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Python第七章-面向对象

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# 面向对象编程基础 ## 一、面向对象概念 ### 1.1 什么是面向过程 ​ 就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。 ​ 生活中的的例子举例。 ### 1.2 什么是面向对象 ​ 面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。 1. **面向对象是一种思维方法** 2. **面向对象是一种编程方法** 3. **面向对象并不只针对某一种编程语言** ### 1.3 面向对象和面向过程的区别和联系 > **面向过程,做什么** > > 面向过程过程侧重整个问题的解决步骤,着眼局部或者具体,**核心:过程的实现** > > 【面向过程】: > 为了把大象装进冰箱,需要3个过程。 > 1) 把冰箱门打开(得到打开门的冰箱) > 2) 把大象装进去(打开门后,得到里面装着大象的冰箱) > 3) 把冰箱门关上(打开门、装好大象后,获得关好门的冰箱) > 每个过程有一个阶段性的目标,依次完成这些过程,就能把大象装进冰箱。 > **面向对象,谁来做** > > 面向对象侧重具体的功能,让某个对象具有这样的功能。更加侧重于整体。**核心:对象** > > 【面向对象】: > 为了把大象装进冰箱,需要做三个动作(或者叫行为)。 > 每个动作有一个执行者,它就是对象。 > 1) 冰箱,你给我把门打开 > 2) 大象,你给我钻到冰箱里去 > 3) 冰箱,你给我把门关上 > 依次做这些动作,就能把大象装进冰箱。 ```python 各自的优缺点 面向过程的优点: 流程化使得编程任务明确,在开发之前基本考虑了实现方式和最终结果; 效率高,面向过程强调代码的短小精悍,善于结合数据结构来开发高效率的程序。。 流程明确,具体步骤清楚,便于节点分析。 缺点是:需要深入的思考,耗费精力,代码重用性低,扩展能力差,维护起来难度比较高, 对复杂业务来说,面向过程的模块难度较高,耦合度也比较高。 面向对象的优点:结构清晰,程序便于模块化,结构化,抽象化,更加符合人类的思维方式; 封装性,将事务高度抽象,从而便于流程中的行为分析,也便于操作和自省; 容易扩展,代码重用率高,可继承,可覆盖; 实现简单,可有效地减少程序的维护工作量,软件开发效率高。 缺点是:效率低,面向对象在面向过程的基础上高度抽象,从而和代码底层的直接交互非常少机会, 从而不适合底层开发和游戏甚至多媒体开发; 复杂性,对于事务开发而言,事务本身是面向过程的,过度的封装导致事务本身的复杂性提高。 ``` 编程语言对面向对象的实现主流的有两种方式:基于类的面向对象和基于原型的面向对象。 不管以什么方式实现,都具有面向对象的三大特征: - 封装 也就是把客观事物封装成抽象的类或具体的对象,并且类或对象可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。 - 继承 可以让某个类型的对象获得另一个类型的对象的属性的方法 - 多态 不同实例的相同方法在不同情形有不同表现形式。多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口。 ### 1.4编程语言中面向对象的实现方式 #### 1.4.1基于类的面向对象 > 典型的语言:Java、C#、 pthon 、c++等 **对象(object)依靠 类(class)来产生** #### 1.4.2基于原型的面向对象 > 典型的语言:JavaScript **对象(object)则是依靠 构造器(constructor)利用 原型(prototype)构造出来的** ## 二、python中的类 python 是基于类的面向的对象语言, 所以学习 python 面向对象, 必须要先学习类 ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1988132/202004/1988132-20200402205109633-276902829.png) ### 2.1类和实例的概念 通过前面的学习我们已经知道, 面向对象编程(Object Oriented Programming,简称OOP),是一种程序设计思想。OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了 **数据和操作数据的函数(方法)**。 而面向对象的程序设计把计算机程序视为一组对象的集合,而每个对象都可以接收其他对象发过来的消息,并处理这些消息,**计算机程序的执行就是一系列消息在各个对象之间传递。** ------ #### 2.1.1 类的理解 在 python 中所有类型的数据都可以看成对象, 包括我们我们以前学习的所有的内置类型`int`, `float`等. 像这些 `int`, `float`, `list`这些数据类型, 就是我们**面向对象中的类** 我们可以根据需要自定义很多类型出来, 这些自定义的类型**也是我们面向对象中的类** ------ #### 2.1.2对象的理解 我们天天说对象, 到底该怎么去理解对象? `a = 3` 变量 `a` 赋值为整数 3, 这里的 3 就是一个`int`类型的对象. `nums = [2, 4, 1]` 这里的 `[2, 4, 1]` 就是`list`类型的列表对象. 可以这么说, 在 python 中任何类型的数据数据都是对象.(和其他语言 c++, java 等不太一样, 他们有一些不是对象的基本数据类型) **对象其实就是对数据和操作数据的方法进行的封装** ------ #### 2.1.3类与对象的关系 类与对象的关系, 就是我们每个人同人类的关系一样. 人类是对每个具体的人的共同的特点的抽象. 比如都有手脚, 耳朵, 还都可以吃饭, 娱乐, 男人还可以去大保健. 