C语言命令模式
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命令模式
是一种行为模式,它可以使代码解耦,便于维护;
假设我们现在要设计一个命令解析的模块:
传统方式:
void func1(void) { printf("func1\r\n"); } void func2(void) { printf("func2\r\n"); } void func3(void) { printf("func3\r\n"); } void prase_cmd(char cmd) { switch(cmd) { case 0x01: func1(); break; case 0x02: func2(); break; case 0x03: func3(); break; default: printf("cmd in invalid\r\n"); break; } }
传统方式是使用switch-case
对命令进行一一解析的,这样的方式随着命令的增加,prase_cmd
中的代码量会变得越来越多,也会越来越臃肿;
而使用命令模式就可以很好的避免传统模式带来的问题:
命令模式:
void func1(void) { printf("func1\r\n"); } void func2(void) { printf("func2\r\n"); } void func3(void) { printf("func3\r\n"); } typedef void (*cmd_func) (void); typedef struct { int cmd; cmd_func func; }cmd_t; static cmd_t cmd_table[] = { {0x01, func1}, {0x02, func2}, {0x03, func3}, }; void prase_cmd(int cmd) { for(int index = 0; index < sizeof(cmd_table) / sizeof(cmd_t); index++) { if(cmd_table[index].cmd == cmd) { cmd_table[index].func(); return; } } }
通过命令模式,我们可以很好的进行代码的维护与拓展,我们只需要对cmd_table
进行维护即可,无需再关注prase_cmd
里的内容,实现了代码的解耦;
总结
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