Golang常用包
whynogome 人气:2sync包
常用的有3个功能
锁
锁分为普通互斥锁和读写锁
互斥锁 Mutex | 读写锁 RWMutex |
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一个线程未释放锁时,其他线程加锁阻塞 | 读锁:一个线程未释放读锁时,其他线程可获取读锁,获取写锁阻塞 写锁:一个线程未释放写锁时,其他线程可获取读锁或写锁都会阻塞 |
线程监听WaitGroup
使用场景:用于监听一组子线程是否执行完毕
使用流程 | 代码 |
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建立监听对象 | wg := new(sync.WaitGroup) |
创建多个子线程并计入计数器 | go func1(wg) wg.Add(1) go func2(wg) wg.Add(1) |
线程子线程执行完毕后,减少计数器值 | func1(wg){wg.Done()} |
监听计数器值,直到计数器值为0时,执行后面的代码 | wg.Wait() |
池Pool
用于存放每次请求都需要实例化,且生命周期较长的对象,以减轻垃圾回收压力。
使用流程 | 代码 |
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建立一个池 | RequestPool = sync.Pool{New: func() interface{} {return &RequestHeader{}}} |
从池中取一个对象 | RequestPool .Get() |
把对象放回池中 | RequestPool .Put(RequestHeader) 把对象放入池之前,需要把对象中所有值都初始化 |
encoding/binary包
主要用来把数字转换为字节类型
单数值转换
//序列化 var dataA uint64=6010 var buffer bytes.Buffer err1 := binary.Write(&buffer, binary.BigEndian, &dataA) if err1!=nil{ log.Panic(err1) } byteA:=buffer.Bytes() fmt.Println("序列化后:",byteA) //反序列化 var dataB uint64 var byteB []byte=byteA err2:=binary.Read(bytes.NewReader(byteB),binary.BigEndian,&dataB) if err2!=nil{ log.Panic(err2) } fmt.Println("反序列化后:",dataB)
其中的BigEndian和LittleEndian 指定了转换的方式是 大端字节序,还是小端字节序。
所谓大端和小端节序,是指不同cpu再把数据流转换为字节时,排位位置的不同,如下
若不同计算机程序之间使用了不同节序处理同一组数据,就会造成无法解析的情况
多数值转换
指把多个数字转换到一个byte切片中
首先定义一个定长切片 s := make([]byte,10)
首先要确定转换的节序,也可以跳过该步骤
binary.LittleEndian.PutUint16(s, uint16(0))
确定完之后,就可以向s中插入数字了
start := 0 start += binary.PutUvarint(b[2:], 1198)
插入数字到切片后,会返回该数字在切片中占用的长度
若切片空间不够,则返报错
所以我们最好确定往切片中插入数字的个数,并估算每个数字占用最大占用长度
解析切片中的某个数字,要知道该数字在切片中占用的起始位置,若位置不对则无法解析出正确的数字,返回0
i,err := binary.ReadUvarint(bytes.NewReader(b[2:])) if err==nil{ fmt.Println(i) }else{ fmt.Println(err.Error()) }
切片中可以插入字符串,转换为数字时,只要能够从正确的位置开始解析,就会解析出正确的数字
encoding/gob包
是一个golang专属的数据序列化工具,用于序列化和反序列化数据,作用类似于json
不同的是,在反序列化时,需要有一个指定格式的变量接收值。该变量类型需要与序列化时数据类型兼容,否则反序列化失败
type S struct{ Field1 string Field2 int } func main() { s1 := &S{ Field1: "Hello Gob", Field2: 999, } log.Println("Original value:", s1) buf := new(bytes.Buffer) err := gob.NewEncoder(buf).Encode(s1) if err != nil { log.Println("Encode:", err) return } s2 := &S{} err = gob.NewDecoder(buf).Decode(s2) if err != nil { log.Println("Decode:", err) return } log.Println("Decoded value:", s2) }
简单的数据可以使用上面代码直接加密和解密
但是当需要解密的数据是接口类型时,由于接口的特殊性,实现了接口中方法的变量可以作为值代替该方法,这导致gob不知道接口中数据的具体类型,会解密失败,如下
type Getter interface { Get() string } type Foo struct { Bar string } func (f Foo)Get() string { return f.Bar } buf := bytes.NewBuffer(nil) // 创建一个接口变量 //接口中原值是一个get方法,因为Foo实现了get方法,所以可以最为值代替Get g := Getter(Foo{"wazzup"}) // gob解密g时,认为g中的值是Get() 类型,但其实是Foo类型,就会报错 enc := gob.NewEncoder(buf) enc.Encode(&g)
解决这个问题的方法就是在代码初始化时,使用 gob.Register()方法注册Foo变量
当gob解码是发现类型不对应,会从已注册的类型中查找
hash/crc32包
常用方法:
func ChecksumIEEE(data []byte) uint32
返回数据data使用IEEE多项式计算出的CRC-32校验和
可通过对比数据发送和接收时的校验和,验证数据是否被篡改
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