人类就是编程语言中的类型. 而每个人是人类的一个个的具体的实现. 每个人都是编程语言中的一个对象 ------ 类是对对象的抽象描述, 而对象是类的具体实现. 他们是抽象与具体的关系. ------ 例如: 汽车制造图纸和一个个的汽车. 图纸就是类, 汽车就是对象 ------ #### 2.1.4先有对象还是先有类 看情况: 1. 在做面向对象分析的时候, 一般是先有对象, 然后把对象的共性抽象出来, 然后就形成了类. 2. 编写代码的时候, 一般是先完成类的编写, 然后在需要的时候创建对象就可以了. ### 2.2 定义类 我们需要关键字`class`来定义类 ```python class 类名: # 类中定义的内容 ``` ------ 比如我们定义一个表示学生的`Student`类: ```python class Student: pass ``` 说明: 1. `class` 后面紧跟类名. 类名的命名使用驼峰命名法. 2. 类名的后面跟一个冒号 3. 然后是带有正确缩进的类的主体.\(上面的例子中使用 `pass`, 表示空的类主体\) ### 2.3创建对象 定义类的目的就是使用类来创建对象. 在 python 中使用类创建对象与其他语言差别较大, 其他语言需要使用关键字`new`, python 精简了创建方式, 我们不需要`new`. #### 2.3.1 python 就是以函数形式调用来创建对象的! ------ python 创建对象直接使用`类名()`就可以了. ```python class Student: pass s1 = Student() # 使用类创建对象 print(s1) ``` ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1988132/202004/1988132-20200402205140480-1334378195.png) **创建对象的过程是不是和方法调用一样一样的?!** ### 2.4类定义的深入研究 **类必须先定义再使用** 类的定义与函数定义是一样的, 都要遵循先定义再使用 ```python s2 = Student() # 此处无法使用类来创建对象 class Student: pass ``` **可以在`if`语句中甚至函数中定义类** ```python if True: class Student: pass s1 = Student() print(s1) ``` 使用类的时候, 一定要保证类被已经被定义了. ------ **类的主体** **类主体中都可以定义什么?** 在 python 中类可以定义: ------ **1. 字段(`field`, 在国内很多人叫属性)** 在 python 中字段分 2 种: 1. 实例变量(Instance Variables): 他存储的值是属于每一个对象的, 或者对不同的对象来说他们是独立. 就像人的私有财产 2. 类变量(Class Variables): 他存储的值是属于类本身的, 而不是属于某一个具体的对象, 或者说他是被所有的对象所共有的. 就像公共财产 ------ **2. 方法** **方法就是我们以前学习的函数, 只是同类扯上关系了而已!** 在 python 中的方法分 3 种: 1. 实例方法. 和实例变量一样, 他是属于对象的. 实例方法相比普通的函数有一个比较特殊的地方:第一个形参总是会自动传入这个实例(对象) 2. 类方法 和类变量一样, 是属于类的. 类方法与实例方法的区别在于第一个参数: 类方法的第一个参数总是这个类本身. 3. 静态方法 静态方法和实例没有任何关系. 它仅仅是定义在类中而已, 这个时候类就相当于这个方法的命名空间. ------ ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1988132/202004/1988132-20200402205209662-750488269.png) #### 2.4.1类中定义字段 ##### 2.4.1.1类变量 类变量表示所有的对象所共有的一种数据.换句话说, 所有的对象都可以直接访问到, 并且他们访问到的是同一个变量(肯定是相同的值!) **把变量直接声明在类的内部的变量.** 访问类变量直接通过`类名.变量名`来访问. ```python class Student: # 直接在类中定义变量, # 这样的变量就是类变量(类属性, 类似 java 中的静态属性) country = "china" print(Student.country) # 修改类变量的值 Student.country = "usa" print(Student.country) ``` ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1988132/202004/1988132-20200402205230504-2135526523.png) ------ 当然你也可以在任何的地方通过`类名.属性=值`的方式动态给类添加类属性. ```python class Student: # 直接在类中定义变量, # 这样的变量就是类变量(类属性, 类似 java 中的静态属性) country = "china" Student.count = 1 # 动态添加类属性 print(Student.count) ``` 但是, 建议在类中直接定义类属性, 只有在需要的时候才使用动态的方式添加类属性. ------ ##### 2.4.1.2 实例变量 实例变量表示每个对象都自己所独有. 所以, 实例变量与每个具体的对象相关. **添加实例变量:** 一般是在一个叫做`__init__()`的方法里面来添加. (关于方法下节再细讲, 现在你只需要知道他是一个函数就可以了) `__init__()`, 注意他是左右分别有 2 个`_`. 这个方法不需要我们手动去调用, 当你使用类创建对象的时候, 会自动调用这个方法. 这个方法的第 1 个参数永远是创建的那个对象(所有的实例方法都是这样的), 我们可以通过这个参数来向对象中添加属性, 这样的属性就是实例属性. 