js放大镜效果
Coder66 人气:0前言:
学习js之初,写过js放大镜,但是当时模模糊糊,似懂非懂,最近重温js内容,决定重写了一下这个放大镜效果,希望可以让初学者对js-DOM的练习更好上手
一、放大镜效果
二、实现步骤
1. 首先分析放大镜结构
- 左边图片:
img
---原图片 - 左边图片里面的类似于放大镜的遮罩层:
glass
---用于选择需要放大的部分 - 右边放大的图片:
bigImg
---用于展示放大效果
html代码如下:
<div class="box"> <div class="glassWrapper"> <img src="./assets/green.jpg" class="img"/> <div class="glass" id="glass"></div> </div> <div class="bigWrapper"> <img src="./assets/green.jpg" class="bigImg"/> </div> </div>
2. 整体样式---css部分
整体居中: 左右两张图片居中垂直使用flex布局,网上很多,这里不多说布局问题
右边放大效果的关键样式: 底部有一张大图片,有一个固定的框展示放大的部分,超过这个展示款的部分就遮住,从而出现一种被放大的效果,使用:overflow: hidden;
图片移动的关键: 移动的图片使用:绝对定位(注意子绝父相)
css代码:
.glassTitle { color: #89cff0; text-align: center; } .box { width: 80vw; min-width: 800px; height: 80vh; min-height: 600px; line-height: 80vh; display: flex; align-items: center; justify-content: space-around; background-color: #f2f3f4; margin: 10px auto; border-radius: 10px; box-shadow: 0px 0px 10px 1px #5d8aa8; } .glassWrapper{ line-height: 0; position: relative; } .img { display: block; width: 250px; height: auto; } .glass { position: absolute; width: 80px; height: 80px; background: #89cff0; opacity: .5; display: none; } .bigWrapper { position: relative; width: 500px; height: 500px; background-color: #fff; border: 1px dashed #89cff0; border-radius: 10px; overflow: hidden; } .bigImg { width: 2500px; display: none; position: absolute; }
3. JS操作dom实现放大镜
现在样式和结构都准备好了,就差来操作DOM了
1. 实现glass
跟随鼠标移动
效果是只要鼠标进入img
中,就出现glass
,出去就消失,所以给img
添加鼠标监听事件mouseover
,原本img
是display:none
, 后变成display:block
,离开img
的鼠标监听事件是mouseout
,
const glassWrapper = document.querySelector('.glassWrapper'); // 放大镜的盒子 glassWrapper.addEventListener('mouseover', () => { glass.style.display = 'block'; bigImg.style.display = 'block'; }); glassWrapper.addEventListener('mouseout', () => { glass.style.display = 'none'; bigImg.style.display = 'none'; })
2. 实现glass跟随鼠标移动,并且鼠标位于glass中央
如图:
e.pageX
是鼠标相对于文档(document)的水平坐标,e.pageY
是鼠标相对文档的垂直坐标glassWrapper.offsetWidth
是glassWrapper
元素的水平偏移位置,glassWrapper.offsetTop
是glassWrapper
元素的垂直偏移位置,e.pageX - glassWrapper.offsetLeft
可以得到鼠标相对于glassWrapper
的偏移量x
x - glass.offsetWidth / 2
:x
减去glass
宽度的一半就可以得到glass
相对于glassWrapper
的偏移量,即可得到绝对定位的left
,同理Top也可以得到- 以下代码即可实现glass跟随鼠标移动
为什么因为glass是相对于glassWrapper而移动的?因为css里面的子绝父相
box.addEventListener('mousemove', (e) => { // 该操作让glassWrapper的左上角变成坐标原点, 因为glass是先相对于glassWrapper而移动的 const x = e.pageX - glassWrapper.offsetLeft; const y = e.pageY - glassWrapper.offsetTop; // 让鼠标在glass的中间位置 let width = x - glass.offsetWidth / 2; let height = y - glass.offsetHeight / 2; // 改变放大镜的位置 glass.style.left = width + 'px'; glass.style.top = height + 'px';
3. glass
不超出img内部
如图绝对定位的left, 也就是width的最小是0,最大是glassWrapper.offsetWidth - glass.offsetWidth
box.addEventListener('mousemove', (e) => { // 该操作让glassWrapper的左上角变成坐标原点, 因为glass是先相对于glassWrapper而移动的 const x = e.pageX - glassWrapper.offsetLeft; const y = e.pageY - glassWrapper.offsetTop; // 让鼠标在glass的中间位置 let width = x - glass.offsetWidth / 2; let height = y - glass.offsetHeight / 2; // 让glass不超出img内部 + if (width <= 0) { + width = 0; + } else if (width >= glassWrapper.offsetWidth - glass.offsetWidth) { + width = glassWrapper.offsetWidth - glass.offsetWidth; + } + if (height <= 0) { + height = 0; + } else if (height >= glassWrapper.offsetHeight - glass.offsetHeight) { + height = glassWrapper.offsetHeight - glass.offsetHeight; + } // 改变放大镜的位置 glass.style.left = width + 'px'; glass.style.top = height + 'px'; })
4.重点:放大的图片的移动--较难理解
- 首先确定放大比例并更改大图片的大小
放大比例是由
glass
和bigWrapper
之间的比例来决定的,所以首先先计算大图片应该有多大,bigImg.style.width = img.offsetWidth * bigWrapper.offsetWidth / glass.offsetWidth + 'px';
并且更改大图片的大小;
- 移动大图片left的正负
小图片
img
和大图片bigImg
的left
都是相对其父元素的,不同的是:左边我们移动的是glass
, 而右边我们移动的是bigImg
,glass
往左边移动(left为正),相当于视口相对于图片往左边移动,反过来,图片就是相对于视口往右边移(bigImg的left为负),所以bigImg
的left
和glass
的left
是符号是相反的
- left的比例
bigImg
移动的距离是glass
移动的距离之间的比例由:大图片和小图片之间的比例(或者glass和glassWrapper之间的比例)来决定
// 改变大图片的位置 bigImg.style.width = img.offsetWidth * bigWrapper.offsetWidth / glass.offsetWidth + 'px'; bigImg.style.left = - width * bigImg.offsetWidth / img.offsetWidth + 'px'; bigImg.style.top = - height * bigImg.offsetHeight / img.offsetHeight + 'px';
总结
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