React 使用 react-redux
小番茄夫斯基 人气:0背景
在前面文章一文理解Redux及其工作原理中,我们了解到redux
是用于数据状态管理,而react
是一个视图层面的库
如果将两者连接在一起,可以使用官方推荐react-redux
库,其具有高效且灵活的特性
react-redux
将组件分成:
- 容器组件:存在逻辑处理
- UI 组件:只负责现显示和交互,内部不处理逻辑,状态由外部控制
通过redux
将整个应用状态存储到store
中,组件可以派发dispatch
行为action
给store
其他组件通过订阅store
中的状态state
来更新自身的视图
UI 组件
React-Redux 将所有组件分成两大类:UI 组件(presentational component)和容器组件(container component)。
UI 组件有以下几个特征:
- 只负责 UI 的呈现,不带有任何业务逻辑
- 没有状态(即不使用this.state这个变量)
- 所有数据都由参数(this.props)提供
- 不使用任何 Redux 的 API
下面就是一个 UI 组件的例子:
const Title = value => <h1>{value}</h1>;
因为不含有状态,UI 组件又称为"纯组件",即它纯函数一样,纯粹由参数决定它的值。
容器组件
容器组件的特征恰恰相反。
- 负责管理数据和业务逻辑,不负责 UI 的呈现
- 带有内部状态
- 使用 Redux 的 API
总之,只要记住一句话就可以了:UI 组件负责 UI 的呈现,容器组件负责管理数据和逻辑。
你可能会问,如果一个组件既有 UI 又有业务逻辑,那怎么办?回答是,将它拆分成下面的结构:外面是一个容器组件,里面包了一个UI 组件。前者负责与外部的通信,将数据传给后者,由后者渲染出视图。
React-Redux 规定,所有的 UI 组件都由用户提供,容器组件则是由 React-Redux 自动生成。也就是说,用户负责视觉层,状态管理则是全部交给它。
connect()
React-Redux 提供connect方法,用于从 UI 组件生成容器组件。connect的意思,就是将这两种组件连起来。
上面代码中,TodoList是 UI 组件,VisibleTodoList就是由 React-Redux 通过connect方法自动生成的容器组件。
但是,因为没有定义业务逻辑,上面这个容器组件毫无意义,只是 UI 组件的一个单纯的包装层。为了定义业务逻辑,需要给出下面两方面的信息。
- 输入逻辑:外部的数据(即state对象)如何转换为 UI 组件的参数
- 输出逻辑:用户发出的动作如何变为 Action 对象,从 UI 组件传出去。
import { connect } from 'react-redux' const VisibleTodoList = connect( mapStateToProps, mapDispatchToProps )(TodoList)
上面代码中,connect方法接受两个参数:mapStateToProps和mapDispatchToProps。它们定义了 UI 组件的业务逻辑。前者负责输入逻辑,即将state映射到 UI 组件的参数(props),后者负责输出逻辑,即将用户对 UI 组件的操作映射成 Action。
mapStateToProps()
mapStateToProps是一个函数。它的作用就是像它的名字那样,建立一个从(外部的)state对象到(UI 组件的)props对象的映射关系。
作为函数,mapStateToProps执行后应该返回一个对象,里面的每一个键值对就是一个映射。请看下面的例子。
const mapStateToProps = (state) => { return { todos: getVisibleTodos(state.todos, state.visibilityFilter) } }
上面代码中,mapStateToProps是一个函数,它接受state作为参数,返回一个对象。这个对象有一个todos属性,代表 UI 组件的同名参数,后面的getVisibleTodos也是一个函数,可以从state算出 todos 的值。
下面就是getVisibleTodos的一个例子,用来算出todos。
const getVisibleTodos = (todos, filter) => { switch (filter) { case 'SHOW_ALL': return todos case 'SHOW_COMPLETED': return todos.filter(t => t.completed) case 'SHOW_ACTIVE': return todos.filter(t => !t.completed) default: throw new Error('Unknown filter: ' + filter) } }
mapStateToProps会订阅 Store,每当state更新的时候,就会自动执行,重新计算 UI 组件的参数,从而触发 UI 组件的重新渲染。
mapStateToProps的第一个参数总是state对象,还可以使用第二个参数,代表容器组件的props对象。
// 容器组件的代码 // <FilterLink filter="SHOW_ALL"> // All // </FilterLink> const mapStateToProps = (state, ownProps) => { return { active: ownProps.filter === state.visibilityFilter } }
使用ownProps作为参数后,如果容器组件的参数发生变化,也会引发 UI 组件重新渲染。
connect方法可以省略mapStateToProps参数,那样的话,UI 组件就不会订阅Store,就是说 Store 的更新不会引起 UI 组件的更新。
mapDispatchToProps()
mapDispatchToProps是connect函数的第二个参数,用来建立 UI 组件的参数到store.dispatch方法的映射。也就是说,它定义了哪些用户的操作应该当作 Action,传给 Store。它可以是一个函数,也可以是一个对象。
如果mapDispatchToProps是一个函数,会得到dispatch和ownProps(容器组件的props对象)两个参数。