作为国际惯例, 第 1 个参数的一般都命名为`self`, 当然你也可以给他起个别的名字, 但是何必呢! ------ ```python class Student: def __init__(self): self.name = "李四" self.age = 20 s = Student() print(s.name) print(s.age) ``` ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1988132/202004/1988132-20200402205245744-1734826453.png) ------ 上面这种写法, 会导致使用这个类创建的对象的`name`和`age`这个两个实例变量的值都会初始化为同样的值, 这其实并不好. 我们想每个变量初始化的值都不一样, 可以在创建的对象的是把具体的值沟通过实参传递过去, 则实参会自动传到`__init__()`方法的第 2 个开始的参数中. ```python class Student: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age zs = Student("张三", 20) print(zs.name + " " + str(zs.age)) ls = Student("李四", 30) print(ls.name + " " + str(ls.age)) ``` ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1988132/202004/1988132-20200402205258178-546735361.png) 你会发现每个对象的值都不一样的! ------ ##### 2.4.1.3 可以通过对象直接访问类变量 python 允许通过对象直接访问到类变量. (有些语言是不允许的, 比如 c#, JavaScript 就不允许, 但是 java 允许) ```python class Student: country = "china" def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age zs = Student("张三", 20) print(zs.name + " " + str(zs.age)) ls = Student("李四", 30) print(ls.name + " " + str(ls.age)) print(zs.country) # 通过对象直接访问类变量 print(ls.country) ``` ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1988132/202004/1988132-20200402205313424-1269149812.png) ------ #### 2.4.2 类中定义方法 ##### 2.4.2.1. 定义实例方法 **实例方法和普通方法的区别:** 1. 实例方法必须定义在类中 2. 实例方法的第一个参数永远是那个具体的对象, 而且不需要调用者手动传入, python 会自动传入那个对象. 而且这个形参一般命名为`self` 3. 实例方法调用方式:`对象.实例方法(实参)` ------ ```python class Student: def __init__(self, name): self.name = name # 定义一个实例方法:一个参数表示具体的对象, python 会默认传入 def speak(self): print("我的名字是:" + self.name) # 在实例方法中访问实例变量 s = Student("志玲") s.speak() ``` ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1988132/202004/1988132-20200402205325665-1164125718.png) ------ **`self`的理解** 学过其他语言的人都知道, python 的 self 其实就是在其他语言的`this`. 那么`self`到底指代哪个对象? 通过哪个对象调用的这个实例方法, 那么这个实例方法中的`self`就指代谁 而且 python 的`self`一朝绑定, 终身不变. (不像 javascript 中的那个 `this` 小婊砸随着调用方式的不同而而更改绑定对象, 让你眼花缭乱到怀疑人生) ------ ```python class Student: def __init__(self, name): self.name = name # 定义一个实例方法:一个参数表示具体的对象, python 会默认传入 def speak(self): print("我的名字是:" + self.name) # 在实例方法中访问实例变量 s = Student("志玲") # s.speak 的 this 永远指定的是 s 对象 foo = s.speak # 重新定义一个变量, 指向了对象 s 的 speak 方法. foo() # 则 self 仍然绑定的是 s 对象 ``` ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1988132/202004/1988132-20200402205338822-2097434525.png) ------ ```python class Student: def __init__(self, name): self.name = name def speak(self): print("我的名字是:" + self.name) # 在实例方法中访问实例变量 s1 = Student("志玲") s2 = Student("凤姐") s2.speak = s1.speak s2.speak() ``` ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1988132/202004/1988132-20200402205351578-606376852.png) 说明: 把`s1.speak`表示的那个方法赋值给`s2.speak`, 虽然你调用的时候使用的是`s2.speak()`, 但是他指向的那个方法的`self`已经永远的绑定到了`s1` ------ ##### 2.4.2.2. 