Android源码解析onResume方法中获取不到View宽高
小小范同学 人气:0前言
有一个经典的问题,我们在Activity的onCreate中可以获取View的宽高吗?onResume中呢?
对于这类八股问题,只要看过都能很容易得出答案:不能。
紧跟着追问一个,那为什么View.post为什么可以获取View宽高?
今天来看看这些问题,到底为何?
今日份问题:
- 为什么onCreate和onResume中获取不到view的宽高?
- 为什么View.post为什么可以获取View宽高?
基于Android API 29版本。
问题1、为什么onCreate和onResume中获取不到view的宽高?
首先我们清楚,要拿到View的宽高,那么View的绘制流程(measure—layout—draw)至少要完成measure,【记住这一点】。
还要弄清楚Activity的生命周期,关于Activity的启动流程,后面单独写一篇,本文会带一部分。
另外布局都是通过setContentView(int)
方法设置的,所以弄清楚setContentView
的流程也很重要,后面也补一篇。
首先要知道Activity的生命周期都在ActivityThread
中, 当我们调用startActivity
时,最终会走到ActivityThread
中的performLaunchActivity
private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) { …… Activity activity = null; try { java.lang.ClassLoader cl = appContext.getClassLoader(); // 【关键点1】通过反射加载一个Activity activity = mInstrumentation.newActivity( cl, component.getClassName(), r.intent); …… } catch (Exception e) { …… } try { …… if (activity != null) { …… // 【关键点2】调用attach方法,内部会初始化Window相关信息 activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token, r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent, r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config, r.referrer, r.voiceInteractor, window, r.configCallback, r.assistToken); …… if (r.isPersistable()) { // 【关键点3】调用Activity的onCreate方法 mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state, r.persistentState); } else { mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state); } …… } …… return activity; }
performLaunchActivity
中主要是创建了Activity对象,并且调用了onCreate
方法。
onCreate流程中的setContentView
只是解析了xml,初始化了DecorView
,创建了各个控件的对象;即将xml中的 转化为一个TextView
对象。并没有启动View的绘制流程。
上面走完了onCreate,接下来看onResume生命周期,同样是在ActivityThread
中的performResumeActivity
@Override public void handleResumeActivity(IBinder token, boolean finalStateRequest, boolean isForward, String reason) { …… // 【关键点1】performResumeActivity 中会调用activity的onResume方法 final ActivityClientRecord r = performResumeActivity(token, finalStateRequest, reason); …… final Activity a = r.activity; …… if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) { r.window = r.activity.getWindow(); View decor = r.window.getDecorView(); decor.setVisibility(View.INVISIBLE); // 设置不可见 ViewManager wm = a.getWindowManager(); WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes(); a.mDecor = decor; …… if (a.mVisibleFromClient) { if (!a.mWindowAdded) { a.mWindowAdded = true; // 【关键点2】在这里,开始做View的add操作 wm.addView(decor, l); } else { …… a.onWindowAttributesChanged(l); } } } else if (!willBeVisible) { …… } …… }
handleResumeActivity
中两个关键点
- 调用
performResumeActivity
, 该方法中r.activity.performResume(r.startsNotResumed, reason);
会调用Activity的onResume
方法。 - 执行完Activity的
onResume
后调用了wm.addView(decor, l);
,到这里,开始将此前创建的DecorView添加到视图中,也就是在这之后才开始布局的绘制流程
到这里,我们应该就能理解,为何onCreate和onResume中无法获取View的宽高了,一句话就是:View的绘制要晚于onResume。
问题2、为什么View.post为什么可以获取View宽高?
那接下来我们开始看第二个问题,先看看View.post
的实现。
public boolean post(Runnable action) { final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo; // 添加到AttachInfo的Handler消息队列中 if (attachInfo != null) { return attachInfo.mHandler.post(action); } // 加入到这个View的消息队列中 getRunQueue().post(action); return true; }
post方法中,首先判断attachInfo
成员变量是否为空,如果不为空,则直接加入到对应的Handler消息队列中。否则走getRunQueue().post(action);
从Attach字面意思来理解,其实就可以知道,当View执行attach时,才会拿到mAttachInfo
, 因此我们在onResume或者onCreate中调用view.post()
,其实走的是getRunQueue().post(action)
。
接下来我们看一下mAttachInfo
在什么时机才会赋值。
在View.java
中
void dispatchAttachedToWindow(AttachInfo info, int visibility) { mAttachInfo = info; }
dispatch相信大家都不会陌生,分发;那么一定是从根布局上开始分发的,我们可以全局搜索,可以看到
不要问为什么一定是这个,因为我看过,哈哈哈
其实ViewRootImpl
就是一个布局管理器,这里面有很多内容,可以多看看。
在ViewRootImpl
中直接定位到performTraversals
方法中;这个方法一定要了解,而且特别长,下面我抽取几个关键点。
private void performTraversals() { …… // 【关键点1】分发mAttachInfo host.dispatchAttachedToWindow(mAttachInfo, 0); …… //【关键点2】开始测量 performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec); …… //【关键点3】开始布局 performLayout(lp, mWidth, mHeight); …… // 【关键点4】开始绘制 performDraw(); …… }
再强调一遍,这个方法很长,内部很多信息,但其实总结来看,就是View的绘制流程,上面的【关键点2、3、4】。也就是这个方法执行完成之后,我们就能拿到View的宽高了;到这里,我们终于看到和View的宽高相关的东西了。
但还没结束,我们post出去的任务,什么时候执行呢,上面host可以看成是根布局,一个ViewGroup,通过一层一层的分发,最后我们看看View的dispatchAttachedToWindow
方法。
void dispatchAttachedToWindow(AttachInfo info, int visibility) { mAttachInfo = info; …… // Transfer all pending runnables. if (mRunQueue != null) { mRunQueue.executeActions(info.mHandler); mRunQueue = null; } }
这里可以看到调用了mRunQueue.executeActions(info.mHandler);
public void executeActions(Handler handler) { synchronized (this) { final HandlerAction[] actions = mActions; for (int i = 0, count = mCount; i < count; i++) { final HandlerAction handlerAction = actions[i]; handler.postDelayed(handlerAction.action, handlerAction.delay); } mActions = null; mCount = 0; } }
这就很简单了,就是将post中的Runnable,转移到mAttachInfo中的Handler, 等待接下来的调用执行。
这里要结合Handler的消息机制,我们post到Handler中的消息,并不是立刻执行,不要认为我们是先dispatchAttachedToWindow
的,后执行的测量和绘制,就没办法拿到宽高。实则不是,我们只是将Runnable放到了handler的消息队列,然后继续执行后面的内容,也就是绘制流程,结束后,下一个主线程任务才会去取Handler中的消息,并执行。
结论
- onCreate和onResume中无法获取View的宽高,是因为还没执行View的绘制流程。
- view.post之所以能够拿到宽高,是因为在绘制之前,会将获取宽高的任务放到Handler的消息队列,等到View的绘制结束之后,便会执行。
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