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JS利用Canvas实现文字水印和图片水印合成

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介绍

给图片添加水印可以帮助网站或作者保护自己的版权,或防止内容被别人利用。给图片添加水印分为添加文字水印和添加图片水印,水印一般都做成半透明的,这样不至于影响原图内容的浏览。Canvas 图片水印合成与 Canvas 实现图片压缩 原理基本相同:

文字水印

首先创建一个空的 canvas 元素,并获取其上下文。

const canvas = document.createElement('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');

获取页面上需要合成水印的 img 元素,或者根据一个 File 或 Blob 对象,创建一个空的 img 元素,将其 src 设为 File 或 Blob 对象的 URL。

设置 canvas 元素的宽高为 img 元素的宽高,清除画布,绘制图像。

canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);

设置字体、对齐方式、旋转角度。

ctx.font = `bold ${img.height / 10}px arial`;
ctx.fillStyle = 'rgba(255, 0, 0, .2)';
ctx.textBaseline = 'bottom';
ctx.transform(1, 0.5, -0.5, 1, 0, -canvas.height / 2);

定义水印文字、水印高度,循环绘制水印。

let txt = '1234567 ';
const txtHeight = img.height / 6;
txt = Array(Math.ceil(canvas.width / ctx.measureText(txt).width) * 2).join(txt);
for (let i = 0; i < Math.ceil(canvas.height / txtHeight) * 2; i++) {
  ctx.fillText(txt, 0, i * txtHeight);
}

在页面渲染合成后的图像,释放创建的 URL 对象。

result.src = canvas.toDataURL(type);
URL.revokeObjectURL(img.src);

效果

图片水印

首先创建一个空的 canvas 元素,并获取其上下文。

const canvas = document.createElement('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');

获取页面上需要合成水印的 img 元素,或者根据一个 File 或 Blob 对象,创建一个空的 img 元素,将其 src 设为 File 或 Blob 对象的 URL。

设置 canvas 元素的宽高为 img 元素的宽高,清除画布,绘制图像。

canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);

设置旋转角度,创建重复图像的模式,绘制水印。

ctx.transform(1, 0.5, -0.5, 1, 0, -canvas.height / 2);
ctx.rect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.fillStyle = ctx.createPattern(imgCover, 'repeat');
ctx.fill();

在页面渲染合成后的图像,释放创建的 URL 对象。

result.src = canvas.toDataURL(type);
URL.revokeObjectURL(img.src);

效果

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