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C语言函数指针

敲代码の流川枫 人气:0

我们先看一个代码:

#include<stdio.h>
void test()
{
	printf("haha\n");
}
int main()
{
	printf("%p\n", test);
	printf("%p\n", &test);		
	return 0;
}

输出的是两个地址,函数名就是函数的地址

将函数的地址存起来:

#include<stdio.h>
void test()
{
	printf("haha\n");
}
int main()
{
	//函数指针
	int (*pf)(const char*) = test;
	(*pf)("abc");
	pf("abc");
	test("abc");
	return 0;
}

函数指针也是一种指针,是指向函数的指针

int (*pf)(const char*) = test

pf先和*结合,是指针,指向test函数,无参数,返回值类型为void

《C陷阱和缺陷》中的一段代码:

( *(void (*)())0 )();

void(*)()是函数指针类型

( void (*)() )0 是强制类型转换,结果是函数的地址,0地址中存放一个函数,无参数,无返回值

以上代码总体是一次函数调用,调用的是0作为地址处的函数,首先把0强制转换为无参,返回类型是void的函数的地址,其次是调用0地址处的这个函数

再观察这段代码:

void (*signal(int , void(*)(int)))(int);

代码可以化简:

把void(*)(int)重命名为pfun_t

typedef void(*pfun_t)(int);
pfun_t signal(int, pfun_t);

signal 与后面的括号结合,是函数名

( int , void(*)(int) ) 是两个参数类型

以上代码是一次函数声明 ,signal函数的第一个参数的类型是int,第二个参数类型是函数指针,该指针指向的是一个参数类型为int,返回值为空的函数,signal函数的返回类型也是一个指针函数,该函数指针也指向的是一个参数类型为int,返回值为空的函数

使用函数指针简化代码:

当功能近似的函数中有较多相同的代码时,可以用函数指针来简化代码

void calc( int(*pf) (int, int) )

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
void menu()
{
	printf("*****************\n");
	printf("***1.sum 2.sub***\n");
	printf("***3.mul 4.div***\n");
	printf("*****0.退出*****\n");
	printf("*********\n");
 
}
int add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}
int mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}
int div(int x, int y)
{
	return x / y;
}
//计算
void calc(int(*pf)(int, int))
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int ret = 0;
	printf("输入两个操作数:");
	scanf("%d%d", &x, &y);
	ret = pf(x, y);
	printf("%d\n", ret);
}
int main()
{
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择");
		scanf("%d", &input);
		switch(input)
		{
			case 1:
				calc(add);
				break;
			case 2:
				calc(sub);
				break;
			case 3:
				calc(mul);
				break;
			case 4:
				calc(div);
				break;
			case 0:
				printf("退出计算器!\n");
				break;
			default:
				printf("选择错误!\n");
				break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

上述代码使用了回调函数,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

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