C语言常见的指针笔试题解析
蜗牛牛啊 人气:0在我们学习指针之后,应该在实际应用中去理解和掌握它,毕竟实践才是检验真理的唯一标准,我们以后在找工作的过程中免不了会遇到与指针相关的试题,本篇文章可以帮助我们提前了解一些常见的指针考点。在学习这篇文章之前可以根据需要对指针进行简要复习。
注:本篇文章所有代码均在X86环境下运行。
笔试题1
#include <stdio.h> int main() { int a[5] = { 1,2,3,4,5 }; int* pa = (int*)(&a + 1); //&a取的是整个数组的地址,&a的类型为数组指针类型int(*)[5],(int*)是将其强制转换为int* 类型的指针,使其与pa的指针类型相同 printf("%d %d", *(a + 1), *(pa-1));//输出结果为 2 5 return 0; }
解析:
int* pa = (int*)(&a+1
)中&a取的是整个数组的地址,(&a+1)
的类型为数组指针类型int(*)[5]
,指向的地址跳过一个a数组的大小,(int*)
是将其强制转换为int* 类型的指针,使其与pa的指针类型相同。
由上图可知*(a + 1)
得到的值为2,*(pa-1)
得到的值为5。
笔试题2
#include <stdio.h> struct stu { int num; char* pcname; short sdata; char ch[2]; short sarr[4]; }* ps;//p是一个结构体指针变量 //已知,结构体stu类型的变量大小是20个字节 int main() { ps = (struct stu*)0x100000;//强制类型转换为struct stu* printf("%p\n", ps + 0x1);//00100014 printf("%p\n", (unsigned long)ps + 0x1);//00100001 printf("%p\n", (unsigned long*)ps + 0x1);//00100004 return 0; }
解析:
本题考察的是指针±整数指针的变化,ps = (struct stu*)0x100000
中ps是结构体指针变量,凡是放在指针变量中的都被当成地址处理,0x100000被强制类型转换为struct stu*
类型的指针,放在ps中,此时0x100000就被当成地址处理。
ps + 0x1
中,0x1
是十六进制数字1,转换成十进制也是1。所以ps+0x1
就是ps+1,意思是ps向后走struct stu*类型的字节大小,如 char*
类型的指针+1就是向后走1个字节,因为char
占1个字节;int*
类型的指针+1就是向后走4个字节,因为int
类型占4个字节。而题中ps是struct stu*
类型,+1就是向后走20个字节。20转换成十六进制为0x14,0x100000+0x14=0x100014。
(unsigned long)ps + 0x1
是将结构体指针变量ps强制类型转换为unsigned long
类型,ps+1就是向后走1个字节,unsigned long
是无符号长整型,整型+1就是+1,所以为0x100001。
(unsigned long*)ps + 0x1
是将无符号长整形ps强制类型转换为unsigned long*
类型,ps+1就是向后走4个字节,因为unsigned long
类型大小为4个字节,最后为0x100004。
%p–输出的是地址,0x表示数字是十六进制,地址往往以十六进制的形式输出,在X86环境下,地址由4个字节组成,转换为地址后,该代码输出结果为00100014 00100001 00100004。
笔试题3
#include <stdio.h> int main() { int a[4] = { 1,2,3,4 }; int* ptr1 = (int*)(&a + 1); int* ptr2 = (int*)((int)a + 1); printf("%x %x", ptr1[-1], *ptr2);//输出结果为 4 20000000 return 0; }
解析:
%x- - -以十六进制输出。
(int*)(&a + 1)
中&a
取得是整个数组的地址,它的类型为int(*)[4],&a+1
跳过一个数组的大小,即跳过16个字节,再强制类型转换为(int*)
。ptr[-1]
即*(ptr-1)
,所以输出为4。
(int*)((int)a + 1)
中((int)a+1)
是将a强制类型转换为int
类型后+1,a是数组名,代表着数组首元素的地址。将数组中的元素转换成十六进制后为a[]={0x00000001,0x00000002,0x00000003,0x00000004}
,VS中采用的是小端存储,在内存中表示如下图。
假设一个数的地址以十六进制表示为0x00000015,强制类型转换成整型之后为21,21+1=22,22转换成十六进制为0x00000016,所以强制类型转换成整型之后再+1相当于地址向后移动了1个字节。因此((int)a + 1)
表示a的地址向后移动了1个字节,所以在*ptr2
中,从a的位置向后读4个字节,即00000002,因为是小端存储,在读取时就以小端的方式读,所以结果为20000000。
笔试题4
#include <stdio.h> int main() { int a[3][2] = { (0,1),(2,3),(4,5) }; //逗号表达式:按照从左到右依次计算,整个表达式的结果为最后一个表达式的值。 //int a[3][2] = { 1,3,5 }; int* p; p = a[0]; //a[0],在二维数组中,把每一行都看成一维数组的时候,a[0]是第一行的数组名,数组名表示首元素的地址,即a[0]=&a[0][0] printf("%d", p[0]);//输出结果为 1 //p等于a[0],p[0]等于*(&a[0][0]+0),即数组第一个元素的值。 return 0; }
解析:
int a[3][2] = { (0,1),(2,3),(4,5) }
中含有逗号表达式(逗号表达式:按照从左到右依次计算,整个表达式的结果为最后一个表达式的值)。计算之后得到数组为int a[3][2] = { 1,3,5 }
,p = a[0]
将a[0]赋值给整型指针变量p,在二维数组中,把每一行都看成一维数组的时候,a[0]表示第一行的数组名,数组名表示首元素的地址,即a[0]=&a[0][0]。p[0]
中p等于a[0],p[0]等于*(p+0)
等于*(&a[0][0]+0)
,即数组第一个元素的值1。
