C语言24点游戏
编程爱好者-阿新 人气:0前言
24点游戏计算器的规则如下
24点是一种益智游戏,24点是把4个整数(一般是正整数)通过加减乘除以及括号运算,使最后的计算结果是24的一个数学游戏,24点可以考验人的智力和数学敏感性,它能在游戏中提高人们的心算能力。
24点通常是使用扑克牌来进行游戏的,一副牌中抽去大小王后还剩下52张(如果初练也可只用1~10这40张牌),任意抽取4张牌(称为牌组),用加、减、乘、除(可加括号)把牌面上的数算成24。每张牌必须只能用一次,如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式为(9-8)×8×3或3×8÷(9-8)或(9-8÷8)×3等。
一、项目的创建标
1、选择项目
打开VS2019,点击创建新项目-》然后选择如下如图所示的选项创建C语言项目
2、输入项目名称和路径
3、创建头文件Main.h、PointGame.h和源文件Main.c、PointGame.c如下所示
二、项目的编写
1、Main.h头文件的编写
#pragma once #include <stdio.h> #include <stdlib.h>
2、PointGame.h头文件的编写
#pragma once #include <stdbool.h> #include <math.h> #define PRECISION 1E-6 #define TARGET 24 #define SIZE 4 /* * 最终表达式由四个数、括号、运算符组成,其大小不会超过 * 5 * (SIZE - 1) + SIZE * 2 + 1 */ typedef struct card { double value; char expression[5 * (SIZE - 1) + SIZE * 2 + 1]; } Card, *pCard; bool game24(pCard card, int size);
3、PointGame.c源文件的编写
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include "Main.h" #include "PointGame.h" /* * 牌堆中计算24点 * card 牌堆 * size 个数 */ bool game24(pCard card, int size) { Card stack[3]; /* * 如果牌堆里只有一张牌,判断是否就是需要的目标 */ if (size == 1) { if (fabs(card[0].value - TARGET) < PRECISION) { printf("%d = %s\n", TARGET, card[0].expression); return true; } else { return false; } } /* *从牌堆中任选两张牌 */ int m, n, i, t; for (m = 0; m < size - 1; m++) { for (n = m + 1; n < size; n++) { /* * 剩余的牌放入新牌堆 */ t = 0; for (i = 0; i < size; i++) { if (i != m && i != n) { stack[t].value = card[i].value; sprintf(stack[t].expression, "%s", card[i].expression); t++; } } /* * 选中两张牌的和放入新牌堆 */ stack[size - 2].value = card[m].value + card[n].value; sprintf(stack[size - 2].expression, "(%s + %s)", card[m].expression, card[n].expression); if (game24(stack, size - 1)) { return true; } /* * 选中两张牌的差放入新牌堆 */ if (card[m].value > card[n].value) { stack[size - 2].value = card[m].value - card[n].value; sprintf(stack[size - 2].expression, "(%s - %s)", card[m].expression, card[n].expression); } else { stack[size - 2].value = card[n].value - card[m].value; sprintf(stack[size - 2].expression, "(%s - %s)", card[n].expression, card[m].expression); } if (game24(stack, size - 1)) { return true; } /* * 选中两张牌的积放入新牌堆 */ stack[size - 2].value = card[m].value * card[n].value; sprintf(stack[size - 2].expression, "%s * %s", card[m].expression, card[n].expression); if (game24(stack, size - 1)) { return true; } /* * 选中两张牌的商放入新牌堆 */ if (card[m].value != 0) { stack[size - 2].value = card[n].value / card[m].value; sprintf(stack[size - 2].expression, "%s / %s", card[n].expression, card[m].expression); if (game24(stack, size - 1)) { return true; } } if (card[n].value != 0) { stack[size - 2].value = card[m].value / card[n].value; sprintf(stack[size - 2].expression, "%s / %s", card[m].expression, card[n].expression); if (game24(stack, size - 1)) { return true; } } } } return false; }
4、Main.c源文件的编写
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include "Main.h" #include "PointGame.h" int main() { system("color 3E"); int i, poke; Card card[SIZE]; printf("请输入4个数字 以判断解法:"); for (i = 0; i < SIZE; i++) { scanf("%d", &poke); card[i].value = (double)poke; sprintf(card[i].expression, "%d", poke); } if (game24(card, SIZE)) { printf("Done\n"); } else { printf("No Answer\n"); } system("pause"); return 0; }
三、项目的调试结果
选择生成----》生成解决方案。
结果如下
按F5调试结果如下所示
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