const mapDispatchToProps = ( dispatch, ownProps ) => { return { onClick: () => { dispatch({ type: 'SET_VISIBILITY_FILTER', filter: ownProps.filter }); } }; }
从上面代码可以看到,mapDispatchToProps作为函数,应该返回一个对象,该对象的每个键值对都是一个映射,定义了 UI 组件的参数怎样发出 Action。
如果mapDispatchToProps是一个对象,它的每个键名也是对应 UI 组件的同名参数,键值应该是一个函数,会被当作 Action creator ,返回的 Action 会由 Redux 自动发出。举例来说,上面的mapDispatchToProps写成对象就是下面这样。
const mapDispatchToProps = { onClick: (filter) => { type: 'SET_VISIBILITY_FILTER', filter: filter }; }
组件
connect方法生成容器组件以后,需要让容器组件拿到state对象,才能生成 UI 组件的参数。
一种解决方法是将state对象作为参数,传入容器组件。但是,这样做比较麻烦,尤其是容器组件可能在很深的层级,一级级将state传下去就很麻烦。
React-Redux 提供Provider组件,可以让容器组件拿到state。
import { Provider } from 'react-redux' import { createStore } from 'redux' import todoApp from './reducers' import App from './components/App' let store = createStore(todoApp); render( <Provider store={store}> <App /> </Provider>, document.getElementById('root') )
上面代码中,Provider在根组件外面包了一层,这样一来,App的所有子组件就默认都可以拿到state了。
它的原理是React组件的context属性,请看源码:
class Provider extends Component { getChildContext() { return { store: this.props.store }; } render() { return this.props.children; } } Provider.childContextTypes = { store: React.PropTypes.object }
上面代码中,store放在了上下文对象context上面。然后,子组件就可以从context拿到store,代码大致如下。
class VisibleTodoList extends Component { componentDidMount() { const { store } = this.context; this.unsubscribe = store.subscribe(() => this.forceUpdate() ); } render() { const props = this.props; const { store } = this.context; const state = store.getState(); // ... } } VisibleTodoList.contextTypes = { store: React.PropTypes.object }
React-Redux自动生成的容器组件的代码,就类似上面这样,从而拿到store。\
实例:计数器
我们来看一个实例。下面是一个计数器组件,它是一个纯的 UI 组件。
class Counter extends Component { render() { const { value, onIncreaseClick } = this.props return ( <div> <span>{value}</span> <button onClick={onIncreaseClick}>Increase</button> </div> ) } }
上面代码中,这个 UI 组件有两个参数:value和onIncreaseClick。前者需要从state计算得到,后者需要向外发出 Action。
接着,定义value到state的映射,以及onIncreaseClick到dispatch的映射。
function mapStateToProps(state) { return { value: state.count } } function mapDispatchToProps(dispatch) { return { onIncreaseClick: () => dispatch(increaseAction) } } // Action Creator const increaseAction = { type: 'increase' }
然后,使用connect方法生成容器组件。
const App = connect( mapStateToProps, mapDispatchToProps )(Counter)
然后,定义这个组件的 Reducer。
// Reducer function counter(state = { count: 0 }, action) { const count = state.count switch (action.type) { case 'increase': return { count: count + 1 } default: return state } }
最后,生成store对象,并使用Provider在根组件外面包一层。\
import { loadState, saveState } from './localStorage'; const persistedState = loadState(); const store = createStore( todoApp, persistedState ); store.subscribe(throttle(() => { saveState({ todos: store.getState().todos, }) }, 1000)) ReactDOM.render( <Provider store={store}> <App /> </Provider>, document.getElementById('root') );
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