定义类方法 **类方法和实例方法的区别:** 1. 一个方法想成为类方法, 需要在方法的上面要添加一个内置装饰器:`@classmethod` 2. 实例方法的第一个参数是具体的对象, 而类方法的第一个参数是类对象.(python 中一切皆对象, 那么类本身也是个对象, 我们一般称之为类对象). 类对象也是 python 自动传递. (类对象一般起名为 `cls`) 3. 调用实例方法使用`对象.实例方法(实参)`, 而调用类方法使用`类名.类方法(实参)` 4. 类方法中可以访问类变量, 但是不能访问实例变量, 因为没有`self`啊. ------ ```python class Student: country = "china" @classmethod def say(cls): print("我们的国家是:" + cls.country) Student.say() ``` ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1988132/202004/1988132-20200402205406029-486154350.png) ------ **什么时候使用类方法** 如果一个方法不需要操作实例变量, 则这个方法建议定义成类方法! ------ **注意:** 有一点注意, 类方法也可以通过实例对象来调用, 但是不管怎么调用, 类方法的第一个参数总是类对象! ```python class Student: country = "china" @classmethod def say(cls): print("我们的国家是:" + cls.country) Student.say() s = Student() s.say() ``` ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1988132/202004/1988132-20200402205418559-1361936734.png) ------ ##### 2.3.2.3. 定义静态方法 静态方法其实是一种普通的函数, 他仅仅是处于类的命名空间中.(把当前类作为了他的命名空间, 其他情况与普通函数没有任何区别). 1. 定义静态方法只需要在函数的上面添加一个装饰器:`@staticmethod` 2. 调动静态方法: `类名.静态方法(实参)`. 只需要把类名作为他的前缀来执行, 与普通函数相比, 没有其他任何多余的操作! ------ ```python class Student: @staticmethod # 定义静态方法 def create_student(): print("我是个静态方法") Student.create_student() ``` ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1988132/202004/1988132-20200402205429880-1804127167.png) ------ **静态方法的应用场景** 因为 python 的类中只有一个`__init__()`方法, 意味着创建对象的方式只能有一种. 我们可以使用静态方法给外界提供其他的创建对象的方式. ------ ```python import time class Date: """ 创建一个表示日期的类 """ def __init__(self, year, month, day): self.year = year self.month = month self.day = day @staticmethod def now(): """ 创建表示当前日期的对象 :return: """ t = time.localtime() return Date(t.tm_year, t.tm_mon, t.tm_mday) @staticmethod def tomorrow(): """ 创建表示明日日期的对象 :return: """ t = time.localtime(time.time() + 60 * 60 * 24) return Date(t.tm_year, t.tm_mon, t.tm_mday) now = Date.now() print("现在是: %d年%d月%d日" % (now.year, now.month, now.day)) now = Date.tomorrow() print("明天是: %d年%d月%d日" % (now.year, now.month, now.day)) ``` ![](https://img2020.cnblogs.com/blog/1988132/202004/1988132-20200402205444678-1401998061.png) #### 2.4.3 python中的`__init()__`方法 在任何一个 python 类中, 都存在一个`__init__()`的方法, 而且只能存在一个. 我们不管用什么办法创建对象, 都会自动的去执行`__init__()`方法 **默认情况下的`__init()__`** 默认情况, `__init()__`什么都不做. **用`__init__()`初始化实例变量** `__init()__`方法的主要作用就是添加并初始化实例变量. 初始化的实例变量的值在创建对象的时候通过实参传递过来. `__init__()`的第一个形参总是新创建的那个实例对象.

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