap.end())
		{
			cout << it->first << ":" << it->second << endl;
			++it;
		}
 
		for (auto& kv : countMap)
		{
			cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
		}
	}
}

rbtree.h 

enum Colour
{
	RED,
	BLACK
};
 
template<class T>
struct RBTreeNode
{
	RBTreeNode<T>* _left;
	RBTreeNode<T>* _right;
	RBTreeNode<T>* _parent;
 
	T _data;
	Colour _col;
 
	RBTreeNode(const T& data)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _data(data)
	{}
};
 
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __RBTreeIterator
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;
	typedef __RBTreeIterator<T, Ref, Ptr> Self;
	Node* _node;
 
	__RBTreeIterator(Node* node)
		:_node(node)
	{}
 
	Ref operator*()
	{
		return _node->_data;
	}
 
	Ptr operator->()
	{
		return &_node->_data;
	}
 
	bool operator!=(const Self& s) const
	{
		return _node != s._node;
	}
 
	bool operator==(const Self& s) const
	{
		return _node == s._node;
	}
 
	Self& operator++()
	{
		if (_node->_right)
		{
			// 下一个就是右子树的最左节点
			Node* left = _node->_right;
			while (left->_left)
			{
				left = left->_left;
			}
 
			_node = left;
		}
		else
		{
			// 找祖先里面孩子不是祖先的右的那个
			Node* parent = _node->_parent;
			Node* cur = _node;
			while (parent && cur == parent->_right)
			{
				cur = cur->_parent;
				parent = parent->_parent;
			}
 
			_node = parent;
		}
 
		return *this;
	}
 
	Self& operator--()
	{
		if (_node->_left)
		{
			// 下一个是左子树的最右节点
			Node* right = _node->_left;
			while (right->_right)
			{
				right = right->_right;
			}
 
			_node = right;
		}
		else
		{
			// 孩子不是父亲的左的那个祖先
			Node* parent = _node->_parent;
			Node* cur = _node;
			while (parent && cur == parent->_left)
			{
				cur = cur->_parent;
				parent = parent->_parent;
			}
 
			_node = parent;
		}
 
		return *this;
	}
};
 
template<class K, class T, class KeyOfT>
struct RBTree
{
	typedef RBTreeNode<T> Node;
public:
	typedef __RBTreeIterator<T, T&, T*> iterator;
 
	iterator begin()
	{
		Node* left = _root;
		while (left && left->_left)
		{
			left = left->_left;
		}
 
		return iterator(left);
	}
 
	iterator end()
	{
		return iterator(nullptr);
	}
 
	pair<iterator, bool> Insert(const T& data)
	{
		KeyOfT kot;
 
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(data);
			_root->_col = BLACK;
			return make_pair(iterator(_root), true);
		}
 
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (kot(cur->_data) < kot(data))
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (kot(cur->_data) > kot(data))
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return make_pair(iterator(cur), false);
			}
		}
 
		cur = new Node(data);
		Node* newnode = cur;
		cur->_col = RED;
 
		if (kot(parent->_data) < kot(data))
		{
			parent->_right = cur;
		}
		else
		{
			parent->_left = cur;
		}
 
		cur->_parent = parent;
 
		while (parent && parent->_col == RED)
		{
			Node* grandfater = parent->_parent;
			assert(grandfater);
			assert(grandfater->_col == BLACK);
			// 关键看叔叔
			if (parent == grandfater->_left)
			{
				Node* uncle = grandfater->_right;
				// 情况一 : uncle存在且为红,变色+继续往上处理
				if (uncle && uncle->_col == RED)
				{
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfater->_col = RED;
					// 继续往上处理
					cur = grandfater;
					parent = cur->_parent;
				}// 情况二+三:uncle不存在 + 存在且为黑
				else
				{
					// 情况二:右单旋+变色
					//     g 
					//   p   u
					// c
					if (cur == parent->_left)
					{
						RotateR(grandfater);
						parent->_col = BLACK;
						grandfater->_col = RED;
					}
					else
					{
						// 情况三:左右单旋+变色
						//     g 
						//   p   u
						//     c
						RotateL(parent);
						RotateR(grandfater);
						cur->_col = BLACK;
						grandfater->_col = RED;
					}
 
