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vue中view-model双向绑定

程序員劝退师 人气:0

利用Object.defineProperty进行数据劫持

代码如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Vue V-M</title>
</head>
<body>
  <div id="ap">
    <input id="input" type="text"><br/>
    <div id="text"></div><br/>
    <button id="button" type="button">打印</button>
  </div>
  <script>
    var input = document.querySelector('#input');
    var text = document.querySelector("#text");
    var button = document.querySelector("#button");
    var data = {value:''};

    Object.defineProperty(data, 'value', {
      get:function(){
        console.log('get value ',input.value);
        return input.value;
      },
      set:function(value){
        console.log('set value ',value);
        text.innerHTML = value;
        input.value = value;
      }
    });

    input.addEventListener("keyup", function (e) {
      data.value = e.target.value;
    }, false)

    button.addEventListener('click',function(e){
      console.log('data ',data);
    },false);
  </script>
</body>
</html>

vue双向绑定的原理总结

MVVM

视图模型双向绑定,是Model-View-ViewModel的缩写,也就是把MVC中的Controller演变成ViewModel。Model层代表数据模型,View代表UI组件,ViewModel是View和Model层的桥梁,数据会绑定到viewModel层并自动将数据渲染到页面中,视图变化的时候会通知viewModel层更新数据。以前是操作DOM结构更新视图,现在是数据驱动视图。

优点:
1.低耦合。视图(View)可以独立于Model变化和修改,一个Model可以绑定到不同的View上,当View变化的时候Model可以不变化,当Model变化的时候View也可以不变;
2.可重用性。你可以把一些视图逻辑放在一个Model里面,让很多View重用这段视图逻辑。
3.独立开发。开发人员可以专注于业务逻辑和数据的开发(ViewModel),设计人员可以专注于页面设计。
4.可测试。

数据(model)变化主动触发ui(view)变化,同时ui(view)变化主动触发数据(model)变化,当然这里的ui变化指定表单中的用户输入,可通俗的理解为:在单向绑定的基础上给可输入元素(input、textarea等)添加change(input)事件,来动态修改model和view

vue当中的双向绑定

vue.js是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter和getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调

使用 v-model / .sync 实现,v-model是 v-bind:value 和 v-on:input 的语法糖

引申出这两个单向绑定如何实现

v-bind的实现

通过 Object.defineProperty API 给 data 创建 getter 和 setter,用于监听 data 的改变,data 一变就会安排改变 UI

v-on的实现

通过 template compiler 给 DOM 添加事件监听,DOM input 的值变了就会去修改 data。

Compile(指令解析器)

Compile主要做的事情是解析模板指令,将模板中变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加鉴定数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图

Observer(数据监听器)

Observer的核心是通过Object.defineProprtty()来监听数据的变动,这个函数内部可以定义setter和getter,每当数据发生变化,就会触发setter。这时候Observer就要通知订阅者,订阅者就是Watcher

Watcher(订阅者)

Watcher订阅者作为Observer和Compile之间通信的桥梁,主要做的事情是:

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