C#目录和文件管理操作详解
缘友一世 人气:0目录和文件管理
在.NET框架中,与操作系统环境相关的类主要有两个:
- 一个是Environment类,该类除了提供当前环境和操作系统平台相关的信息外,还提供了获取本地逻辑驱动器和特殊文件夹的方法。
- 另一个是DriveInfo类,提供了本地驱动器相关的详细信息。
Environment类
使用 Environment 类可检索与操作系统相关的信息,如命令行参数、退出代码、环境变量设置、调用堆栈的内容、自上次系统启动以来的时间,以及公共语言运行库的版本等。
例子
StringBuilder sb = new StringBuilder(); String[] drives = Environment.GetLogicalDrives(); sb.AppendLine("本机逻辑驱动器:" + String.Join(", ", drives)); sb.AppendLine("操作系统版本:" + Environment.OSVersion.VersionString); sb.AppendLine("是否为64位系统:" + Environment.Is64BitOperatingSystem); sb.AppendLine("计算机名:" + Environment.MachineName); sb.AppendLine("处理器个数:" + Environment.ProcessorCount); sb.AppendLine("系统启动后经过的毫秒数:" + Environment.TickCount); sb.AppendLine("登录用户名:" + Environment.UserName); Console.WriteLine(sb.ToString());
DriveInfo类
DriveInfo[] allDrives = DriveInfo.GetDrives(); foreach (DriveInfo d in allDrives) { Console.WriteLine("Drive {0}", d.Name); Console.WriteLine("文件类型: {0}", d.DriveType); if (d.IsReady == true) { Console.WriteLine("卷标: {0}", d.VolumeLabel); Console.WriteLine("文件系统: {0}", d.DriveFormat); Console.WriteLine("当前用户可用空间:{0} bytes", d.AvailableFreeSpace); Console.WriteLine("总可用空间:{0} bytes", d.TotalFreeSpace); Console.WriteLine("驱动器总容量:{0} bytes ", d.TotalSize); } }
Path类
Path类用于对包含文件或目录路径信息的String实例执行操作。Path类的大多数成员不与文件系统交互,并且不会验证路径字符串指定的文件是否存在,但Path成员可验证表示路径的字符串是否有效,如果表示路径的字符串中包含无效字符,则该类将则引发ArgumentException异常。
目录管理
Directory类提供了一些静态方法,利用它们可对磁盘和目录进行管理,如复制、移动、重命名、创建、删除目录等。
- CreateDirectory
- public static DirectoryInfo CreateDirectory (string path)
- 如果指定的目录不存在,程序中调用该方法后,系统会按path指定的路径创建所有目录和子目录。
- Delete方法用于删除指定的目录
- public static void Delete(string path, bool recursive)
- 其中,参数path为要移除的目录的名称。path参数不区分大小写,可以是相对于当前工作目录的相对路径,也可以是绝对路径。recursive是一个布尔值,如果要移除path中的目录(包括所有子目录和文件),则为true;否则为false。
- Move
- public static void Move (string sourceDirName, string destDirName)
- sourceDirName为要移动的文件或目录的路径;destDirName为新位置的目标路径。
- destDirName参数指定的目标路径应为新目录,例如,将“c:\mydir”移动到“c:\public”,如果“c:\public”已存在,则此方法会引发IOException异常。
文件管理
在System.IO命名空间下,.NET框架提供有一个File类,利用它可对文件进行各种操作,如判断文件是否存在、创建、复制、移动、删除、读写文件。
1、判断文件是否存在
调用File类的Exists方法可以判断是否存在指定的文件。例如:
string path1 = @"c:\temp\MyTest1.txt"; if (File.Exists(path1)) { Console.WriteLine("存在 {0}文件", path1); } else { Console.WriteLine("不存在 {0}文件", path1); }
2、复制文件
- File类的Copy方法用于将现有文件复制到新文件。常用原型为
- public static void Copy (string sourceFileName, string destFileName, bool overwrite)
- 其中,参数sourceFileName为被复制的文件;destFileName为目标文件的名称;overwrite表示是否可以覆盖目标文件,如果可以覆盖目标文件,则为true,否则为false。
- 例如:
string path1 = @"c:\temp\MyTest1.txt"; if (!File.Exists(path1)) { File.WriteAllText(path1, "OK"); } string path2 = @"c:\temp\MyTest2.txt"; File.Copy(path1, path2, true);
- 在这段代码中,如果目标文件已存在,就直接覆盖。实际应用时,一般会先询问用户是否覆盖目标文件,然后再根据用户的选择决定是否覆盖目标文件。
3、删除文件
- File类的Delete方法用于删除指定的文件。如果指定的文件不存在,则不进行任何操作,也不会产生异常。
- 方法原型为:public static void Delete (string path)
- 其中,参数path为要删除的带完整路径的文件名称。
4、移动文件
- File类的Move方法用于将指定文件移到新位置,并提供指定新文件名的选项。
- 方法原型为public static void Move (string sourceFileName, string destFileName)
- 其中,参数sourceFileName为要移动的文件名称,destFileName为文件的新路径。
5、判断某个路径是目录还是文件
- 下面的代码演示了如何判断某个路径是目录还是文件:
if ((File.GetAttributes(path) & FileAttributes.Directory) == FileAttributes.Directory) { Console.WriteLine("{0}是目录", path); } else { Console.WriteLine("{0}是文件", path); }
总结
加载全部内容