golang调用shell命令(实时输出,终止)
root-123 人气:0背景
是这样的,最近在研究一个定时任务系统的改造,可能有点像jenkins做到的那种吧。
可以输入shell命令,也可以执行py脚本等等,相比之前来说,也要能够及时停止!
但是遇到了这么个问题,golang执行py脚本的时候获取不到脚本的输出。
首先来看看go里面怎么运行shell脚本吧,我比较喜欢执行全部命令。
普通用法(一次性获取所有输出)
package main import ( "fmt" "os/exec" ) func main() { Command("ls") } // 这里为了简化,我省去了stderr和其他信息 func Command(cmd string) error { c := exec.Command("bash", "-c", cmd) // 此处是windows版本 // c := exec.Command("cmd", "/C", cmd) output, err := c.CombinedOutput() fmt.Println(string(output)) return err }
可以看到,当前命令执行的是输出当前目录下的文件/文件夹
实时显示
效果图:
package main import ( "bufio" "fmt" "io" "os/exec" "sync" ) func main() { // 执行ping baidu的命令, 命令不会结束 Command("ping www.baidu.com") } func Command(cmd string) error { //c := exec.Command("cmd", "/C", cmd) // windows c := exec.Command("bash", "-c", cmd) // mac or linux stdout, err := c.StdoutPipe() if err != nil { return err } var wg sync.WaitGroup wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() reader := bufio.NewReader(stdout) for { readString, err := reader.ReadString('\n') if err != nil || err == io.EOF { return } fmt.Print(readString) } }() err = c.Start() wg.Wait() return err }
可关闭+实时输出
package main import ( "bufio" "context" "fmt" "io" "os/exec" "sync" "time" ) func main() { ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background()) go func(cancelFunc context.CancelFunc) { time.Sleep(3 * time.Second) cancelFunc() }(cancel) Command(ctx, "ping www.baidu.com") } func Command(ctx context.Context, cmd string) error { // c := exec.CommandContext(ctx, "cmd", "/C", cmd) c := exec.CommandContext(ctx, "bash", "-c", cmd) // mac linux stdout, err := c.StdoutPipe() if err != nil { return err } var wg sync.WaitGroup wg.Add(1) go func(wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() reader := bufio.NewReader(stdout) for { // 其实这段去掉程序也会正常运行,只是我们就不知道到底什么时候Command被停止了,而且如果我们需要实时给web端展示输出的话,这里可以作为依据 取消展示 select { // 检测到ctx.Done()之后停止读取 case <-ctx.Done(): if ctx.Err() != nil { fmt.Printf("程序出现错误: %q", ctx.Err()) } else { fmt.Println("程序被终止") } return default: readString, err := reader.ReadString('\n') if err != nil || err == io.EOF { return } fmt.Print(readString) } } }(&wg) err = c.Start() wg.Wait() return err }
效果图:
可以看到输出了3次(1秒1次)之后程序就被终止了,确切的说是读取输出流的循环结束了。
执行Python脚本(阻塞)
其实很简单,只要python -u xxx.py
这样执行就可以了, -u参数
简单的说就是python的输出是有缓存的,-u会强制往标准流输出,当Python脚本阻塞的时候
也不会拿不到输出!
其他
"bash" 和"-c",据我的观察,这2个参数代表在当前cmd窗口执行,而不加这2个参数,直接上shell的话,会启动一个新窗口,目前观察是stdout拿不到数据。
仍有缺陷
上面的命令可以解决大部分问题,但是获取不到stderr的信息,所以我们需要改造一下。
下面是输出和错误一并输出的实时读取,类似于jenkins那种。
package main import ( "bufio" "context" "fmt" "io" "os/exec" "sync" "time" ) func main() { ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background()) go func(cancelFunc context.CancelFunc) { time.Sleep(3 * time.Second) cancelFunc() }(cancel) Command(ctx, "ping www.baidu.com") } func read(ctx context.Context, wg *sync.WaitGroup, std io.ReadCloser) { reader := bufio.NewReader(std) defer wg.Done() for { select { case <-ctx.Done(): return default: readString, err := reader.ReadString('\n') if err != nil || err == io.EOF { return } fmt.Print(readString) } } } func Command(ctx context.Context, cmd string) error { //c := exec.CommandContext(ctx, "cmd", "/C", cmd) // windows c := exec.CommandContext(ctx, "bash", "-c", cmd) // mac linux stdout, err := c.StdoutPipe() if err != nil { return err } stderr, err := c.StderrPipe() if err != nil { return err } var wg sync.WaitGroup // 因为有2个任务, 一个需要读取stderr 另一个需要读取stdout wg.Add(2) go read(ctx, &wg, stderr) go read(ctx, &wg, stdout) // 这里一定要用start,而不是run 详情请看下面的图 err = c.Start() // 等待任务结束 wg.Wait() return err }
windows输出乱码问题
参考资料:https:
最后给一个解决windows乱码的完整案例
需要下载golang.org/x/text/encoding/simplifiedchinese
