QT TCP通信示例
Licht小粉 人气:2TCP服务端:
第一步: 创建监听套接字的QTcpSever
QTcpServer *m_tsTcpServer;
第二步: listen------监听是否有新的连接进来
int iMyport;如果有新的客户端连接的话,会触发信号newConnection(),定义一个槽函数接收连接好的套接字.
//监听的端口号 iMyport = iPort; //判断是否接收到了新的连接 if(m_tsTcpServer->listen(QHostAddress::Any,iMyport)) { connect(m_tsTcpServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(slotServerNewConnection())); } else { qDebug() << "server listen error"; }
第三步: 取出套接字
QTcpSocket *m_tsTcpSocket; 如果客户端有消息进来的话,会触发信号readyRead();断开连接的话会触发disconnected();
//获得连接客户端的SOCKET套接字 m_tsTcpSocket = m_tsTcpServer->nextPendingConnection(); //获取对方的IP和端口 QString sIp = m_tsTcpSocket->peerAddress().toString(); quint16 sPort = m_tsTcpSocket->peerPort(); qDebug() << sIp << sPort; connect(m_tsTcpSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(slotServerReadData())); connect(m_tsTcpSocket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(slotServerDisConnection()));
第四步: 读取套接字的内容
//从socket中读出数据 QByteArray baArray = m_tsTcpSocket->readAll(); QString sMsg = baArray;
到此服务端简单的通信搭建就完成了.
TCP客户端:
第一步: 创建套接字,与服务端的IP地址和端口号连接.注:这里的端口号和上面服务端绑定的那个端口号是一样的,别搞错了.
//连接服务端 m_tsTcpSocket->connectToHost(sIP,iPort); //成功连接返回true,错误返回false if(m_tsTcpSocket->waitForConnected()) { qDebug() << "connect success"; } //成功连接会触发槽函数 如果在找在这个槽函数里写write的话只能写一次,所以可以等连接成功后自己把写的函数放在自己想要发送的模块 //connect(m_tsTcpSocket,SIGNAL(connected()),this,SLOT(slotConnectedSuccess()));
第二步: 连接成功后就可以直接向服务端发消息了.
QString str; int iSize = m_tsTcpSocket->write(str.toUtf8().data());//返回字节的大小 //等待write写完再写下一次的write if(!m_tsTcpSocket->waitForBytesWritten(50000)) { return; } //判断发送是否成功 if(iSize ==-1) { qDebug() << "write error"; return; }
到此客户端的简单通信就搭建好了.
若要多次向服务端发消息,可以while循环或者是其他.在这里要注意如果要多次发消息的话,waitForBytesWritten()这个函数是必不可少的,不然多次的话可能通信会失败.
注:write()函数和被触发的读的readyRead()信号并不是一一对应的,比如可能你客户端write了三次,服务端那边的readyRead可能才被触发一次.
想要了解详细的原因可以自己再去了解.
同理服务端向客服端发消息的话直接发送就可,服务端要收消息的话也是直接读就好,因为连接已经成功了.
相信小聪明脑袋瓜的你能懂的.
补充:客户端主动断开服务的连接
void TcpClient::disConnectSever() { //方式一 m_tcpSocket->flush(); m_tcpSocket->disconnectFromHost(); //方式二 m_tcpSocket->abort(); }
注:方式二abort与方式一的区别:abort中止当前连接并重置套接字。与disConnectFromHost()不同,该函数会立即关闭套接字,丢弃写缓冲区中的所有挂起数据。
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