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Python多线程与同步机制浅析

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线程实现

Python中线程有两种方式:函数或者用类来包装线程对象。threading模块中包含了丰富的多线程支持功能:

Thread类

通过Thread类来处理线程,类中提供的一些方法:

函数方式

通过Thread直接构造线程,然后通过start方法启动线程:

threading.Thread(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs=None, *,daemon=None)

各参数说明:

def simpleRoutine(name, delay):
    print(f"routine {name} starting...")
    time.sleep(delay)
    print(f"routine {name} finished")
if __name__ == '__main__':
    thrOne = threading.Thread(target=simpleRoutine, args=("First", 1))
    thrTwo = threading.Thread(target=simpleRoutine, args=("Two", 2))
    thrOne.start()
    thrTwo.start()
    thrOne.join()
    thrTwo.join()

继承方式

直接继承Thread,创建一个新的子类(主要实现run方法):

class SimpleThread (threading.Thread):
    def __init__(self, name, delay):
        # threading.Thread.__init__(self)
        super().__init__()
        self.name = name
        self.delay = delay
    def run(self):
        print(f"thread {self.name} starting...")
        time.sleep(self.delay)
        print(f"thread {self.name} finished")
if __name__ == '__main__':
    thrOne = SimpleThread("First", 2)
    thrTwo = SimpleThread("Second", 2)
    thrOne.start()
    thrTwo.start()
    thrOne.join()
    thrTwo.join()

同步机制

当多个线程同时修改同一条数据时可能会出现脏数据;所以,就需要线程锁,即同一时刻只允许一个线程执行操作。

同步锁Lock

threading提供了Lock和RLock(可重入锁)两个类,它们都提供了如下两个方法来加锁和释放锁:

两种使用锁的方式:

gCount = 0
def PlusOne(locker):
    global gCount
      with locker:
          gCount += 1、
def MinusOne(locker):
    global gCount
      if locker.acquire():
          gCount -= 1
          locker.release()

条件变量Condition

Condition对象内部维护了一个锁(构造时可传递一个Lock/RLock对象,否则内部会自行创建一个RLock)和一个waiting池:

Condition对象:

__init__(self,lock=None):Condition类总是与一个锁相关联(若不指定lock参数,会自动创建一个与之绑定的RLock对象);

acquire(timeout):调用关联锁的acquire()方法;

release():调用关联锁的release()方法

wait(timeout):线程挂起,直到收到一个notify通知或超时才会被唤醒;必须在已获得锁的前提下调用;

notify(n=1):唤醒waiting池中的n个正在等待的线程并通知它:

notify_all():通知所有线程。

class Producer(threading.Thread):
    def __init__(self, cond, storage):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.cond = cond
        self.storage = storage
    def run(self):
        label = 1
        while True:
            with self.cond:
                if len(self.storage) < 10:
                    self.storage.append(label)
                    print(f"<- Produce {label} product")
                    label += 1
                    self.cond.notify(2)
                else:
                    print(f"<- storage full: Has Produced {label - 1} product")
                    self.cond.notify_all()
                    self.cond.wait()
                time.sleep(0.4)
class Consumer(threading.Thread):
    def __init__(self, name, cond, storage):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.name = name
        self.cond = cond
        self.storage = storage
    def run(self):
        while True:
            if self.cond.acquire():
                if len(self.storage) > 1:
                    pro = self.storage.pop(0)
                    print(f"-> {self.name} consumed {pro}")
                    self.cond.notify()
                else:
                    print(f"-> {self.name} storage empty: no product to consume")
                    self.cond.wait()
                self.cond.release()
                time.sleep(1)

信号量Semaphore

信号量对象内部维护一个计数器:

threading中有Semaphore和BoundedSemaphore两个信号量;BoundedSemaphore限制了release的次数,任何时候计数器的值,都不不能大于初始值(release时会检测计数器的值,若大于等于初始值,则抛出ValueError异常)。

通过Semaphore维护生产(release一个)、消费(acquire一个)量:

# products = threading.Semaphore(0)
def produceOne(label, sem: threading.Semaphore):
    sem.release()
    print(f"{label} produce one")
def consumeOne(label, sem: threading.Semaphore):
    sem.acquire()
    print(f"{label} consume one")

通过BoundedSemaphore来控制并发数量(最多有Semaphore初始值数量的线程并发):

# runner = threading.BoundedSemaphore(3)
def runBound(name, sem: threading.BoundedSemaphore):
    with sem:
        print(f"{name} is running")
        time.sleep(1)
        print(f"{name} finished")

事件Event

事件对象内部有个标志字段,用于线程等待事件的发生:

多线程等待事件发生,然后开始执行:

def waiters(name, evt: threading.Event):
    evt.wait()
    print(f"{name} is running")
    time.sleep(1)
    print(f"{name} finished")
def starting(evt: threading.Event):
    evt.set()
    print("event is set")

屏障Barrier

屏障用于设定等待线程数量,当数量达到指定值时,开始执行:

threading.Barrier(parties, action=None, timeout=None)

屏障属性与方法:

def waitBarrier(name, barr: threading.Barrier):
    print(f"{name} waiting for open")
    try:
        barr.wait()
        print(f"{name} running")
        time.sleep(5)
    except threading.BrokenBarrierError:
        print(f"{name} exception")
    print(f"{name} finished")

GIL全局解释器锁

GIL(Global Interpreter Lock,全局解释器锁);cpython中,某个线程想要执行,必须先拿到GIL(可以把GIL看作是“通行证”)。每次释放GIL锁,线程都要进行锁竞争,切换线程,会消耗资源。

由于GIL锁的存在,python里一个进程永远只能同时执行一个线程(拿到GIL的线程),这就是为什么在多核CPU上,python的多线程效率并不高:

python在使用多线程的时候,调用的是c语言的原生线程:

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