深入了解Go语言中goioc框架的使用
痴者工良 人气:0goioc 介绍
goioc 是一个基于 GO 语言编写的依赖注入框架,基于反射来进行编写。
- 支持泛型;
- 简单易用的 API;
- 简易版本的对象生命周期管理,作用域内对象具有生命;
- 延迟加载,在需要的时候才会实例化对象;
- 支持结构体字段注入,多层注入;
- 对象实例化线程安全,作用域内只会被执行一次。
下载依赖:
go get -u github.com/whuanle/goioc v2.0.0
快速上手
定义接口:
type IAnimal interface { Println(s string) }
实现接口:
type Dog struct { } func (my Dog) Println(s string) { fmt.Println(s) }
依赖注入以及使用:
// 注册容器 var sc goioc.IServiceCollection = &ServiceCollection{} // 注入服务 goioc.AddServiceOf[IAnimal, Dog](sc, goioc.Scope) // 构建提供器 p := sc.Build() // 获取服务 obj := goioc.Get[IAnimal](p)
接口介绍
IServiceCollection
是一个容器接口,通过此接口,将需要进行依赖注入的对象注册到容器中。
IServiceProvider
是一个服务提供器,当服务注册到容器后,构建一个服务提供器,IServiceProvider
可以管理服务的生命周期以及提供服务。
IDispose
接口用于声明此对象在 IServiceProvider
结束时,需要执行接口释放对象。
// IDispose 释放接口 type IDispose interface { // Dispose 释放资源 Dispose() }
除此之外,goioc 中还定义了部分扩展函数,如泛型注入等,代码量不多,简单易用。
使用 goioc
如何使用
注入的服务有两种形式,第一种是 B:A
,即 B 实现了 A,使用的时候获取 A ;第二种是注入 B,使用的时候获取 B。
// 第一种 AddServiceOf[A,B]() // 第二种 AddService[B]()
A 可以是接口或结构体,只要 B 实现了 A 即可。
定义一个接口:
type IAnimal interface { Println(s string) }
实现这个接口:
type Dog struct { Id int } func (my Dog) Println(s string) { fmt.Println(s) }
当使用依赖注入框架时,我们可以将接口和实现分开,甚至放到两个模块中,可以随时替换接口的实现。
注册服务和获取服务的代码示例如下:
func Demo() { sc := &ServiceCollection{} goioc.AddServiceOf[IAnimal, Dog](sc, goioc.Scope) p := sc.Build() animal := goioc.GetI[IAnimal](p) animal.Println("test") }
下面讲解编码过程。
首先创建 IServiceCollection 容器,容器中可以注册服务。
sc := &ServiceCollection{}
然后通过接口注入服务:
goioc.AddServiceOf[IAnimal, Dog](sc, goioc.Scope)
这个函数是泛型方法。如果不使用泛型,则注入过程麻烦得多。
注册完毕后,开始构建提供器:
p := sc.Build()
然后获取服务:
animal := goioc.GetI[IAnimal](p) animal.Println("test")
生命周期
goioc 中定义了三个生命周期:
const ( Transient ServiceLifetime = iota Scope Singleton )
Transient
:瞬时模式,每次获取到的都是新的对象;
Scope
:作用域模式,同一个 Provider 中获取到的是同一个对象。
Singleton
:单例模式,同一个 ServiceCollection 获取到的是同一个对象,也就是所有 Provider 获取到的都是同一个对象。
如果是单例模式(Singleton),那么无论多少次 Build,对象始终是同一个:
在注册服务的时候,需要注明对象生命周期。
goioc.AddServiceOf[IAnimal, Dog](sc, goioc.Scope)
生命周期为 scope 的注入,同一个 Provider 中,获取到的对象是一样的。
sc := &ServiceCollection{} goioc.AddServiceOf[IAnimal, Dog](sc, goioc.Scope) p := sc.Build() // 第一次获取对象 animal1 := goioc.GetI[IAnimal](p) if animal1 == nil { t.Errorf("service is nil!") } animal1.Println("test") // 第二次获取对象 animal2 := goioc.GetI[IAnimal](p) if animal2 == nil { t.Errorf("service is nil!") } // animal1 和 animal2 引用了同一个对象 if animal1 != animal2 { t.Errorf("animal1 != animal2") }
实例一,Scope 生命周期的对象,在同一个提供器下获取到的都是同一个对象。
