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利用svg实现带加载进度的loading

逆光如雪 人气:0

什么是svg

svg是基于XML,由World Wide Web Consortium (W3C)联盟开发的一种开放标准的矢量图形语言,可让你设计激动人心的、高分辨率的Web图形页面。

可能有人不知道XML是什么,你只需知道他和html一样也是一种页面结构。他们同样都是由W3C开发的,只不过xml用来设计web图形,html用来构建web页面。

loading就属于web图形的一种,所以是可以使用基于XML的svg来实现的。同时因为他和html是同一级别的,所以兼容性不必多说。

用到svg元素、属性介绍

circle标签

circle是svg中的一个基础标签,类似于html的div。不同的是div是长方形,circle是圆形。

他有三个专有属性也是基本参数:cxcyr。前两个表示圆心的水平、垂直坐标,r表示圆的半径。

<svg viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <circle cx="50" cy="50" r="50"/>
</svg>

text标签

text元素定义了一个由文字组成的图形,可以理解为专门用来装文字的div。

tspan标签

在text元素中,利用内含的tspan元素,可以调整文本和字体的属性以及当前文本的位置、绝对或相对坐标值。

stroke-dasharray属性

stroke-dasharray属性是实现loading最关键的一个属性。

<svg width="200" height="200" viewPort="0 0 200 300" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
    <line stroke-dasharray="5, 5"              x1="10" y1="10" x2="190" y2="10" />
    <line stroke-dasharray="5, 10"             x1="10" y1="30" x2="190" y2="30" />
    <line stroke-dasharray="10, 5"             x1="10" y1="50" x2="190" y2="50" />
    <line stroke-dasharray="5, 1"              x1="10" y1="70" x2="190" y2="70" />
    <line stroke-dasharray="1, 5"              x1="10" y1="90" x2="190" y2="90" />
    <line stroke-dasharray="0.9"               x1="10" y1="110" x2="190" y2="110" />
    <line stroke-dasharray="15, 10, 5"         x1="10" y1="130" x2="190" y2="130" />
    <line stroke-dasharray="15, 10, 5, 10"     x1="10" y1="150" x2="190" y2="150" />
    <line stroke-dasharray="15, 10, 5, 10, 15" x1="10" y1="170" x2="190" y2="170" />
    <line stroke-dasharray="5, 5, 1, 5"        x1="10" y1="190" x2="190" y2="190" />

    <style><![CDATA[
    line{
        stroke: black;
        stroke-width: 2;
    }
    ]]></style>
</svg>

可以看出第一行线的长度和间隔长度都是5。第二行线长是5间隔长度是10,因此空白是实线的2倍。第三行线长是10间隔是5,因此实心是空白的2倍。后面的以此类推。

stroke-linecap属性

stroke-linecap表示线头的类型。这是svg独有的特性,他有三个常见属性如下:

<svg viewBox="0 0 6 6" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <line x1="1" y1="1" x2="5" y2="1" stroke="black" stroke-linecap="butt" />
  <line x1="1" y1="3" x2="5" y2="3" stroke="black" stroke-linecap="round" />
  <line x1="1" y1="5" x2="5" y2="5" stroke="black" stroke-linecap="square" />
    <!--线的真实长度-->
  <path d="M1,1 h4 M1,3 h4 M1,5 h4" stroke="pink" stroke-width="0.025" />
</svg>

这里需要特别注意的是其中粉色线的长度才是真实线的长度,当stroke-linecap的值为round或square时,视觉上会使线的头尾加长。

其他属性

circle标签添加stroke-width的效果

<svg width="100" height="100">
    <circle 
        cx="50" cy="50" r="40" 
        stroke-width="10" stroke="red" fill="green" stroke-dasharray="50 252"
    ></circle>
</svg>

这里注意默认情况下是从圆的最右边顺时针开始画线,而不是最上边

实现loading

实现原理

通过动态控制进度圆stroke-dasharray属性的第一个参数大小,来表示loading进度。

这么说可能很难理解,看完实现步骤再回来看就很好理解了。

实现步骤

1.在svg标签中创建两个圆,为他们设置相同的圆心(cx、cy)、半径r、边框宽度stroke-width。满足 cx + r + stroke-width = svg的宽。

2.为两个圆分别设置他们的边框颜色stroke,这里需要注意的是因为两个圆圆心、半径相同所以第二个圆会覆盖到第一个圆上面。

我们将覆盖在上面的圆(代码中后写的circle)叫做进度圆,他的颜色设置为进度条的颜色。

将被盖住的圆(代码中第一个写的circle)叫做背景圆,他的颜色设置为圆环的背景色。

此时页面应该显示的是100%进度的loading圆环,如下:

<svg width="100" height="100">
    <!--背景圆-->
    <circle cx="50" cy="50" r="40" stroke-width="10" stroke="#eee" fill="none"></circle>
    <!--进度圆-->
    <circle cx="50" cy="50" r="40" stroke-width="10" stroke="red" fill="none"
    ></circle>
</svg>

3.添加进度文字,需要在circle下方添加一个text文本框,在其中放入两个tspan元素。一个用来更新进度,一个放%。

<svg width="100" height="100">
    <circle cx="50" cy="50" r="40" stroke-width="10" stroke="#eee" fill="none"></circle>
    <circle cx="50" cy="50" r="40" stroke-width="10" stroke="red" fill="none"></circle>
    <text x="50" y="56" text-anchor="middle">
        <tspan>100</tspan><tspan>%</tspan>
    </text>
</svg>

