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利用JS+Canvas给南方的冬季来一场纷纷扬扬的大雪

sherlockkid7 人气:0

前言

今年冬季都快接近尾声了,身处在南方的我,一点小雪花都还没见到。今年感觉也没以往的冬季冷,以往的冬季就不太能见到一场大雪,今年估计更不可能见到一场大雪纷飞的景色了,因此,用代码来实现一场纷纷扬扬的大雪,完成自己今年看雪的愿望。

具体实现

使用Canvas实现雪花纷飞的场景。

1. 页面布局

页面html,body 设置宽100%、高100vh,铺满整个屏幕,并设置一张好看的背景图或者背景色,能够很好地和白色的雪花相融合

2. 雪花的实现

定义一个类:雪花Snowflake,首先设计每一片雪花对象的数据结构:

a. 雪花的坐标x、y坐标,以及左右移动的速度vx、vy。(由于雪花的位置是不断移动的)

x坐标 0到窗口宽度的一个随机数
y坐标 0到窗口高度的一个随机数(因为雪花是从页面上方进入页面,因此窗口高度要为负值)
左右移动的速度vx、vy  任意取两个合适的数值的随机数

b. 雪花的半径radius
c. 雪花的透明度alpha

每一片雪花的坐标、移动速度、半径、透明度都是随机生成的

更新雪花的位置:当雪花移动到页面最底部,需要更新每一片雪花的数据

class Snowflake {
  constructor() {
    this.x = 0;
    this.y = 0;
    this.vx = 0;
    this.vy = 0;
    this.radius = 0;
    this.alpha = 0;

    this.reset();
  }

  reset() {
    this.x = this.randBetween(0, window.innerWidth);
    this.y = this.randBetween(0, -window.innerHeight);
    this.vx = this.randBetween(-3, 3);
    this.vy = this.randBetween(2, 5);
    this.radius = this.randBetween(1, 4);
    this.alpha = this.randBetween(0.1, 0.9);
  }

  randBetween(min, max) {
    return min + Math.random() * (max - min);
  }

  update() {
    this.x += this.vx;
    this.y += this.vy;

    if (this.y + this.radius > window.innerHeight) {
      this.reset();
    }
  }
}

3. 实现下雪

a. 使用js创建元素Canvas,定义一个画布,并添加到body元素中

b. 设置画布的大小,并且监听窗口,当窗口大小发生改变时,也需要调整画布的大小(和窗口的宽高一样),以便保证Canvas是满屏的

c. 实现下雪的效果

class Snow {
  constructor() {
    this.canvas = document.createElement("canvas");
    this.ctx = this.canvas.getContext("2d");

    document.body.appendChild(this.canvas);

    window.addEventListener("resize", () => this.onResize());
    this.onResize();
    this.updateBound = this.update.bind(this);
    //实现动画
    requestAnimationFrame(this.updateBound);

    this.createSnowflakes();
  }

  onResize() {
    this.width = window.innerWidth;
    this.height = window.innerHeight;
    this.canvas.width = this.width;
    this.canvas.height = this.height;
  }

  createSnowflakes() {
    const flakes = window.innerWidth / 4;

    this.snowflakes = [];

    for (let s = 0; s < flakes; s++) {
      this.snowflakes.push(new Snowflake());
    }
  }

  update() {
    //清除原来上面的雪花
    this.ctx.clearRect(0, 0, this.width, this.height);

    for (let flake of this.snowflakes) {
      //计算每一片雪花的新坐标
      flake.update();
      //在canvas上画出雪花
      this.ctx.save();
      this.ctx.fillStyle = "#FFF";
      this.ctx.beginPath();
      this.ctx.arc(flake.x, flake.y, flake.radius, 0, Math.PI * 2);
      this.ctx.closePath();
      this.ctx.globalAlpha = flake.alpha;
      this.ctx.fill();
      this.ctx.restore();
    }
    requestAnimationFrame(this.updateBound);
  }
}

new Snow();

效果图展示(ps: 使用css画了两个灯笼,下一篇文章讲解下怎么实现的)

总结

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