C语言浮点数
JDSZGLLL 人气:4浮点数的储存格式
初步了解
首先让我们通过一段代码来认识一下浮点型和整型的区别:
int main() { int n = 9;//将整型9存储到n中 float* pFloat = (float*)&n; printf("n的值为:%d\n", n); printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat); *pFloat = 9.0;//将浮点型9.0存储到*pFloat中 printf("num的值为:%d\n", n); printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat); return 0; }
从代码中我们可以看到,n和*pFloat指向的其实是同一块区域,因为int和float都是4个字节的数据类型。让我们来看看最后的输出结果:
我们可以看到结果还是有些出人意料——
以整形储存(n = 9),可以用整型正常读取,但用浮点型读取就会出现难以预料的情况 ;
同样的,以浮点型存储(*pFloat = 9.0),可以用浮点型正常读取,但是用整型就会出现难以预料的情况。
从这个例子中我们可以知道,浮点型和整型的存储和读取方式是完全不同的。
深入探究
从前面的博客中,我们了解到了整型是通过补码的形式储存的,那么浮点型的储存形式是什么样的呢?
实际上,根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
S是符号位(为0时浮点数为正,为1时浮点数为负),M为有效数字(大于1小于2),2^E表示指数位(决定了这个数的大小)。
让我们来举例说明:
浮点数8.5f转换成二进制为1000.1,S为0,M为1.0001,E为 3
=(-1)^0 * 1.0001 * 2^3
所以我们只要在内存中储存S、M和E三个数字就可以储存浮点型数据了,实际上也是那么操作的。
接下来我们用图来解释内部的储存逻辑:
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
我们要知道,E是一个无符号整型数字,这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。
但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将
有效数字M前加上第一位的1。
以8.5f为例
#include<stdio.h> // 8.5f // S为0,M为1.0001,E为 3 + 127 // 0 10000010 00010000000000000000000 // S E M // 0100 0001 0000 1000 0000 0000 0000 0000 // 转换为16进制为41 08 00 00 // int main() { float a = 8.5f; return 0; }
因为是小端储存,内存中存储的内容与推断一致。
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)。
int main() { int n = 1;//E全为0 float* pFloat = (float*)&n; printf("*pFloat的值为:%.100f\n", *pFloat); n = -1;//E全为1 printf("*pFloat的值为:%.100f\n", *pFloat); return 0; }
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