JS继承与设计模式
掘金安东尼 人气:0序言
我们在前一篇文章《JS精粹,原型链继承和构造函数继承的 “毛病”》 ,提到了:原型链继承、构造函数继承、组合继承;
在另一篇文章《蓦然回首,“工厂、构造、原型”设计模式,正在灯火阑珊处》,提到了:我们用于创建对象的三种设计模式:工厂设计模式、构造设计模式、原型设计模式;
至此,我们可以明显的感受到:JS 要实现面向对象(继承的能力),离不开这 3 种设计模式;
原型链 + 构造函数 = 组合继承
本篇带来一个新的继承方式:寄生继承,它由工厂模式和构造函数模式组成,即
工厂+构造函数 = 寄生继承
正文
正是由于:原型链继承和构造函数继承的 “毛病”
- 原型链继承:所有继承的属性和方法都会在对象实例间共享,无法做到实例私有。
- 构造函数继承:子类不能访问父类原型上的方法。
组合继承应运而生:
function SuperType(name){ this.name = name; this.colors = ["red", "blue", "green"]; } function SubType(name, age){ SuperType.call(this, name) // 构造函数继承 (两次调用父类构造函数) this.age = age; } SuperType.prototype.sayName = function() { console.log(this.name); } SubType.prototype = new SuperType() // 原型链继承 (一次调用父类构造函数) SubType.prototype.sayAge = function() { console.log(this.age); } let s1 = new SubType("Nicholas", 29) let s2= new SubType("Greg", 27) s1.colors.push("yellow") console.log(s1.colors) // ['red', 'blue', 'green', 'yellow'] console.log(s2.colors) // ['red', 'blue', 'green'] s1.sayName() // Nicholas s2.sayName() // Greg s1.sayAge() // 29 s2.sayAge() // 27
但是呢?这样做,会有效率问题,父类构造函数始终会被调用两次:一次是在子类构造函数中调用,另一次在是创建子类原型时调用。
本质上,子类原型最终是要包含超类对象的所有实例属性,子类构造函数只要在执行时重写自己的原型就行了。
这个时候有一个新的思路!
不通过调用父类构造函数给子类原型赋值,而是取得父类原型的一个副本。使用寄生式继承来继承父 类原型,然后将返回的新对象赋值给子类原型。
核心代码是:通过工厂的方式,增强一个新对象:
function createAnother(original){ let clone = Object(original); // 通过调用函数创建一个新对象 clone.sayHi = function() { // 以某种方式增强这个对象 console.log("hi"); }; return clone; // 返回这个对象 }
将组合代码改造一下,完整代码是:
function inheritPrototype(subType, superType) { let prototype = Object(superType.prototype); // 创建对象 prototype.constructor = subType; // 增强对象 subType.prototype = prototype; // 赋值对象 } function SuperType(name) { this.name = name; this.colors = ["red", "blue", "green"]; } function SubType(name, age) { SuperType.call(this, name); // 构造函数继承(只调了一次) this.age = age; } SuperType.prototype.sayName = function() { console.log(this.name); }; inheritPrototype(SubType, SuperType); // 寄生继承 SubType.prototype.sayAge = function() { console.log(this.age); }; let s1 = new SubType("Nicholas", 29) let s2= new SubType("Greg", 27) s1.colors.push("yellow") console.log(s1.colors) // ['red', 'blue', 'green', 'yellow'] console.log(s2.colors) // ['red', 'blue', 'green'] s1.sayName() // Nicholas s2.sayName() // Greg s1.sayAge() // 29 s2.sayAge() // 27
这里只调用了一次 SuperType 构造函数,避免了 SubType.prototype 上不必要也用不到的属性;而且,原型链仍然保持不变,instanceof 操作符和 isPrototypeOf() 方法正常有效。
寄生式组合继承可以算是【引用类型】继承的最佳模式
os:不过这里的增强写法,理解起来真是怪,为什么父类的显示原型的构造函数等于子类?
SuperType.prototype.constructor=== SubType // true
大概是为了,通过寄生实现:父类、子类都由同一函数构造;
SubType === SubType.prototype.constructor // true SuperType.prototype.constructor === SubType.prototype.constructor // true
结语
只要是写 JS 的继承,一定离不开:工厂、构造、原型设计模式;
原型链 + 构造函数 = 组合继承
工厂+构造函数 = 寄生继承;
组合继承和寄生继承是最常用的两种继承方式。
......
u1s1,class 出来前,写 JS 实现继承,是真滴麻烦QAQ
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