C语言 栈的实现
三分苦 人气:0前言
栈的概念
- 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。有点类似于手枪弹夹,后压进去的子弹总是最先打出,除非枪坏了。
- 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈。(入数据在栈顶)
- 出栈:栈的删除操作叫做出栈。(出数据也在栈顶)
注意:
1、函数调用也有栈,这两个栈有区别吗?
当然有区别。函数调用会调用栈帧,内存里头也有一个栈,程序运行起来时要执行函数,函数里头的局部变量、参数、返回值等等都要存在函数栈帧里头。
这两个栈没有任何关联,一个是数据结构中的栈。另一个是操作系统中内存划分的一个区域,叫做栈,用来函数调用时,建立栈帧。虽然本质上没有任何关联,但都符合后进先出的规则。
2、假设入栈顺序为:1 2 3 4,那么出栈顺序一定为:4 3 2 1 吗?
当然不是。虽说规则上明确后进先出,可这是相对而言的,如果说它每进一个再出一个,然后再继续压栈,那不同样符合后进先出的规则吗。就如同上例,你说它出栈顺序为1 2 3 4 都不足为奇,每进一个出一个再进,同样符合规则。类似的入栈两个再出再进再出也是可以的,好比如2 1 4 3。
栈的结构
栈的实现
创建栈结构
Stack.h 文件:
//创建栈结构 typedef int STDataType; typedef struct Stack { STDataType* a; //存储数据 int top; //栈顶的位置 int capacity; //容量 }ST;
初始化栈
思想:
初始化还是相对比较简单的,学了之前的顺序表,初始化栈就很轻松了
Stack.h 文件:
//初始化栈 void StackInit(ST* ps);
Stack.c 文件:
//初始化栈 void StackInit(ST* ps) { assert(ps); ps->a = NULL; ps->top = 0; ps->capacity = 0; }
注意:
这里初始化的时候将top置为0是有意图的。首先,由上文创建栈结构时已经标注了,top是用来记录栈顶的位置,既然是栈顶的位置,那当top初始化为0时,我们可以直接将数据放入栈中,随后top++,但是当top初始化为-1时,top首先要++才能放入数据,因为数据不可能在负数不属于栈的位置上放入。下图演示过程:
本文以 top = 0 示例
销毁栈
思想:
动态开辟的内存空间一定要释放,free置空即可,并把其余数据置0。
Stack.h 文件:
//销毁栈 void StackDestory(ST* ps);
Stack.c 文件:
//销毁栈 void StackDestory(ST* ps) { assert(ps); free(ps->a); ps->a = NULL; ps->capacity = ps->top = 0; }
入栈
思路:
前文已经强调了top初始化为0,那么理应直接压入数据,并把top++,不过在这之前,得判断空间是否够,当top=capacity的时候,栈就满了,那么就需要realloc扩容。
Stack.h 文件:
//压栈 void StackPush(ST* ps, STDataType x);
Stack.c 文件:
//压栈 void StackPush(ST* ps, STDataType x) { assert(ps); //如果栈满了,考虑扩容 if (ps->top == ps->capacity) { int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2; //检测容量 ps->a = (STDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(STDataType)); if (ps->a == NULL) { printf("realloc fail\n"); exit(-1); } ps->capacity = newcapacity; //更新容量 } ps->a[ps->top] = x;//将数据压进去 ps->top++;//栈顶上移 }
出栈
思路:
在你出栈之前,要确保top不为空,而top不为空的条件就是top>0,所以还要断言top>0,随后,直接将栈顶位置下移--即可。跟顺序表的思想大同小异。
Stack.h 文件:
//出栈 void StackPop(ST* ps);
Stack.c 文件:
//出栈 void StackPop(ST* ps) { assert(ps); assert(ps->top > 0); ps->top--; }
获取栈顶元素
思路:
首先要搞清楚谁才是栈顶元素,是top位置还是top-1位置?很显然是top-1的位置才是栈顶元素,因为在前文初始化的时候已经明确指出top为0,当时压栈时直接放入数据的,此时第一个数据下标为0,随后++top再压入其它数据,由此可见,栈顶元素即下标top-1的位置。
Stack.h 文件:
//访问栈顶数据 STDataType StackTop(ST* ps);
Stack.c 文件:
//访问栈顶数据 STDataType StackTop(ST* ps) { assert(ps); assert(ps->top > 0); return ps->a[ps->top - 1]; //top-1的位置才为栈顶的元素 }
获取栈中有效元素个数
思想:
上文讲到下标top-1才是栈顶元素,那么是不是说总共就是top-1个元素呢?当然不是,这里跟数组下标一样的思想,元素个数应该就是top个,直接返回即可。
