React组件通信
公众号_前端每日技巧 人气:0父组件向子组件通信
在父组件中,为子组件添加属性数据,即可实现父组件向子组件通信。传递的数据可以分成两类
子组件是作为属性来接收这些数据的
第一类就是数据:变量,对象,属性数据,状态数据等等
这些数据发生改变,子组件接收的属性数据就发生了改变。
第二类就是方法:父组件可以向子组件传递属性方法,子组件接收方法,并可以在组件内执行,有两种执行方式
注意:父组件传给子组件的方法是不能执行的,执行了相当于将方法的返回值传递给子组件。
第一种 作为事件回调函数执行
参数默认就是事件对象
this默认指向undefined,因此我们要改变this指向
如果在子组件中改变,
this指向子组件
bind方式传递的参数在事件对象之前
如果在父组件中改变(工作中常用
)
this指向父组件了
此时子组件不论如何绑定,都指向父组件
bind方式传递的参数会在子组件传递的参数之前
参数顺序:父组件参数,子组件参数,事件对象
第二种 在子组件方法中执行
默认没有参数,使用什么可以传递什么
this默认指向子组件属性对象(this.props)
此时我们要在父组件中绑定this,就指向了父组件
我们既可以访问父组件实例化对象,也可以访问子组件实例化对象,
我们既可以在子组件中传递参数,也可以在父组件中传递参数
有一种简写方式(工作中常用
)
直接在事件回调函数中,定义箭头函数,并执行父组件方法:
// 定义父组件slider class Slider extends Component { // 构造函数 constructor(props) { super(props); // 初始化状态 this.state = { title: '返回顶部' } } // 父组件方法 parentMethod() { console.log(this, arguments) } render() { return ( <div className="slider"> {/*字符串*/} {/*<GoTop text="网址导航"></GoTop>*/} {/*属性数据*/} {/*<GoTop text={this.props.title}></GoTop>*/} {/*状态数据*/} {/*<GoTop text={this.state.title}></GoTop>*/} {/*传递方法*/} <GoTop text={this.state.title} method={this.parentMethod.bind(this, 200, 'parent')}></GoTop> {/*<GoTop text={this.state.title} method={this.parentMethod}></GoTop>*/} </div> ) } } // 定义组件 class GoTop extends Component { // 定义方法 childMethod(e) { // 执行父组件方法 this.props.method(200, e); } // 4 渲染虚拟DOM render() { // console.log(this.props) // 绑定事件 // return <span onClick={this.props.method.bind(this, 100, 'child')}>{this.props.text}</span> // 在子组件方法中执行 // return <span onClick={this.childMethod.bind(this)}>{this.props.text}</span> // 简便写法 return <span onClick={e => this.props.method(e)}>{this.props.text}</span> } }
存在期
组件创建完成,一旦属性数据或者状态数据发生改变,组件就会进入存在期,共分五个阶段
第一个阶段 组件即将接收新的属性数据
componnetWillReceiveProps方法
第一个参数表示新的
属性数据
组件实例化对象上的是旧的属性数据
数据还没有更新,
只有当属性数据发生改变,才会执行该方法,状态数据改变不会执行
,直接进入第二个阶段
作用:用属性数据去更新状态数据,实现数据由外部流入内部
第二个阶段 组件是否应该更新
shouldComponentUpdate方法
第一个参数表示新的
属性数据
第二个参数表示新的
状态数据
组件实例化对象上的是旧的属性数据
组件实例化对象上的是旧的状态数据
必须有返回值,表示是否可以更新
true 可以更新
false 不能更新
工作中,我们常常比较
参数中的属性数据是否与组件实例化对象中属性数据是否不相等,或者
参数中的状态数据是否与组件实例化对象中状态数据是否不相等
作用:启动更新优化的作用,常常在高频事件中使用。(类似节流作用)
第三个阶段 组件即将更新
componentWillUpdate方法:
- 第一个参数表示
新的
属性数据 - 第二个参数表示
新的
状态数据
组件实例化对象上的是旧的属性数据
组件实例化对象上的是旧的状态数据
说明此时数据仍然没有更新,当该方法执行完毕,数据才会更新
作用:更新插件,预处理数据等等,
注意:不要在第二个阶段和第三个阶段去更新属性数据以及装填数据
第四个阶段 组件渲染视图
render 方法
没有参数,但是此时数据已经更新了
- 组件实例化对象上的是
新的
属性数据 - 组件实例化对象上的是
新的
状态数据
所以我们在渲染虚拟DOM的时候,可以使用这些新的数据了
此时虚拟DOM还没有更新,方法执行完毕,虚拟DOM才更新
第五个阶段 组件更新完成
componentDidUpdate方法:
- 第一个参数是旧的属性数据
- 第二个参数是旧的状态数据
组件实例化对象上的是新的
属性数据
组件实例化对象上的是新的
状态数据
此时虚拟DOM也已经更新完成了
组件更新完成了,我们可以在这个阶段发送请求,处理事件等等,该方法执行完毕,并没有说明存在期的结束,存在期仍然继续,只是一次更新的结束,所有组件生命周期方法this都指向组件实例化对象
// 定义组件 class GoTop extends Component { // 构造函数 constructor(props) { super(props); this.state = { text: props.text } } // 存在期五个阶段 // 1 组件即将接收新的属性数据 componentWillReceiveProps(newProps) { console.log(111, 'componentWillRecieveProps', newProps, this.props) // 将属性数据,存储到状态中 this.setState({ text: newProps.text }) } // 2 组件是否更新 shouldComponentUpdate(newProps, newState) { console.log(222, 'shouldComponentUpdate', newProps, this.props, 'state', newState, this.state) // 是否可以更新 // return true; // 根据属性或者状态的改变来优化 return newProps.text !== this.props.text || newState.text !== this.state.text } // 3 组件即将更新 componentWillUpdate(newProps, newState) { console.log(333, 'componentWillUpdate', newProps, this.props, 'state', newState, this.state, findDOMNode(this).innerHTML) } // 4 渲染虚拟DOM render() { console.log(444, 'render', this.props, 'state', this.state) // return <span>{this.props.text}</span> return <span>{this.state.text}</span> } // 5 组件更新完成 componentDidUpdate(oldProps, oldState) { console.log(555, 'componentDidUpdate', oldProps, this.props, 'state', oldState, this.state, findDOMNode(this).innerHTML) } // 组件创建完成 componentDidMount() { window.onscroll = () => { // 移动超过300显示返回顶部 if (window.scrollY > 300) { this.setState({ text: '返回顶部' }) } else { // 显示头条新闻 this.setState({ text: '头条新闻' }) } // console.log(window.scrollY) } } }
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