C#使用全局快捷键
天方 人气:1在c#中使用全局快捷键
由于.net并没有提供快捷键的库,所以要使用该功能得通过api实现。
在winapi中,注册和注销全局快捷键分别是通过RegisterHotKey
和UnregisterHotKey
函数实现。在c#中直接使用该api显得不够简洁,这里我提供了一个友好点的封装。
代码如下:
static class Hotkey { #region 系统api [DllImport("user32.dll")] [return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] static extern bool RegisterHotKey(IntPtr hWnd, int id, HotkeyModifiers fsModifiers, Keys vk); [DllImport("user32.dll")] static extern bool UnregisterHotKey(IntPtr hWnd, int id); #endregion /// <summary> /// 注册快捷键 /// </summary> /// <param name="hWnd">持有快捷键窗口的句柄</param> /// <param name="fsModifiers">组合键</param> /// <param name="vk">快捷键的虚拟键码</param> /// <param name="callBack">回调函数</param> public static void Regist(IntPtr hWnd, HotkeyModifiers fsModifiers, Keys vk, HotKeyCallBackHanlder callBack) { int id = keyid++; if (!RegisterHotKey(hWnd, id, fsModifiers, vk)) throw new Exception("regist hotkey fail."); keymap[id] = callBack; } /// <summary> /// 注销快捷键 /// </summary> /// <param name="hWnd">持有快捷键窗口的句柄</param> /// <param name="callBack">回调函数</param> public static void UnRegist(IntPtr hWnd, HotKeyCallBackHanlder callBack) { foreach (KeyValuePair<int, HotKeyCallBackHanlder> var in keymap) { if (var.Value == callBack) UnregisterHotKey(hWnd, var.Key); } } /// <summary> /// 快捷键消息处理 /// </summary> public static void ProcessHotKey(System.Windows.Forms.Message m) { if (m.Msg == WM_HOTKEY) { int id = m.WParam.ToInt32(); HotKeyCallBackHanlder callback; if (keymap.TryGetValue(id, out callback)) { callback(); } } } const int WM_HOTKEY = 0x312; static int keyid = 10; static Dictionary<int, HotKeyCallBackHanlder> keymap = new Dictionary<int, HotKeyCallBackHanlder>(); public delegate void HotKeyCallBackHanlder(); } enum HotkeyModifiers { MOD_ALT = 0x1, MOD_CONTROL = 0x2, MOD_SHIFT = 0x4, MOD_WIN = 0x8 }
这里通过Hotkey类
实现功能的封装,使用非常简单。下面为参考测试代码。
void Test() { MessageBox.Show("Test"); } protected override void WndProc(ref Message m) { base.WndProc(ref m); Hotkey.ProcessHotKey(m); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Hotkey.UnRegist(this.Handle, Test); }
到此这篇关于C#实现全局快捷键功能的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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