java数据结构
苏州程序大白 人气:0前言
Java 中常规的集合工具,相比大家都熟练于胸,但是如果说有一个集合类你不一定知道或者说肯定没用过,你相不相信呢?今天跟大家介绍的就是 java.util.EnumMap
,也是 java.util
包下面的一个集合类,同样的也有对应的的 java.util.EnumSet,
下面我们看一下吧。
Map
和 Set
结构在我们日常工作的使用的特别多,经常会用来存放数据或者参数传递,不过有些场景在使用 Map 的时候,不知道大家会不会感受到一丝丝的不安,毕竟 Map
的数据设置我们没办法控制,完全不知道别人会 put 一些什么样的数据进去,或者说如果某些场景我们 Map
的数据 Key
的类型和个数是固定,那在这种情况的下,我们如何提升系统的安全性和性能呢?
这个时候我们就可以考虑使用 EnumMap
,EnumMap
顾名思义首先是一个 Map
,其次它的 key
只能是枚举,大家都知道枚举中的实例个数是固定的,而且还是预编译的,所以在很大程度上保证了数据的安全性,同时也可以提升一定的性能。
EnumMap
下面我们来看下如何使用 EnumMap
,首先我们需要创建一个枚举 Color
。
package com.ziyou.demo.enums; /** * <br> * <b>Function:</b><br> * <b>Author:</b><br> * <b>Date:</b>2022-04-17 <br> * <b>Desc:</b>无<br> */ public enum Color { BLUE("blue", "蓝色"), RED("red", "红色"), ; public String color; public String desc; Color(String color, String desc) { this.color = color; this.desc = desc; } }
在创建一个测试类
package com.ziyou.demo.enums; import java.util.EnumMap; /** * <br> * <b>Function:</b><br> * <b>Author:</b><br> * <b>Date:</b>2022-04-17 <br> * <b>Desc:</b>无<br> */ public class ColorTest { public static void main(String[] args) { EnumMap<Color, String> enumMap = new EnumMap<>(Color.class); enumMap.put(Color.RED, "我是一个红色枚举"); enumMap.put(Color.BLUE, "我是一个蓝色枚举"); System.out.println(enumMap.get(Color.BLUE)); } }
我们可以看到构造 EnumMap
的时候需要传入一个枚举类,后续的 put
和 get
都跟普通的 Map
一样,只不过这个时候 put
的时候 key
必须是该枚举实例了。接下来我们看下EnumMap
的 put
和 get
方法是如何实现的,查看 JDK
源码我们可以看到。
public V put(K key, V value) { typeCheck(key); int index = key.ordinal(); Object oldValue = vals[index]; vals[index] = maskNull(value); if (oldValue == null) size++; return unmaskNull(oldValue); }
在进行 put
的时候,会先进行类型检查,如果说传进来的不是枚举或者说不是在构造的时候指定的枚举,这里就会抛出异常。当类型检查通过以后,会通过枚举的 ordinal()
方法获取该枚举实例的索引,这个方法会返回一个 int
值,返回的值跟枚举在编写的时候的顺序有关系,比如说我们上面创建的 Color
枚举,Color.BLUE.ordinal()
会返回 0
,Color.RED.ordinal()
会返回 1
。拿到索引过后,就会在对应的数组位置上放上 value
值。
获取数据的时候就更简单了,直接通过 key 获取到索引,然后从数组中那去数据即可。
public V get(Object key) { return (isValidKey(key) ? unmaskNull(vals[((Enum<?>)key).ordinal()]) : null); }
可以看到整个 EnumMap
的 put
和 get
的效率是非常高的,都是在一维数组中直接根据索引定向处理。所以后续大家在类似的场景中可以尝试使用这种方式来提升性能。
EnumSet
说完了 EnumMap
我们再来看看 EnumSet
,EnumSe
t 是一个用来操作 Enum
的集合,是一个抽象类,它有两个继承类,JumboEnumSet
和 RegularEnumSet
。在使用的时候,需要确定枚举类型。通过下面的方式可以创建一个空的 EnumSet
,在后续进行使用。
public static void main(String[] args) { EnumSet<Color> enumSet = EnumSet.noneOf(Color.class); enumSet.add(Color.BLUE); enumSet.add(Color.RED); System.out.println(enumSet.size()); }
EnumSet
的构造方式相对会多一点,我们可以创建空的集合,同时我们也可以直接根据创建一个完整的集合,没必要创建空的然后再进行 add
操作,如下所示:
public static void main(String[] args) { EnumSet<Color> enumSet = EnumSet.allOf(Color.class); System.out.println(enumSet.size()); }
另外前面提到会使用到枚举的 ordinal()
方式,所以我们在构造 EnumSet
的时候还可以只构造指定两个枚举范围之间的所有枚举值,这里要注意 range
方法的第二哥参数的枚举不能在第一个枚举前面。
EnumSet.range(Color.BLUE,Color.RED);
还可以通过 EnumSet
的 of
方法来构造指定的枚举集合,通过源码我们可以发现不管是通过什么方法了构造,底层都是先构造一个空集合,然后将对应的枚举元素添加进行。构造空集合的实现逻辑如下,这里我们可以看到,当枚举个数大于 64
的时候,采用的是 JumboEnumSet
这个子类,否则都是 RegularEnumSet
这个子类,正常来说一个枚举的实例个数超过 64
的会比较少吧。
public static <E extends Enum<E>> EnumSet<E> noneOf(Class<E> elementType) { Enum<?>[] universe = getUniverse(elementType); if (universe == null) throw new ClassCastException(elementType + " not an enum"); if (universe.length <= 64) return new RegularEnumSet<>(elementType, universe); else return new JumboEnumSet<>(elementType, universe); }
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