笔试题5
#include <stdio.h> int main() { int arr[5][5]; int(*p)[4]; p = arr; printf("%p %d\n", &p[4][2] - &arr[4][2], &p[4][2] - &arr[4][2]);//输出结果为 FFFFFFFC -4 return 0; }
解析:
本题考察的是指针-指针。int(*p)[4]
是数组指针类型,p = arr
中arr
是二维数组数组名,数组名就是首元素的地址,在二维数组中首元素地址就是第一行的地址即&arr[0]
,&arr[0]
用int(*)[5]
类型数组指针接收,将int(*)[5]
类型赋给int(*)[4]
类型,可以编译,虽然不会报错但是有警告,因为p是int(*)[4]
类型,p+1
的时候向后走4个整型,具体可见下图:
p[4][2]
可以写成*(*(p+4)+2)
,位置如上图所示,指针和指针相减的绝对值是元素之间的个数,&p[4][2] - &arr[4][2]
是低地址-高地址,得到的是-4。
-4的原码、反码和补码如下表所示:
原码、反码、补码 | 值 |
---|---|
原码 | 10000000000000000000000000000100 |
反码 | 11111111111111111111111111111011 |
补码 | 11111111111111111111111111111100 |
用%d打印的时候打印的是原码。
%p–输出地址,地址没有原码、反码和补码,在内存中存的是补码,因为打印的地址是一个明确的数-4,打印的时候就把补码当成地址打印,补码转换成十六进制就是FFFFFFFC。
笔试题6
#include <stdio.h> int main() { int a[2][5] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; int* ptr1 = (int*)(&a + 1); int* ptr2 = (int*)(*(a + 1)); printf("%d %d", *(ptr1 - 1), *(ptr2 - 1));//输出结果为 10 5 return 0; }
解析:
&a+1
跳过整个二维数组,然后强制类型转换为(int*)类型,*((a+1))
中,a
是二维数组数组名,表示数组首元素的地址,在二维数组中,数组首元素的地址即第一行的地址,第一行的数组名可以用a[0]表示,*(a+1)
可以表示成*(&a[0]+1)
,&a[0]是int(*)[5]类型,+1之后到二维数组的第二行,所以(*(a+1))
就是a[1]
,a[1]就是第二行数组名,也表示第二行首元素的地址&a[1][0]
。
笔试题7
#include <stdio.h> int main() { char* a[] = { "work","at","alibaba" }; char** pa = a; pa++; printf("%s\n", *pa);//输出结果为 at return 0; }
解析:
char* a[] = { "work","at","alibaba" }
中a[]
是字符指针数组,存的是字符串首字符的地址,char** pa
表示pa指向char*类型,char** pa = a
表示pa指向a,a是数组名,表示数组首元素的地址,此时,pa指向数组中的第一个元素,pa++
表示pa跳过一个char*
类型,则pa此时指向数组中的第二个元素,*pa
取出数组中第二个元素的首地址,打印字符串。
笔试题8
#include <stdio.h> int main() { char* c[] = { "ENTER","NEW","POINT","FIRST" }; char** cp[] = { c + 3,c + 2,c + 1,c }; char*** cpp = cp; printf("%s\n", **++cpp);//输出结果为POINT printf("%s\n", *-- *++cpp+3);//输出结果为ER printf("%s\n", *cpp[-2]+3);//输出结果为ST printf("%s\n", cpp[-1][-1]+1);//输出结果为EW return 0; }
解析:
c
数组中存的是字符串首字符的地址,c+1
中c
是数组名,数组名表示数组首元素的地址,因为数组c
里面的数据类型是char*
类型的,存放的是字符串首字符的地址,数组首元素就是字符的地址,地址的地址要用二级指针来接收,所以用char**
,c+1
之后指向数组c
中第二个元素的地址,c+2
指向第三个元素的地址,c+3
指向第四个元素的地址,而c
数组中的元素都是字符串首字符的地址。数组cp
中的元素类型都是char**
类型,要用char***
类型接收。
cpp
指向的类型是 char**
,char*** cpp = cp
,cp
是数组名,表示数组首元素的地址,刚开始三级指针 cpp
指向 cp
数组中的 c+3
的地址,**++cpp
中 ++cpp
之后指向c+2
的地址,第一次解引用 *++cpp
(解引用操作得到的是指针指向地址中所存放的内容),得到的是c+2
,c+2
指向的是数组c
中第三个元素的地址,再次解引用之后得到的是c
数组中存放字符串POINT
首字符的地址,打印字符串得到POINT。
*-- *++cpp+3
中 +
的优先级比++
、--
、*
的优先级低,所以+3
放在最后计算, ++cpp
执行后cpp
指向cp
数组c+1
的地址,解引用得到c+1
,--(c+1)
执行后cp
数组中元素c+1
变为c
,c
指向数组c
中第一个元素的地址,解引用之后得到字符串ENTER
首字符的地址,+3向后移动3个字节,得到ER。
*cpp[-2]+3
等于*(*(cpp-2))+3
,(cpp-2)
表示指向数组cp
中c+3
的地址,但是cpp
指向的位置没有发生改变,*(cpp-2)
表示解引用之后得到c+3
,c+3
指向数组c
中第四个元素的地址,再次解引用得到的是字符串FIRST
首字符的地址,+3向后移动三个字节,打印ST。
cpp[-1][-1]+1
等于*(*(cpp-1)-1)+1
,因为cpp
指向的位置没有发生改变,所以cpp-1
指向数组cp
中c+2
的地址,*(cpp-1)
后得到c+2
,*(cpp-1)-1
等于(c+2)-1
为c+1
,c+1
指向数组c
中第二个元素的地址,*(*(cpp-1)-1)
执行后得到字符串NEW
首字符的地址,+1向后移动1个字节指向E,打印字符串为EW。
加载全部内容