package main import ( "bufio" "fmt" "io" "os/exec" "sync" "golang.org/x/text/encoding/simplifiedchinese" ) type Charset string const ( UTF8 = Charset("UTF-8") GB18030 = Charset("GB18030") ) func main() { // 执行ping baidu的命令, 命令不会结束 Command("ping www.baidu.com") } func Command(cmd string) error { //c := exec.Command("cmd", "/C", cmd) // windows c := exec.Command("bash", "-c", cmd) // mac or linux stdout, err := c.StdoutPipe() if err != nil { return err } var wg sync.WaitGroup wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() reader := bufio.NewReader(stdout) for { readString, err := reader.ReadString('\n') if err != nil || err == io.EOF { return } byte2String := ConvertByte2String([]byte(readString), "GB18030") fmt.Print(byte2String) } }() err = c.Start() wg.Wait() return err } func ConvertByte2String(byte []byte, charset Charset) string { var str string switch charset { case GB18030: var decodeBytes, _ = simplifiedchinese.GB18030.NewDecoder().Bytes(byte) str = string(decodeBytes) case UTF8: fallthrough default: str = string(byte) } return str }
概述
远程执行命令有什么用?为什么要远程执行命令? 如果你只有2,3台服务器需要管理的时候,远程执行命令确实没有没多大作用,你可以登录到每台服务器上去完成各种操作。 当你的服务器大于3台的时候,远程执行的命令的方式就可以大大提高你的生产力了。
如果你有一个可以远程执行命令的工具,那么就可以像操作单台机器那样操作多台机器,机器越多,效率提高的越多。 远程执行命令最常用的方法就是利用 SSH 协议,将命令发送到远程机器上执行,并获取返回结果。
本文介绍如何使用 golang 实现远程执行命令。
一般命令
所谓一般命令,就是在一定时间内会执行完的命令。比如 grep, cat 等等。 执行命令的步骤是:连接,执行,获取结果
连接
连接包含了认证,可以使用 password 或者 sshkey 2种方式来认证。下面的示例为了简单,使用了密码认证的方式来完成连接。
import ( "fmt" "time" "golang.org/x/crypto/ssh" ) func connect(user, password, host string, port int) (*ssh.Session, error) { var ( auth []ssh.AuthMethod addr string clientConfig *ssh.ClientConfig client *ssh.Client session *ssh.Session err error ) // get auth method auth = make([]ssh.AuthMethod, 0) auth = append(auth, ssh.Password(password)) clientConfig = &ssh.ClientConfig{ User: user, Auth: auth, Timeout: 30 * time.Second, } // connet to ssh addr = fmt.Sprintf("%s:%d", host, port) if client, err = ssh.Dial("tcp", addr, clientConfig); err != nil { return nil, err } // create session if session, err = client.NewSession(); err != nil { return nil, err } return session, nil }
连接的方法很简单,只要提供登录主机的 用户*, *密码*, *主机名或者IP*, *SSH端口
执行,命令获取结果
连接成功后,执行命令很简单
import ( "fmt" "log" "os" "time" "golang.org/x/crypto/ssh" ) func main() { session, err := connect("root", "xxxxx", "127.0.0.1", 22) if err != nil { log.Fatal(err) } defer session.Close() session.Run("ls /; ls /abc") }
上面代码运行之后,虽然命令正常执行了,但是没有正常输出的结果,也没有异常输出的结果。 要想显示结果,需要将 session 的 Stdout 和 Stderr 重定向 修改 func main 为如下:
func main() { session, err := connect("root", "xxxxx", "127.0.0.1", 22) if err != nil { log.Fatal(err) } defer session.Close() session.Stdout = os.Stdout session.Stderr = os.Stderr session.Run("ls /; ls /abc") }
这样就能在屏幕上显示正常,异常的信息了。
交互式命令
上面的方式无法远程执行交互式命令,比如 top , 远程编辑一个文件,比如 vi /etc/nginx/nginx.conf 如果要支持交互式的命令,需要当前的terminal来接管远程的 PTY。
func main() { session, err := connect("root", "olordjesus", "dockers.iotalabs.io", 2210) if err != nil { log.Fatal(err) } defer session.Close() fd := int(os.Stdin.Fd()) oldState, err := terminal.MakeRaw(fd) if err != nil { panic(err) } defer terminal.Restore(fd, oldState) // excute command session.Stdout = os.Stdout session.Stderr = os.Stderr session.Stdin = os.Stdin termWidth, termHeight, err := terminal.GetSize(fd) if err != nil { panic(err) } // Set up terminal modes modes := ssh.TerminalModes{ ssh.ECHO: 1, // enable echoing ssh.TTY_OP_ISPEED: 14400, // input speed = 14.4kbaud ssh.TTY_OP_OSPEED: 14400, // output speed = 14.4kbaud } // Request pseudo terminal if err := session.RequestPty("xterm-256color", termHeight, termWidth, modes); err != nil { log.Fatal(err) } session.Run("top") }
这样就可以执行交互式命令了,比如上面的 top 也可以通过 vi /etc/nginx/nignx.conf 之类的命令来远程编辑文件。
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