C++函数指针
Shawn-Summer 人气:0函数指针
为什么要使用函数指针?
- 调用的灵活性和通用性。
试想一下,我们在设计初期并不知道我们的函数的具体实现细节。例如,我们我们想要一个排序函数qsort,但是具体排序法则我们并不确定,是降序还是升序,采用什么算法都不清楚。这些问题是要在用户调用这个函数的时候才能够决定。于是调用者应该自己设计comparator函数,传给qsort函数。
- 便于面向对象编程。
例如我们设计一个结构体apple。我们除了设计出苹果的属性比如,数量、重量、颜色外,我们还要定义关于苹果的操作,比如,吃掉,种植,这时候我们可以使用函数指针。然后我们以后调用这个结构体的时候,可以采用a.eat(&b)的方式调用函数。
typedef struct apple{ int number; double weight; colorType color; //some operations bool (*eat)(struct apple*); bool (*plant)(struct apple*); }apple;
语法
函数地址
函数的地址实际上就是函数名。这一点可以类比于数组。
声明
要声明指向特定类型的函数的指针,可以先编写这种函数的原型,然后用(*pf)代替函数名。或者采用C++11 的auto也能声明并初始化函数指针。
double pam (int); //这是函数原型 double (*pf)(int); //这是函数指针 auto pn=pam; //定义并初始化函数指针
使用函数指针调用函数
double pam (int); //这是函数原型 double (*pf)(int); //这是函数指针 auto pn=pam; //定义并初始化函数指针 pf=pam; pam(4); (*pf)(4); (*pn)(4);
直接把函数地址(即函数名)赋值给函数指针就行了,注意特征标和返回类型必须相同。然后采用(*pf)(4)这样的方式调用函数。实际上,C++也允许这样子使用函数指针:
pf(4);//这种形式好看且实用,但是没有显示出 使用函数指针调用函数 pn(4);
深入理解函数指针
阅读这一篇幅,需要您熟练掌握,C语言中的指针。
//一些函数原型 const double* f1(const double ar[],int n); const double* f2(const double *,int); const double* f3(const double *,int); //函数指针 const double* (*p1)(const double ar[],int n)=f1; auto p2=f2;//感谢auto //调用函数 cout<<(*p1)(av,3)<<*(*p1)(av,3); cout<<p2(av,3)<<*p2(av,3); //实际上 *p2(av,3)和*(*p2)(av,3)是一样的。不理解的看上面内容。 //包含3个函数指针的数组 const double* (*pa[3])(const double *,int)={f1,f2,f3}; //注意: //1、[]优先级高于* 所以这是个数组不是指针。 //2、不能使用auto定义并初始化列表 auto pb=pa; //既然已经声明了数组,数组名就是指针,采用auto可以定义初始化指针,这是合法的。 //调用函数 double x=*pa[0](av,3); double y=*(*pb[1])(av,3);//由于[]优先级高于* 所以pb[1]是个函数指针。然后(*pb[1])就是调用函数了。 //更加深入 const double *(*(*pd)[3])(const double *,int) = &pa; //首先把函数指针的壳子去掉即 const double *(* ···)(const double *,int),然后得到(*pd)[3]这里 pd先和* 结合 再和[]结合,所以pd是个指针,这个指针指向一个数组,这个数组的元素又是函数指针。 //是不是特别绕? //感谢auto auto pc=&pa; //调用 (*pd)[0](av,3); //pd是指向数组的指针,则(*pd)[0]就是数组的元素,数组的元素是函数指针,所以可以采用这种方式调用函数。 //或者采用 (*(*pd)[0])(av,3)调用函数也是等价的。 double z=*(*pd)[0](av,3); //或者 采用 double z=*(*(*pd)[0])(av,3) 也是等价的
我们对于语法的了解不能仅仅潜于认识,对于这种const double *(*(*pd)[3])(const double *,int) = &pa;
我们不光要认识,更要会使用,再次重温一遍,我们想要一个指向数组的指针,这个数组里的元素是函数指针。
第一步,数组元素的类型是函数指针,所以壳子要有 const double *(* ···)(const double *,int)
第二步,指向数组的指针 (*pd)[3]
,由于[]比*优先级高,所以我们必须采用(),否则 *pd[3]
就是一个数组,数组的元素是指针。 第三步,结合得 const double *(*(*pd)[3])(const double *,int) = &pa
使用typedef 简化
typedef const double *(* p_fun)(const double *,int); p_fun p1=f1; p_fun pa[3]={f1,f2,f3}; p_fun (*pd)[3]=&pa;
typedef
使得代码量减少很多,而且更容易理解
加载全部内容