sc := &ServiceCollection{} goioc.AddServiceHandlerOf[IAnimal, Dog](sc, goioc.Scope, func(provider goioc.IServiceProvider) interface{} { return &Dog{ Id: 3, } }) p := sc.Build() // 第一次获取 a := goioc.GetI[IAnimal](p) if v := a.(*Dog); v == nil { t.Errorf("service is nil!") } v := a.(*Dog) if v.Id != 2 { t.Errorf("Life cycle error") } v.Id = 3 // 第二次获取 aa := goioc.GetI[IAnimal](p) v = aa.(*Dog) if v.Id != 3 { t.Errorf("Life cycle error") } // 重新构建的 scope,不是同一个对象 pp := sc.Build() aaa := goioc.GetI[IAnimal](pp) v = aaa.(*Dog) if v.Id != 2 { t.Errorf("Life cycle error") }
实例二, ServiceCollection 构建的提供器,单例模式下获取到的都是同一个对象。
sc := &ServiceCollection{} goioc.AddServiceHandler[Dog](sc, goioc.Singleton, func(provider goioc.IServiceProvider) interface{} { return &Dog{ Id: 2, } }) p := sc.Build() b := goioc.GetS[Dog](p) if b.Id != 2 { t.Errorf("Life cycle error") } b.Id = 3 bb := goioc.GetS[Dog](p) if b.Id != bb.Id { t.Errorf("Life cycle error") } ppp := sc.Build() bbb := goioc.GetS[Dog](ppp) if b.Id != bbb.Id { t.Errorf("Life cycle error") }
实例化
由开发者决定如何实例化一个对象。
主要由注册形式决定,有四个泛型函数实现注册服务:
// AddService 注册对象 func AddService[T any](con IServiceCollection, lifetime ServiceLifetime) // AddServiceHandler 注册对象,并自定义如何初始化实例 func AddServiceHandler[T any](con IServiceCollection, lifetime ServiceLifetime, f func(provider IServiceProvider) interface{}) // AddServiceOf 注册对象,注册接口或父类型及其实现,serviceType 必须实现了 baseType func AddServiceOf[I any, T any](con IServiceCollection, lifetime ServiceLifetime) // AddServiceHandlerOf 注册对象,注册接口或父类型及其实现,serviceType 必须实现了 baseType,并自定义如何初始化实例 func AddServiceHandlerOf[I any, T any](con IServiceCollection, lifetime ServiceLifetime, f func(provider IServiceProvider) interface{})
AddService[T any]
:只注册可被实例化的对象:
AddService[T any]
goioc.AddService[Dog](sc, goioc.Scope)
AddServiceHandler
注册一个接口或结构体,自定义实例化。
func(provider goioc.IServiceProvider) interface{}
函数会在实例化对象时执行。
goioc.AddServiceHandler[Dog](sc, goioc.Scope, func(provider goioc.IServiceProvider) interface{} { return &Dog{ Id: 1, } })
在实例化时,如果这个对象还依赖其他服务,则可以通过 goioc.IServiceProvider
来获取其他依赖。
例如下面示例中,一个依赖另一个对象,可以自定义实例化函数,从容器中取出其他依赖对象,然后构建一个新的对象。
goioc.AddServiceHandler[Dog](sc, goioc.Scope, func(provider goioc.IServiceProvider) interface{} { a := goioc.GetI[IA](provider) return &Dog{ Id: 1, A: a, } })
goioc.AddServiceHandler[Dog](sc, goioc.Scope, func(provider goioc.IServiceProvider) interface{} { config := goioc.GetI[Config](provider) if config.Enable == false return &Dog{ Id: 1, } })
获取对象
前面提到,我们可以注入 [A,B]
,或者 [B]
。
那么获取的时候就有三种函数:
