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js constructor的实际作用分析

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复制代码 代码如下:

<script> Function.prototype.createInstance = function(){
var T = function(){};
T.prototype = this.prototype;
T.constructor = this;
var o = new T();
this.apply(o, arguments);
return o;
}</script>

说下上面代码里面 T.constructor = this这句话,我感觉这句话没有什么实际作用,
本身T.constructor应该是为Funtion,为什么要给它设定为Funtion的实例呢,
复制代码 代码如下:

<script>
Function.prototype.$extends = function(p){
this.$super = p;
var fn = function(){};
fn.prototype = p.prototype;
this.prototype = new fn();
//这句是我自己加的,保证构造出子类实例的constructor依然指向子类的构造器函数
this.prototype.constructor=this;
//-----------------------------
return this;
};
function Animal(){
}
function Cat(){
}
Cat.$extends(Animal);
var bb=new Cat();
alert(bb.constructor);
//但是(this.prototype.constructor=this)这种做法通过bb这个对象无法回朔到Animal的原型
//下面语句依然返回Cat这个函数,而不是Animal
alert(bb.constructor.prototype.constructor)
</script>

还有上面这句代码,我自己加了1句,修正了子类构造器依然指向子类函数,但是对象的原型链的回朔不能到达父类原型,解决办法是
去掉this.prototype.constructor=this;既不给原型设置constructor属性,而是给实例设置一个constructor属性,如下代码
复制代码 代码如下:

<script>
Function.prototype.$extends = function(p){
this.$super = p;
var fn = function(){};
fn.prototype = p.prototype;
this.prototype = new fn();
return this;
};
function Animal(){
}
function Cat(){
this.constructor= arguments.callee;
}
Cat.$extends(Animal);
var bb=new Cat();
alert(bb.constructor);
//这种做法可以通过bb这个对象回朔到Animal的原型
alert(bb.constructor.prototype.constructor)
</script>

最后分析下constructor的实际作用
复制代码 代码如下:

<script>
//定义函数
var f=function(){
}
//这里显示true,因为f的构造器是Funtion,f内部的原型属性_proto_被赋值为构造器的prototype也就是Function的prototype
//instanceof检查f内部的_proto_是否与Function.prototype有共同的结点,如果有则返回true
alert(f instanceof Function)
//obj是f的实例
var obj=new f;
//obj内部的原型属性_proto_在new f时被赋值为f.prototype,显然f.prototype与Function.prototype没有共同的结点,因此显示false
alert(obj instanceof Function)
//为了让obj成为Function的实例也就是(obj instanceof Function)显示true
//只需要f.prototype=Function.prototype
f.prototype=Function.prototype;
//但是我不推荐上面这种做法,因为对f.prototype的修改会破坏了Function.prototype,例如f.prototype.name="51js"会给Function的原型也加上1个name属性
//正确的做法应该是下面这样,这样诸如f.prototype.name的修改就不会破坏Function的原型了
f.prototype=new Function();
f.prototype.name="zhouyang";
/**关键是这里,再次调整constructor属性为f,维护constructor这种做法是为了保证obj能够正确回朔原型链,
*假如我们要获取obj内部的原型链,但只知道obj,不知道obj是怎么实例化来的,由于obj内部的_proto_属性不可见,那么我们要获取obj内部原形只能通过obj.constructor来获取构造器,然后再获取构造器的prototype
*1.如果我们加下面这句(f.prototype.constructor=f),回朔obj原型链
*只能回朔1层原型链也就是obj.constructor.prototype(子类原型)-->obj.constructor.prototype.constructor.prototype(依然是子类原型),这样只能回朔1层原型链
**/
f.prototype.constructor=f;
obj=new f;
alert("找到子类了---"+obj.constructor+"\n"
+"找到的还是子类,无法找到父类---"+obj.constructor.prototype.constructor)
alert(obj instanceof Function)
/**2.如果我们用下面的方法在f定义里设置f的实例的constructor,而不是f原型的constructor
*就可以回朔2层原型链也就是 obj.constructor.prototype(子类原型)-->obj.constructor.prototype.constructor.prototype(父类原型)
*显然这种情况是符合对象原型继承链的情况的
*/
f=function(){
this.constructor=arguments.callee;
}
f.prototype=new Function();
f.prototype.name="zhouyang";
obj=new f;
alert("找到子类了---"+obj.constructor+"\n"
+"找到父类了---"+obj.constructor.prototype.constructor)
alert(obj instanceof Function)
</script>

复制代码 代码如下:

<script>
//定义函数
var f=function(){
}
//这里显示true,因为f的构造器是Funtion,f内部的原型属性_proto_被赋值为构造器的prototype也就是Function的prototype
//instanceof检查f内部的_proto_是否与Function.prototype有共同的结点,如果有则返回true
alert(f instanceof Function)
//obj是f的实例
var obj=new f;
//obj内部的原型属性_proto_在new f时被赋值为f.prototype,显然f.prototype与Function.prototype没有共同的结点,因此显示false
alert(obj instanceof Function)
//为了让obj成为Function的实例也就是(obj instanceof Function)显示true
//只需要f.prototype=Function.prototype
f.prototype=Function.prototype;
//但是我不推荐上面这种做法,因为对f.prototype的修改会破坏了Function.prototype,例如f.prototype.name="51js"会给Function的原型也加上1个name属性
//正确的做法应该是下面这样,这样诸如f.prototype.name的修改就不会破坏Function的原型了
f.prototype=new Function();
f.prototype.name="zhouyang";
/**关键是这里,再次调整constructor属性为f,维护constructor这种做法是为了保证obj能够正确回朔原型链,
*假如我们要获取obj内部的原型链,但只知道obj,不知道obj是怎么实例化来的,由于obj内部的_proto_属性不可见,那么我们要获取obj内部原形只能通过obj.constructor来获取构造器,然后再获取构造器的prototype
*1.如果我们加下面这句(f.prototype.constructor=f),回朔obj原型链
*只能回朔1层原型链也就是obj.constructor.prototype(子类原型)-->obj.constructor.prototype.constructor.prototype(依然是子类原型),这样只能回朔1层原型链
**/
f.prototype.constructor=f;
obj=new f;
alert("找到子类了---"+obj.constructor+"\n"
+"找到的还是子类,无法找到父类---"+obj.constructor.prototype.constructor)
alert(obj instanceof Function)
/**2.如果我们用下面的方法在f定义里设置f的实例的constructor,而不是f原型的constructor
*就可以回朔2层原型链也就是 obj.constructor.prototype(子类原型)-->obj.constructor.prototype.constructor.prototype(父类原型)
*显然这种情况是符合对象原型继承链的情况的
*/
f=function(){
this.constructor=arguments.callee;
}
f.prototype=new Function();
f.prototype.name="zhouyang";
obj=new f;
alert("找到子类了---"+obj.constructor+"\n"
+"找到父类了---"+obj.constructor.prototype.constructor)
alert(obj instanceof Function)
</script>结论constructor的作用就是维护对象的原型链

向果果和winter赐教一下,不知理解的是否正确哈,另外我看大家常说的原型的污染到底指的是什么??
作用的话下面这个或许可以说明
复制代码 代码如下:

<script>
var f = function(x){}
f.prototype={};
alert((new f).constructor);
f.prototype.constructor=f;
alert((new f).constructor);
</script>

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