					break;
				}
			}
			else // (parent == grandfater->_right)
			{
				Node* uncle = grandfater->_left;
				// 情况一
				if (uncle && uncle->_col == RED)
				{
					parent->_col = uncle->_col = BLACK;
					grandfater->_col = RED;
					// 继续往上处理
					cur = grandfater;
					parent = cur->_parent;
				}
				else
				{
					// 情况二:左单旋+变色
					//     g 
					//   u   p
					//         c
					if (cur == parent->_right)
					{
						RotateL(grandfater);
						parent->_col = BLACK;
						grandfater->_col = RED;
					}
					else
					{
						// 情况三:右左单旋+变色
						//     g 
						//   u   p
						//     c
						RotateR(parent);
						RotateL(grandfater);
						cur->_col = BLACK;
						grandfater->_col = RED;
					}
 
					break;
				}
			}
 
		}
 
		_root->_col = BLACK;
		return make_pair(iterator(newnode), true);
	}
 
	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
		cout << endl;
	}
 
	bool IsBalance()
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			return true;
		}
 
		if (_root->_col == RED)
		{
			cout << "根节点不是黑色" << endl;
			return false;
		}
 
		// 黑色节点数量基准值
		int benchmark = 0;
		/*Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
		if (cur->_col == BLACK)
		++benchmark;
		cur = cur->_left;
		}*/
 
		return PrevCheck(_root, 0, benchmark);
	}
 
private:
	bool PrevCheck(Node* root, int blackNum, int& benchmark)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			//cout << blackNum << endl;
			//return;
			if (benchmark == 0)
			{
				benchmark = blackNum;
				return true;
			}
 
			if (blackNum != benchmark)
			{
				cout << "某条黑色节点的数量不相等" << endl;
				return false;
			}
			else
			{
				return true;
			}
		}
 
		if (root->_col == BLACK)
		{
			++blackNum;
		}
 
		if (root->_col == RED && root->_parent->_col == RED)
		{
			cout << "存在连续的红色节点" << endl;
			return false;
		}
 
		return PrevCheck(root->_left, blackNum, benchmark)
			&& PrevCheck(root->_right, blackNum, benchmark);
	}
 
	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return;
		}
 
		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_kv.first << ":" << root->_kv.second << endl;
		_InOrder(root->_right);
	}
 
	void RotateL(Node* parent)
	{
		Node* subR = parent->_right;
		Node* subRL = subR->_left;
 
		parent->_right = subRL;
		if (subRL)
			subRL->_parent = parent;
 
		Node* ppNode = parent->_parent;
 
		subR->_left = parent;
		parent->_parent = subR;
 
		if (_root == parent)
		{
			_root = subR;
			subR->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (ppNode->_left == parent)
			{
				ppNode->_left = subR;
			}
			else
			{
				ppNode->_right = subR;
			}
 
			subR->_parent = ppNode;
		}
 
	}
 
	void RotateR(Node* parent)
	{
		Node* subL = parent->_left;
		Node* subLR = subL->_right;
 
		parent->_left = subLR;
		if (subLR)
		{
			subLR->_parent = parent;
		}
 
		Node* ppNode = parent->_parent;
 
		subL->_right = parent;
		parent->_parent = subL;
 
		if (_root == parent)
		{
			_root = subL;
			subL->_parent = nullptr;
		}
		else
		{
			if (ppNode->_left == parent)
			{
				ppNode->_left = subL;
			}
			else
			{
				ppNode->_right = subL;
			}
 
			subL->_parent = ppNode;
		}
 
	}
 
private:
	Node* _root = nullptr;
};

总结

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