C语言函数声明以及函数原型超详细讲解示例
Elanie1024 人气:0C语言代码由上到下依次执行,原则上函数定义要出现在函数调用之前,否则就会报错。但在实际开发中,经常会在函数定义之前使用它们,这个时候就需要提前声明。
所谓声明(Declaration),就是告诉编译器我要使用这个函数,你现在没有找到它的定义不要紧,请不要报错,稍后我会把定义补上。
函数声明的格式非常简单,相当于去掉函数定义中的函数体,并在最后加上分号;,如下所示:
dataType functionName( dataType1 param1, dataType2 param2 ... );
也可以不写形参,只写数据类型:
dataType functionName( dataType1, dataType2 ... );
函数声明给出了函数名、返回值类型、参数列表(重点是参数类型)等与该函数有关的信息,称为函数原型(Function Prototype)。函数原型的作用是告诉编译器与该函数有关的信息,让编译器知道函数的存在,以及存在的形式,即使函数暂时没有定义,编译器也知道如何使用它。
有了函数声明,函数定义就可以出现在任何地方了,甚至是其他文件、静态链接库、动态链接库等。
【实例1】定义一个函数 sum(),计算从 m 加到 n 的和,并将 sum() 的定义放到 main() 后面。
#include<stdio.h> //函数声明 intsum(int m,int n);//也可以写作int sum(int, int); intmain(){ int begin =5, end =86; int result =sum(begin, end); printf("The sum from %d to %d is %d\n", begin, end, result); return0; } //函数定义 intsum(int m,int n){ int i, sum=0; for(i=m; i<=n; i++){ sum+=i; } return sum; }
我们在 main() 函数中调用了 sum() 函数,编译器在它前面虽然没有发现函数定义,但是发现了函数声明,这样编译器就知道函数怎么使用了,至于函数体到底是什么,暂时可以不用操心,后续再把函数体补上就行。
【实例2】定义两个函数,计算1! + 2! + 3! + ... + (n-1)! + n!的和。
#include<stdio.h> // 函数声明部分 longfactorial(int n);//也可以写作 long factorial(int); longsum(long n);//也可以写作 long sum(long); intmain(){ printf("1!+2!+...+9!+10! = %ld\n",sum(10)); return0; } //函数定义部分 //求阶乘 longfactorial(int n){ int i; long result=1; for(i=1; i<=n; i++){ result *= i; } return result; } // 求累加的和 longsum(long n){ int i; long result =0; for(i=1; i<=n; i++){ result +=factorial(i); } return result; }
运行结果:
1!+2!+...+9!+10! = 4037913
初学者编写的代码都比较简单,顶多几百行,完全可以放在一个源文件中。对于单个源文件的程序,通常是将函数定义放到 main() 的后面,将函数声明放到 main() 的前面,这样就使得代码结构清晰明了,主次分明。
使用者往往只关心函数的功能和函数的调用形式,很少关心函数的实现细节,将函数定义放在最后,就是尽量屏蔽不重要的信息,凸显关键的信息。将函数声明放到 main() 的前面,在定义函数时也不用关注它们的调用顺序了,哪个函数先定义,哪个函数后定义,都无所谓了。
然而在实际开发中,往往都是几千行、上万行、百万行的代码,将这些代码都放在一个源文件中简直是灾难,不但检索麻烦,而且打开文件也很慢,所以必须将这些代码分散到多个文件中。对于多个文件的程序,通常是将函数定义放到源文件(.c文件)中,将函数的声明放到头文件(.h文件)中,使用函数时引入对应的头文件就可以,编译器会在链接阶段找到函数体。
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