// Get 获取对象 func Get[T any](provider IServiceProvider) interface{} // GetI 根据接口获取对象 func GetI[T interface{}](provider IServiceProvider) T // GetS 根据结构体获取对象 func GetS[T interface{} | struct{}](provider IServiceProvider) *T
Get[T any]
获取接口或结构体,返回 interface{}
。
GetI[T interface{}]
获取的是一个接口实例。
GetS[T interface{} | struct{}]
获取的是一个结构体实例。
以上三种方式,返回的都是对象的引用,即指针。
sc := &ServiceCollection{} goioc.AddService[Dog](sc, goioc.Scope) goioc.AddServiceOf[IAnimal, Dog](sc, goioc.Scope) p := sc.Build() a := goioc.Get[IAnimal](p) b := goioc.Get[Dog](p) c := goioc.GetI[IAnimal](p) d := goioc.GetS[Dog](p)
结构体字段依赖注入
结构体中的字段,可以自动注入和转换实例。
如结构体 Animal 的定义,其使用了其它结构体,goioc 可以自动注入 Animal 对应字段,要被注入的字段必须是接口或者结构体。
// 结构体中包含了其它对象 type Animal struct { Dog IAnimal `ioc:"true"` }
要对需要自动注入的字段设置 tag 中包含ioc:"true"
才会生效。
示例代码:
sc := &ServiceCollection{} goioc.AddServiceHandlerOf[IAnimal, Dog](sc, goioc.Scope, func(provider goioc.IServiceProvider) interface{} { return &Dog{ Id: 666, } }) goioc.AddService[Animal](sc, goioc.Scope) p := sc.Build() a := goioc.GetS[Animal](p) if dog := a.Dog.(*Dog); dog.Id != 666 { t.Errorf("service is nil!") }
goioc 可以自动给你的结构体字段进行自动依赖注入。
注意,goioc 的字段注入转换逻辑是这样的。
如果 obj 要转换为接口,则是使用:
animal := (*obj).(IAnimal)
如果 obj 要转换为结构体,则是:
animal := (*obj).(*Animal)
反射形式使用 goioc
如何使用
goioc 的原理是反射,ioc 使用了大量的反射机制实现依赖注入,但是因为 Go 的反射比较难用,导致操作十分麻烦,因此使用泛型包装一层可以降低使用难度。
当然,也可以直接使用原生的反射方式进行依赖注入。
首先反射通过反射获取 reflect.Type
。
// 获取 reflect.Type imy := reflect.TypeOf((*IAnimal)(nil)).Elem() my := reflect.TypeOf((*Dog)(nil)).Elem()
依赖注入:
// 创建容器 sc := &ServiceCollection{} // 注入服务,生命周期为 scoped sc.AddServiceOf(goioc.Scope, imy, my) // 构建服务 Provider serviceProvider := sc.Build()
获取服务以及进行类型转换:
// 获取对象 // *interface{} = &Dog{},因此需要处理指针 obj, err := serviceProvider.GetService(imy) animal := (*obj).(IAnimal)
示例:
imy := reflect.TypeOf((*IAnimal)(nil)).Elem() my := reflect.TypeOf((*Dog)(nil)).Elem() var sc IServiceCollection = &ServiceCollection{} sc.AddServiceOf(goioc.Scope,imy, my) p := sc.Build() // 获取对象 // *interface{} = &Dog{},因此需要处理指针 obj1, _ := p.GetService(imy) obj2, _ := p.GetService(imy) fmt.Printf("obj1 = %p,obj2 = %p\r\n", (*obj1).(*Dog), (*obj2).(*Dog)) if fmt.Sprintf("%p",(*obj1).(*Dog)) != fmt.Sprintf("%p",(*obj2).(*Dog)){ t.Error("两个对象不是同一个") }
获取接口和结构体的 reflect.Type:
// 写法 1 // 接口的 reflect.Type var animal IAnimal imy := reflect.TypeOf(&animal).Elem() my := reflect.TypeOf(Dog{}) // 写法 2 // 获取 reflect.Type imy := reflect.TypeOf((*IAnimal)(nil)).Elem() my := reflect.TypeOf((*Dog)(nil)).Elem()
以上两种写法都可以使用,目的在于获取到接口和结构体的 reflect.Type。不过第一种方式会实例化结构体,消耗了一次内存,并且要获取接口的 reflect.Type,是不能直接有用 reflect.TypeOf(animal)
