JavaScript原型与原型链深入探究使用方法
亦世凡华、 人气:0原型(prototype)
每一个函数都有一个 prototype 属性,它默认指向一个Object空对象(即称为:原型对象)。
<script> console.log(Date.prototype, typeof Date.prototype); function fun(){ } fun.prototype.test = function(){ //给原型对象添加一个方法 console.log('test()'); } console.log(fun.prototype); // 默认指向一个Object空对象(没有我们的属性) </script>
原型对象中有一个属性 constructor ,它指向函数对象。
<script> function fun(){ } console.log(Date.prototype.constructor === Date); console.log(fun.prototype.constructor === fun); </script>
给原型对象添加属性(一般是方法) ===> 实例对象可以访问。
有的时候我们想要在所有已经存在的对象添加新的属性或方法。
另外,有时候我们想要在对象的构造函数中添加属性或方法。
使用 prototype 属性就可以给对象的构造函数添加新的属性:
<script> function fun(){ } fun.prototype.test = function(){//给原型对象添加方法(属性) console.log('test()'); } var fn = new fun()//函数的所有实例对象自动拥有原型中的方法(属性) fn.test() </script>
显示原型与隐式原型
每一个函数 function 都有一个 prototype,即显示原型。默认指向一个空的 Object 对象。
<script> function fun(){ } console.log(fun.prototype); </script>
每个实例对象都有一个 __proto__ ,可称为隐式原型。
<script> function fun(){ } var fn = new fun() console.log(fn.__proto__); </script>
对象的隐式原型的值 为其对应 构造函数的显示原型的值。
<script> function fun(){ } // console.log(fun.prototype); var fn = new fun() // console.log(fn.__proto__); console.log(fun.prototype === fn.__proto__); //结果是 true </script>
总结:
函数的 prototype 属性:在定义函数时自动添加的,默认值是一个空的 Object 对象。
对象的 __proto__ 属性:创建对象时自动添加的,默认值为构造函数的 prototype 属性值。
程序员能直接操作显示原型,但不能直接操作隐式原型(ES6之前)。
原型链
原型链(本质为:隐式原型链,作用:查找对象的属性或方法),访问一个对象的属性时,先在自身属性中查找,找到返回;如果没有,再沿着 __proto__ 这条链向上查找,找到返回;如果最终没找到,返回 undefined。
<script> console.log(Object.prototype.__proto__); function Fun(){ this.test1 = function(){ console.log('test1()'); } } console.log(Fun.prototype); Fun.prototype.test2 = function(){ console.log('test2()'); } var fun = new Fun() fun.test1() fun.test2() console.log(fun.toString()) fun.test3() </script>
总结:
JavaScript 对象有一个指向一个原型对象的链。当试图访问一个对象的属性时,它不仅仅在该对象上搜寻,还会搜寻该对象的原型,以及该对象的原型的原型,依次层层向上搜索,直到找到一个名字匹配的属性或到达原型链的末尾。
<script> function Fun(){ } //函数的显示原型指向的对象默认是空 Object 实例对象(但 Object 不满足) console.log(Fun.prototype instanceof Object); console.log(Object.prototype instanceof Object); console.log(Function.prototype instanceof Object); //所有函数都是 Function 的实例(包括 Function) console.log(Function.__proto__ === Function.prototype); // Object 的原型对象是原型链的尽头 console.log(Object.prototype.__proto__); </script>
原型链属性问题
读取对象的属性值时:会自动查找到原型链中查找;设置对象属性时:不会查找原型链,如果当前对象中没有此属性,直接添加此属性值并设置其值;方法一般定义在原型中,属性一般通过构造函数定义在对象本身上。
<script> function Fun(){ } Fun.prototype.a = 'xxx' var fun = new Fun() console.log(fun.a,fun); var fun1 = new Fun() fun1.a = 'yyy' console.log(fun.a,fun1.a,fun1); function Person(name,age){ this.name = name this.age = age } Person.prototype.setName = function(name){ this.name = name } var p1 = new Person('Tom',12) p1.setName('Bob') console.log(p1); var p2 = new Person('Jack',12) p2.setName('andy') console.log(p2); console.log(p1.__proto__ === p2.__proto__); </script>
原型链 instanceof 使用
表达式:A instanceof B ;如果B函数的显示原型对象在A对象的原型链中,返回true,否则返回false;Function是通过new自己产生的实例。
<script> function Fun(){} var fn = new Fun() console.log(fn instanceof Fun); console.log(fn instanceof Object); console.log(Object instanceof Function); console.log(Object instanceof Object); console.log(Function instanceof Function); console.log(Function instanceof Object); function Foo(){} console.log(Object instanceof Foo); </script>
练习
<script> function A(){} A.prototype.n = 1 var b = new A() A.prototype = { n:2, m:3 } var c = new A() console.log(b.n, b.m, c.n, c.m); </script>
其实现原理如下图所示(图有点草,凑合看吧哈哈)
<script> function F(){} Object.prototype.a = function(){ console.log('a()'); } Function.prototype.b = function(){ console.log('b()'); } var f = new F() f.a() F.a() F.b() console.log(f); console.log(Object.prototype); console.log(Function.prototype); </script>
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