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一文带你熟悉Go语言中的分支结构

陈明勇 人气:0

分支结构

分支结构是结构化程序设计中的基础。针对分支结构,Go 提供了两种语句形式,一种是 if,另一种是 switch

if

if 语句是 Go 中最常用、最简单的分支控制结构,它分为单分支、双分支以及多分支三种用法。if 语句会根据布尔变量或布尔表达式,在两个或多个分支中选择一个执行。以下为 if 语句的形式:

if bool_condition {
	// 新分支
}
// 原分支

如果布尔变量或布尔表达式为 true ,则进入新分支执行,否则会继续按照原分支的代码去执行。

单分支 if

单分支的用法,如果布尔表达式成立,则执行新分支的代码,然后继续执行原分支的代码,否则执行原分支的代码,下面是代码示例:

import "fmt"

func main() {
	num := 3
	if num > 2 {
		fmt.Println("num 大于 2")
	}
	fmt.Println("原分支代码")
}

打印结果

num 大于 2
原分支代码

因为 num > 2 因此,程序运行之后,会执行新分支的打印语句以及原分支的打印语句。除了单个布尔表达式以外,还可以加入 &&|| 条件运算符进行条件的组合,例如:

import "fmt"

func main() {
	num := 3
	if num > 2 && num < 10 {
		fmt.Println("num 大于 2 并且 num 小于 10")
	}
	fmt.Println("原分支代码")
}

双分支 if-else

双分支结构,if 配合 else 关键字实现。如果表达式为 true,执行 分支1,否则执行 分支2,然后继续执行 原分支。下面是代码示例:

import "fmt"

func main() {
	age := 18
	if age == 18 {
		fmt.Println("您已满18岁")
	} else {
		fmt.Println("您未满18岁")
	}
	fmt.Println("原分支代码")
}

执行结果:

您已满18岁
原分支代码

age 的值为 18,因此会执行第一个分支的里打印语句,然后继续执行原分支的打印语句。

多分支 if - else if - else

多分支需要在 ifelse 的形式上,加上 else if 进行实现。如果 if 后面的布尔表达式不成立,则会判断 else if 后面的布尔表达式,然后进行分支的选择,下面是代码示例:

import "fmt"

func main() {
	name := "小明"
	if name == "小红" {
		fmt.Println("您好,小红!")
	} else if name == "小明" {
		fmt.Println("您好,小明!")
	} else {
		fmt.Println("您好,陌生人!")
	}
	fmt.Println("原分支代码")
}

执行结果:

您好,小明!
原分支代码

程序根据布尔表达式条件的值,选择了第二个分支去执行代码。

在 if 语句中声明变量

if 语句中,布尔表达式之前声明变量是 Go 语言的惯用法,这种使用方式可以提高代码的可读性。由于是在 if 语句中声明的变量,因此变量的作用域也只在 if 语句中,外部无法访问这些变量。下面是示例:

import "fmt"

func main() {
	mp := map[string]string{"name": "cmy"}

	if name, ok := mp["name"]; ok {
		fmt.Printf("存在 key → name:%s\n", name)
	} else {
		fmt.Println("key 不存在")
	}
	fmt.Println("原分支代码")
}

if 语句中定义 name,ok 变量,使用 ok 判断 key 是否存在,如果存在则执行分支里的代码。

switch

基本用法:

switch T {
case value1:
	// 分支 1
case value2, value3, ...:
	// 分支 2
...
default:
	// 默认分支
}

T 可以是常量、变量和布尔表达式等,case 关键字后面的 value 类型,必须与 T 的类型是一致的,且 value 是唯一的。Go 会根据 T 的值与各个 case 后面的 value 进行匹配,匹配成功则执行对应 case 分支,case 后面可以有多个 value。default 为默认分支,可有可无,如果前面的 case 都没匹配上,则会执行 default 分支。

示例

import "fmt"

func main() {
	name := "小明"
	if name == "小红" {
		fmt.Println("您好,小红!")
	} else if name == "小明" {
		fmt.Println("您好,小明!")
	} else {
		fmt.Println("您好,陌生人!")
	}
	fmt.Println("原分支代码")
}

上面的代码,可以使用 switch 分支改造:

import "fmt"

func main() {
	name := "小明"
	switch name {
	case "小明":
		fmt.Println("您好,小明!")
	case "小红":
		fmt.Println("您好,小红!")
	default:
		fmt.Println("您好,陌生人!")

	}
	fmt.Println("原分支代码")
}

执行结果:

您好,小明!
原分支代码

name 等于 小明,与第一个 case 分支匹配成功,执行这个分支的代码,然后继续执行原分支的代码。

switch 分支当 if 分支使用

switch 分支后面不带常量、变量或布尔表达式等时,其效果与 if 分支类似。

import "fmt"

func main() {
	switch {
	case 1+1 != 2:
		fmt.Println("1 + 1 不等于 2")
	case 1+1 == 2:
		fmt.Println("1 + 1 等于 2")
	default:
		fmt.Println("0")

	}
	fmt.Println("原分支代码")
}

switch 后面什么都没有时,程序会根据 case 后面布尔表达式的值进行分支的选择。

在 switch 语句中声明变量

if 一样,我们也可以在 switch 语句中声明变量,变量的作用域也只在 swtich 语句中,外部无法访问这些变量。

import "fmt"

func main() {
	mp := map[string]string{"name": "cmy"}
	switch name := mp["name"]; name {
	case "cmy":
		fmt.Println("cmy")
	case "kk":
		fmt.Println("kk")
	default:
		fmt.Println("unknown")

	}
	fmt.Println("原分支代码")
}

fallthrough

Go 语言中,不同于其他语言,switch 块内,每个 case 无需声明 break 来终止。如果我们想执行多个 case 分支,可以使用 fallthrough 关键字来实现。

import "fmt"

func main() {
	mp := map[string]string{"name": "cmy"}
	switch name := mp["name"]; name {
	case "cmy":
		fmt.Println("cmy")
		fallthrough
	case "kk":
		fmt.Println("kk")
	default:
		fmt.Println("unknown")

	}
	fmt.Println("原分支代码")
}

执行结果:

cmy
kk
原分支代码

在第一个 case 分支后面使用了 fallthrough,不论下一个 case 是否与 cmy 匹配,都会执行这个分支的代码。

小结

本文对两种分支结构(ifswitch)进行了介绍,也举例说明了一些特殊的用法。如果代码存在着复杂的 if 多分支结构,不妨用 swtich 进行改造,也许代码的可读性会更高。

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