Go语言异常处理
孙琦Ray 人气:0基本语法
异常处理是程序健壮性的关键,往往开发人员的开发经验的多少从异常部分处理上就能得到体现。如何适度的添加异常,往往是整个产品体验成败的关键。
Go语言中没有Try Catch Exception机制,但是提供了panic-and-recover机制。
Panic
内置函数panic()
类似raise,能够停止正常的流程
当函数内调用panic,正常的流程将被终止,defer函数仍然会被执行
Panic引起的原因可以是主动调用,也可以是运行时错误,例如数组越界
Recover
内置函数,用于处理panic(panicking goroutine)
在defer函数中使用有意义,正常执行过程中,recover只会返回nil,而且没有其他副作用
如果当前Goroutine(后面讲到并发时会重点讲解,这里就是理解成程序的执行过程中)发生panicking,将自动捕获panic值给recover,同时恢复正常执行
示例一:recover()使用方法
本示例主要说明如何捕获异常,先来模拟一种异常情况,在一些项目中,经常有数组下标越界的情况,我们来人为构造一下
package main import "fmt" func MyPanic() { fmt.Println("Running in MyPanic...") var a[]int a[3] = 5 } func main() { MyPanic() }
此时运行程序,很明显会出现如下问题:
Running in MyPanic...
panic: runtime error: index out of range [3] with length 0
goroutine 1 [running]:
main.MyPanic()
/root/workspace/go/test_panic_recover_basic.go:14 +0x5e
main.main()
/root/workspace/go/test_panic_recover_basic.go:18 +0x17
exit status 2
尝试用recover进行异常处理
package main import "fmt" func MyPanic() { defer func() { if x := recover(); x != nil { fmt.Printf("[ERROR]: My panic handle error: %s\n", x) } }() fmt.Println("Running in MyPanic...") var a[]int a[3] = 5 } func main() { MyPanic() }
就上面的代码进行一下分析:
首先增加了一个defer函数
在defer中,使用x := recover(); x != nil方式捕获异常,如果获取的值不为空,则证明有异常发生
获取异常信息时,直接用刚刚的变量就可以输出详细的错误信息,执行结果如下所示
Running in MyPanic...
[ERROR]: My panic handle error: runtime error: index out of range [3] with length 0
实例二:panic()使用方法
本示例除了介绍panic(),还实现了一种统一的ErrorHandler方法(有点像Python中的装饰器),来统一处理函数的异常
package main import "fmt" func ErrorHandler(f func()) (b bool) { defer func() { if x := recover(); x != nil { fmt.Printf("[ERROR]Handle error here: %s\n", x) b = true } }() f() return } func CallPanic() { panic("Call panic") } func main() { fmt.Println(ErrorHandler(CallPanic)) }
我们来对代码进行一下分析:
定义了两个函数,一个是CallPanic()产生异常,一个是ErrorHandler()来捕获所有函数的异常
CallPanic()逻辑很简单,就是用panic()内置函数产生异常,后面的参数就是异常的具体内容
ErrorHandler的参数是一个函数,也就是利用函数作为值的特性,而返回值为bool类型
ErrorHandler中对于异常捕获与示例一种相同,利用defer函数完成,而在函数体内,执行被调用的函数f()
从执行结果来看,ErrorHandler中输出了Call panic的异常和返回结果true
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