这里需要注意的是,text标签的y属性设置成50会默认偏上,经过我的测试加上其字体大小的三分之一效果刚刚好。

4.使用计时器模拟加载进度并且动态更新进度圆stroke-dasharray属性的第一个参数大小 。这里采用react来模拟计时器。

// app.js
import {useState, useEffect} from 'react';
import Loading from "./loading";

function App() {
  const [percent, setPrecent] = useState(0);
    useEffect(() => {
      let timer = setInterval(() => {
        setPrecent(percent => {
          percent+= 5;
          if(percent === 100) {
            clearInterval(timer);
          }
          return percent;
        });
      }, 200)
      return () => clearInterval(timer);
    }, [])
  
  return (
    <div >
      <Loading percent={percent} />
    </div>
  );
}
export default App;
// loading/index.jsx
import styles from './style.module.scss';
export default function Loading({
    size = 100,
    r = 40,
    strokeWidth = 10,
    stroke = 'red',
    strokeBg = '#ccc',
    strokeLinecap = 'butt',
    percent = 0,
    fontSize = '16',
    fontColor = '#6b778c'
}) {
    let perimeter = 2 * Math.PI * r;
    let strokeDasharray = `${Math.floor(percent / 100 * perimeter)} ${perimeter}`;

    return (
        <svg className={styles.svg} width={size} height={size}>
            // 背景圆
            <circle 
                cx={size / 2} cy={size / 2} r={r} strokeWidth={strokeWidth} stroke={strokeBg}
            ></circle>
            // 进度圆
            <circle
                className={styles.show}
                cx={size / 2} cy={size / 2} r={r} strokeWidth={strokeWidth} stroke={stroke}
                strokeDasharray={strokeDasharray} strokeLinecap={strokeLinecap}
            ></circle>
            <text x={size / 2} y={size / 2 + fontSize / 3} fill={fontColor} fontSize={fontSize} textAnchor="middle">
                <tspan>{percent}</tspan><tspan>%</tspan>
            </text>
        </svg>
    );
}

注意样式中要加上逆时针旋转90度,因为在圆上画线时默认从圆的最右边开始顺时针画。而我们的要求是从最上方开始顺时针画,所以要逆时针旋转90deg。

// style.module.scss
@keyframes rotate {
    0% {
        transform: rotate(-90deg); 
    }
    25% {
        transform: rotate(0deg);
    }
    50% {
        transform: rotate(90deg); 
    }
    75% {
        transform: rotate(180deg);
    }
    100% {
        transform: rotate(270deg);
    }

}
svg {
    circle {
        fill: none;
    }
    .show {
        // 逆时针旋转90deg
        transform: rotate(-90deg);
        transform-origin: center;
        transition: all 1s;
        animation: rotate 1s linear infinite;
    }
}

此时效果如图,已经达到了我们想要的效果。

loding优化

采用默认的线头(butt)时,边缘很尖给人一种很尖锐的感觉,可以通过给strokeLinecap传入round属性将线头变为圆形,这样就看上去更加流畅了。

strokeLinecap等于round时的bug

上面提到将线头strokeLinecap优化为round,但是优化完会产生两个不容易被发现的bug。产生这两个bug的根本原因就在于前面提到过的:

这里需要特别注意的是其中粉色线的长度才是真实线的长度,当stroke-linecap的值为round或square时,视觉上会使线的头尾加长。

0%时的问题

这个问题非常明显,我进度明明是0,确有进度明显不合理。产生这种问题的原因就是当strokeLinecap不为默认值butt时,首尾会超出来一截。

解决问题的方式也非常简单,那就是当strokeLinecap不为默认值butt 且 进度为0时让strokeLinecap属性等于默认值。

let cap = (strokeLinecap !== 'butt' && percent !== 0) ? strokeLinecap : 'butt';

// 在进度圆上将strokeLinecap属性传入的值替换为cap
//  <circle strokeLinecap={cap} ></circle>

96%时的问题

与上面0%问题类似,由于默认多出来的一截会导致进度还没有到100%,只有96%时就已经连到了一起,给人以100%的效果。

之所以会产生这种问题,是因为0%时明明没有进度却占用了一部分的进度值。这就导致原本100%进度对应100%周长变为了100%进度对应100%周长减去strokeLinecap额外带来的周长。

根据观察strokeLinecap额外带来的周长约等于线的宽度strokeWidth,所以解决方案如下。

let strokeDasharray = "";
if(strokeLinecap === 'butt') {
    // 当前是默认状态,采用全周长计算
    strokeDasharray=`${Math.floor(percent / 100 * perimeter)} ${perimeter}`;
} else {
    // 需要剪掉strokeLinecap多出来的那部分
    strokeDasharray=`${Math.floor(percent / 100 * (perimeter - strokeWidth))} ${perimeter}`;
}

进度条loading应用场景

只要带有进度的地方都可以使用它,比如常见的下载进度、xxx完成进度、加载页面进度。也可以动态的加载从0到某个进度,常用于金融中自己的持仓占比等。

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