基于C语言实现见缝插针游戏的示例代码
编程小鱼六六六 人气:0游戏说明
使用鼠标左键点击发射针,当两个针的夹角小于一定限制时,游戏结束。
亮点
这个游戏比较创新的地方就是可以用鼠标控制一个动态的过程,在循环中使用鼠标点击,并且鼠标消息不受延时函数的影响。以前写代码的时候,由于鼠标消息的原因,所以会选择多线程,但是参考了正确处理鼠标消息这篇文章,了解了鼠标消息的正确用法后,觉得有必要试试,就写了一个见缝插针游戏。我觉得学习不仅就是把别人的东西学会,而且需要在学习之后实践。
期待
见缝插针游戏我只是写了一个大致的框架,重点是为了实践鼠标消息的处理,如果需要将这个游戏进一步开发,可以在针的转速,长短,以及在插在球上面针的数量上进行设置不同的关卡。
效果图
代码
#include<graphics.h> #include<conio.h> #include<math.h> #include<time.h> #define PI acos(-1.0) #define SPEED (PI/360) // 针的旋转速度 #define NEEDLE_L 180 // 针的长度 void HpSleep(int ms); // 精确延时 void drawframe(int number); void Move(int number, int x, int y); void Rotate(double *R,int num); bool Pin(double *R, int num); void eraser(int x, int y); int main() { initgraph(480, 640); while (true) { setbkcolor(RGB(189, 188, 187)); cleardevice(); drawframe(1); double radian[25] = { 0 }; // 储存针的弧度 int Needle_N = 0; // 针的个数 MOUSEMSG msg; bool IS = false; while (true) { Move(Needle_N, 240, 560); // 绘制针的位置 Move(Needle_N + 1, 240, 600); Move(Needle_N + 2, 240, 640); Rotate(radian, Needle_N); while (MouseHit()) // 当有鼠标消息的时候执行 { msg = GetMouseMsg(); // 获取鼠标消息 switch (msg.uMsg) // 根据不同的鼠标消息,执行不同的代码 { case WM_LBUTTONDOWN: if (Pin(radian, Needle_N)) { Needle_N++; } else { IS = true; }break; } } if (IS) { break; } HpSleep(10); // 延时,降低 CPU 占用率 } HWND wnd = GetHWnd(); if (MessageBox(wnd, _T("游戏结束。\n重来一局吗?"), _T("询问"), MB_YESNO | MB_ICONQUESTION) == IDYES) continue; else break; } return 0; } void drawframe(int number) { TCHAR str[25]; _stprintf_s(str, _T("%d"), number); setfillcolor(RGB(70, 70, 69)); solidcircle(240, 240, 50); setbkmode(TRANSPARENT); settextstyle(50, 0, _T("黑体"), 0, 0, FW_BLACK, false, false, false); settextcolor(WHITE); RECT r = { 190, 190, 290, 290 }; drawtext(str, &r, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE); } void Move(int number, int x, int y) { setfillcolor(RGB(70, 70, 69)); solidcircle(x, y, 20); setbkmode(TRANSPARENT); settextstyle(15, 0, _T("黑体")); settextcolor(WHITE); RECT r = { x - 20, y - 20, x + 20, y + 20 }; TCHAR str[25]; _stprintf_s(str, _T("%d"), number); drawtext(str, &r, DT_CENTER | DT_VCENTER | DT_SINGLELINE); } void Rotate(double *R, int num) { int X_NEEDLE; int Y_NEEDLE; BeginBatchDraw(); for (int i = 0; i < num; i++) { FlushBatchDraw(); eraser(int(NEEDLE_L * cos(R[i]) + 240),int(NEEDLE_L * sin(R[i]) + 240)); R[i] = R[i] + SPEED; if (R[i] > 2 * PI) { R[i] = R[i] - 2 * PI; } X_NEEDLE = int (NEEDLE_L * cos(R[i]) + 240); Y_NEEDLE = int (NEEDLE_L * sin(R[i]) + 240); setlinestyle(PS_SOLID, 3); setlinecolor(RGB(70, 70, 69)); line(X_NEEDLE, Y_NEEDLE, 240, 240); Move(i,X_NEEDLE,Y_NEEDLE); drawframe(1); } EndBatchDraw(); } bool Pin(double *R, int num) { int X_NEEDLE; int Y_NEEDLE; setlinestyle(PS_SOLID, 3); setlinecolor(RGB(70, 70, 69)); bool T = true; R[num] = PI / 2; X_NEEDLE = int(NEEDLE_L * cos(R[num]) + 240); Y_NEEDLE = int(NEEDLE_L * sin(R[num]) + 240); line(X_NEEDLE, Y_NEEDLE, 240, 290); Move(num, X_NEEDLE, Y_NEEDLE); for (int i = 0; i < num; i++) { if (fabs(R[num] - R[i]) < (PI / 15)) { T = false; break; // 不需要再次进行比较了,循环跳出 } } return T; // 如果失败返回false; } void eraser(int x, int y) { setfillcolor(RGB(189, 188, 187)); solidcircle(x, y, 20); setlinestyle(PS_SOLID, 3); setlinecolor(RGB(189, 188, 187)); line(x, y, 240, 240); } // 精确延时函数(可以精确到 1ms,精度 ±1ms) // 记得加头文件 time.h // by yangw80<yw80@qq.com>, 2011-5-4 void HpSleep(int ms) { static clock_t oldclock = clock(); // 静态变量,记录上一次 tick oldclock += ms * CLOCKS_PER_SEC / 1000; // 更新 tick if (clock() > oldclock) // 如果已经超时,无需延时 oldclock = clock(); else while (clock() < oldclock) // 延时 Sleep(1); // 释放 CPU 控制权,降低 CPU 占用率 }
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