的,需要使用 reflect.TypeOf(&animal).Elem()
。
然后注入服务,其生命周期为 Scoped:
// 注入服务,生命周期为 scoped sc.AddServiceOf(goioc.Scope, imy, my)
当你需要 IAnimal 接口时,会自动注入 Dog 结构体给 IAnimal。
构建依赖注入服务提供器:
// 构建服务 Provider serviceProvider := sc.Build()
构建完成后,即可通过 Provider 对象获取需要的实例:
// 获取对象 // *interface{} obj, err := serviceProvider.GetService(imy) if err != nil { panic(err) } // 转换为接口 a := (*obj).(IAnimal) // a := (*obj).(*Dog)
因为使用了依赖注入,我们使用时,只需要使用接口即可,不需要知道具体的实现。
完整的代码示例:
// 获取 reflect.Type imy := reflect.TypeOf((*IAnimal)(nil)).Elem() my := reflect.TypeOf((*Dog)(nil)).Elem() // 创建容器 sc := &ServiceCollection{} // 注入服务,生命周期为 scoped sc.AddServiceOf(goioc.Scope, imy, my) // 构建服务 Provider serviceProvider := sc.Build() // 获取对象 // *interface{} = &Dog{} obj, err := serviceProvider.GetService(imy) if err != nil { panic(err) } fmt.Println("obj 类型是", reflect.ValueOf(obj).Type()) // *interface{} = &Dog{},因此需要处理指针 animal := (*obj).(IAnimal) // a := (*obj).(*Dog) animal.Println("测试")
接口、结构体、结构体指针
在结构体注入时,可以对需要的字段进行自动实例化赋值,而字段可能有以下情况:
// 字段是接口 type Animal1 struct { Dog IAnimal `ioc:"true"` } // 字段是结构体 type Animal2 struct { Dog Dog `ioc:"true"` } // 字段是结构体指针 type Animal3 struct { Dog *Dog `ioc:"true"` }
首先注入前置的依赖对象:
// 获取 reflect.Type imy := reflect.TypeOf((*IAnimal)(nil)).Elem() my := reflect.TypeOf((*Dog)(nil)).Elem() // 创建容器 p := &ServiceCollection{} // 注入服务,生命周期为 scoped p.AddServiceOf(goioc.Scope,imy, my) p.AddService(goioc.Scope, my)
然后将我们的一些对象注入进去:
t1 := reflect.TypeOf((*Animal1)(nil)).Elem() t2 := reflect.TypeOf((*Animal2)(nil)).Elem() t3 := reflect.TypeOf((*Animal3)(nil)).Elem() p.Ad(t1) p.AddServiceOf(goioc.Scope,t2) p.AddServiceOf(goioc.Scope,t3)
然后愉快地获取这些对象实例:
// 构建服务 Provider p := collection.Build() v1, _ := p.GetService(t1) v2, _ := p.GetService(t2) v3, _ := p.GetService(t3) fmt.Println(*v1) fmt.Println(*v2) fmt.Println(*v3)
打印对象信息:
&{0x3abdd8}
&{{}}
&{0x3abdd8}
可以看到,当你注入实例后,结构体字段可以是接口、结构体或结构体指针,goioc 会根据不同的情况注入对应的实例。
前面提到了对象是生命周期,这里有些地方需要注意。
如果字段是接口和结构体指针,那么 scope 生命周期时,注入的对象是同一个,可以参考前面的 v1、v3 的 Dog 字段,Dog 字段类型虽然不同,但是因为可以存储指针,因此注入的对象是同一个。如果字段是结构体,由于 Go 语言中结构体是值类型,因此给值类型赋值是,是值赋值,因此对象不是同一个了。
不会自动注入本身
下面是一个依赖注入过程:
// 获取 reflect.Type imy := reflect.TypeOf((*IAnimal)(nil)).Elem() my := reflect.TypeOf((*Dog)(nil)).Elem() // 创建容器 sc := &ServiceCollection{} // 注入服务,生命周期为 scoped sc.AddServiceOf(goioc.Scope,imy, my)
此时,注册的服务是 IAnimal,你只能通过 IAnimal 获取实例,无法通过 Dog 获取实例。
如果你想获取 Dog,需要自行注入:
// 注入服务,生命周期为 scoped p.AddServiceOf(goioc.Scope,imy, my) p.AddService(my)
如果是结构体字段,则使用 IAnimal、Dog、*Dog
的形式都可以。
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