Stack.h 文件:
//有效元素个数 int StackSize(ST* ps);
Stack.c 文件:
//有效元素个数 int StackSize(ST* ps) { assert(ps); return ps->top; }
检测栈是否为空
思路:
当top的值为0时即为空,return直接返回即可
Stack.h 文件:
//判空 bool StackEmpty(ST* ps);
Stack.c 文件:
//判空 bool StackEmpty(ST* ps) { assert(ps); return ps->top == 0; //如果top为0,那么就为真,即返回 }
Test.c 文件:
void TestStack() { ST st; StackInit(&st); StackPush(&st, 1); StackPush(&st, 2); StackPush(&st, 3); StackPush(&st, 4); while (!StackEmpty(&st)) { printf("%d ", StackTop(&st)); StackPop(&st); } printf("\n"); StackDestory(&st); }
效果如下:
总代码
Stack.h 文件
#pragma once #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<stdbool.h> #include<assert.h> //创建栈结构 typedef int STDataType; typedef struct Stack { STDataType* a; //存储数据 int top; //栈顶的位置 int capacity; //容量 }ST; //初始化栈 void StackInit(ST* ps); //销毁栈 void StackDestory(ST* ps); //压栈 void StackPush(ST* ps, STDataType x); //出栈 void StackPop(ST* ps); //判空 bool StackEmpty(ST* ps); //访问栈顶数据 STDataType StackTop(ST* ps); //有效元素个数 int StackSize(ST* ps);
Stack.c 文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include"Stack.h" //初始化栈 void StackInit(ST* ps) { assert(ps); ps->a = NULL; ps->top = 0; ps->capacity = 0; } //销毁栈 void StackDestory(ST* ps) { assert(ps); free(ps->a); ps->a = NULL; ps->capacity = ps->top = 0; } //压栈 void StackPush(ST* ps, STDataType x) { assert(ps); //如果栈满了,考虑扩容 if (ps->top == ps->capacity) { int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2; //检测容量 ps->a = (STDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(STDataType)); if (ps->a == NULL) { printf("realloc fail\n"); exit(-1); } ps->capacity = newcapacity; //更新容量 } ps->a[ps->top] = x;//将数据压进去 ps->top++;//栈顶上移 } //出栈 void StackPop(ST* ps) { assert(ps); assert(ps->top > 0); ps->top--; } //判空 bool StackEmpty(ST* ps) { assert(ps); return ps->top == 0; //如果top为0,那么就为真,即返回 } //访问栈顶数据 STDataType StackTop(ST* ps) { assert(ps); return ps->a[ps->top - 1]; //top-1的位置才为栈顶的元素 } //有效元素个数 int StackSize(ST* ps) { assert(ps); return ps->top; }
Test.c 文件
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include"Stack.h" void TestStack() { ST st; StackInit(&st); StackPush(&st, 1); StackPush(&st, 2); StackPush(&st, 3); StackPush(&st, 4); while (!StackEmpty(&st)) { printf("%d ", StackTop(&st)); StackPop(&st); } printf("\n"); StackDestory(&st); } int main() { TestStack(); return 0; }
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