JavaScript 算法实现复写0双指针解法
字节逆旅 人气:0题目描述
给你一个长度固定的整数数组 arr
,请你将该数组中出现的每个零都复写一遍,并将其余的元素向右平移。
注意:请不要在超过该数组长度的位置写入元素。请对输入的数组 就地 进行上述修改,不要从函数返回任何东西。
示例 1:
输入: arr = [1,0,2,3,0,4,5,0]
输出: [1,0,0,2,3,0,0,4]
解释: 调用函数后,输入的数组将被修改为:[1,0,0,2,3,0,0,4]
示例 2:
输入: arr = [1,2,3]
输出: [1,2,3]
解释: 调用函数后,输入的数组将被修改为:[1,2,3]
提示:
1 <= arr.length <= 104
0 <= arr[i] <= 9
题解
题目表示把原数组中的零都复写一遍,看示例应该能明白什么意思,就是单纯地把原数组中为0的元素重复写一遍,复写的元素要把原索引位后面的元素往后挤一个位置出来,这样原数组中每出现一个0,新数组就将从原数组中挤掉一个末位的元素。
对比新旧两个数组,会发现新数组中的所有元素都来自旧数组,而新数组中只用到旧数组中左侧的一部分元素,如果用i来表示旧数组的索引,在遍历结束后新数组中用到的旧数组中的索引位应该是0-i
,且i<arr.length
。也就是新数组中的指针增加到arr.length - 1
时,旧数组的指针停留在i
,这时就出现了快慢指针的场景了。
前面定义了慢指针i
,用来标记旧数组;再定义一个快指针j
,用来标记新数组。
分几步走:
- 计算出快慢指针
- 推算快慢指针规律
- 从后往前覆写旧数组
这里主要讲下规律,如果实在不行,可以举例推演:
例1:
[0,1,2]
>> i= 1
[0,0,1]
>> j=2
例2:
[1,0,2,0,3]
>> i = 3
[1,0,0,2,0]
>> j = 4
例3:
[1,0,2,3,4]
>> i = 3
[1,0,0,2,3]
>> j = 4
基本上我可以靠人肉智能直接写出来,从左往右,非零直接写,遇到0写两遍,直到栈顶。例2和例3的快慢指针是一样的,他们区别的点是最后一个元素,一个是0一个不是0。如果定义一个变量,按照前面人肉智能的逻辑,用来表示旧数组的元素要在新数据写的次数之和t,这个区别就出来了:第一个是3,第二个是6(后面的一个0没位置了),第三个是5。最后一个数要么是0,要么不是0,如果是0,t肯定比arr.length大1。
其实快指针的值j
是固定的就是arr.length - 1
,按这思路可以求出慢指针:
const n = arr.length; let top = 0; // 新数组不计溢出时需要添加的个数 let i = -1; // 旧数组的索引位,top到顶点时i停止 while (top < n) { i++; if (arr[i] !== 0) { top++; } else { top += 2; } }
算出慢指针i
的值,新数组中的元素就定好了,接下来就是把值塞进去,因为题目要求不能定义新数组,要塞进去就只能从后面塞。具体代码如下:
/** * @param {number[]} arr * @return {void} Do not return anything, modify arr in-place instead. */ var duplicateZeros = function(arr) { const n = arr.length; let top = 0; // 新数组的极限索引 let i = -1; // 旧数组的索引位,top到顶点时i停止 while (top < n) { i++; if (arr[i] !== 0) { top++; } else { top += 2; } } let j = n - 1; if (top === n + 1) { // 超出原数组两个索引位,说明最后一位是0 arr[j] = 0; j--; i--; } // i是原数组索引位,新数组只用到0-i的元素 while (j >= 0) { arr[j] = arr[i]; j--; // 如果当前i索引位是0,则新数组还要向后退一位且用0赋值 if (arr[i] === 0) { arr[j] = arr[i]; j--; } i--; } };
复杂度
时间复杂度:O(n)
空间复杂度:O(1)
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