Go加载C动态库
字节跳动技术团队 人气:0文章简介
本文介绍一种 Golang 程序在运行时加载 C 动态库的技术,跳过了 Golang 项目编译阶段需要链接 C 动态库的过程,提高了 Golang 项目开发部署的灵活性。
技术背景
Golang 程序调用 OpenCC 动态库的函数,执行文本繁体转简体操作。 需要在编译时不链接动态库,只在程序运行时加载 OpenCC 动态库。
OpenCC 库是使用 C++ 编写的繁简体转换程序,提供 C 语言 API 接口。 开源项目地址
CGO 技术是让 Golang 语言使用 C 语言代码的一种方式,可以在 Golang 程序编译的时候链接 C 动态库。C 语言经过数十年的发展,有丰富的开源项目。在 Golang 生态还不是很完善的情况下,我们经常需要使用一些成熟的C开源项目。
Plugin 是 Golang 1.8 版本引入了一个新的插件系统,允许程序员使用动态链接库构建松散耦合的模块化程序,在程序运行时动态加载和绑定。
本文循序渐进地讲解 2 种解决方案:
- 解决方案 1:使用 CGO 技术,编译时绑定 OpenCC 的接口。
- 解决方案 2:引入 Plugin 技术,程序运行时加载动态库。
解决方案1
方案 1 是最初的解决方案,使用 CGO 技术,在编译的时候绑定 OpenCC 的接口。
Golang -> CGO -> libopencc.so
编写CGO接口定义文件:
// opencc.h #include <stdlib.h> void* Opencc_New(const char *configFile); void* Opencc_Delete(void *id); const char *Opencc_Convert(void *id, const char *input); void Opencc_Free_String(char *p);
// opencc.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include "opencc/src/opencc.h" const char *Convert(const char *input, const char *config) { if(strlen(config) > 16) { return 0; } char configFile[256] = "/usr/share/opencc/"; strcat(configFile, config); strcat(configFile, ".json"); opencc_t p = opencc_open(configFile); char *out = opencc_convert_utf8(p, input, strlen(input)); out[strlen(input)] = '\0'; opencc_close(p); return out; } void Convert_free_string(char *p) { opencc_convert_utf8_free(p); } void* Opencc_New(const char *configFile) { return opencc_open(configFile); } void Opencc_Delete(void *id) { opencc_close(id); } const char *Opencc_Convert(void *id, const char *input) { char *output = opencc_convert_utf8(id, input, strlen(input)); output[strlen(input)] = '\0'; return output; } void Opencc_Free_String(char *p) { opencc_convert_utf8_free(p); }
// opencc.go package opencc import "unsafe" // #cgo LDFLAGS: -L${SRCDIR}/output/lib -lopencc // #include "opencc.h" import "C" func NewConverter(config string) unsafe.Pointer { return C.Opencc_New(C.CString(config)) } func Convert(p unsafe.Pointer, input string) string { inputChars := C.CString(input) outputChars := C.Opencc_Convert(p, inputChars) defer C.Opencc_Free_String(inputChars) defer C.Opencc_Free_String(outputChars) result := C.GoString(outputChars) return result } func Close(p unsafe.Pointer) { C.Opencc_Delete(p) } func ConvertOneTime(input string, config string) string { p := NewConverter(config) defer Close(p) return Convert(p, input) } func ConvertAsync(input string, config string, callback func(output string)) { go func() { callback(ConvertOneTime(input, config)) }() }
// test.go 调用OpenCC动态库的函数。 package main import "fmt" import "your/repository/go-opencc" const ( input = "中国鼠标软件打印机" config_s2t = "/usr/share/opencc/s2t.json" config_t2s = "/usr/share/opencc/t2s.json" ) func main() { fmt.Println("Test Converter class:") c := opencc.NewConverter(config_s2t) defer c.Close() output := c.Convert(input) fmt.Println(output) fmt.Println("Test Convert function:") s := opencc.Convert(input, config_s2t) fmt.Println(s) fmt.Println(opencc.Convert(s, config_t2s)) fmt.Println("Test ConvertAsync function:") retChan := make(chan string) opencc.ConvertAsync(input, config_s2t, func(output string) { retChan <- output }) fmt.Println(<- retChan) }
方案 1,可以正确链接 libopencc.so 文件,并成功执行 Convert 函数进行繁简体转换。 但是有个问题,该方案在 Mac 系统上不容易进行编译,需要在 Mac 系统里安装 OpenCC 项目。假如调用 OpenCC 的项目有 10 人共同开发,就需要在 10 人的 Mac 电脑上进行编译,开发协作困难,不方便部署。
解决方案2
引入 Plugin 技术,程序运行时加载动态库。
Golang -> Plugin -> libgo_opencc.so -> CGO -> libopencc.so
编写 Plugin 动态链接库。
// opencc_lib.go package main import ( "unsafe" opencc "your/repository/go-opencc" ) type openccConverter string // NewConverter 创建Converter func (s openccConverter) NewConverter(config string) unsafe.Pointer { return opencc.NewConverter(config) } // Convert 转换函数 func (s openccConverter) Convert(p unsafe.Pointer, input string) string { return opencc.Convert(p, input) } // Close 释放Converter占用的内存资源(不再使用Converter了) func (s openccConverter) Close(p unsafe.Pointer) { opencc.Close(p) } // ConvertOneTime 转换函数(转换一次,该函数每次调用都会加载配置文件,有性能影响) func (s openccConverter) ConvertOneTime(input string, config string) string { return opencc.ConvertOneTime(input, config) } // OpenccConverter export symble var OpenccConverter openccConverter
编译动态库 build.sh 创建 output 目录,编译生成 ./output/lib/libgo_opencc.so 动态库。
#!/bin/bash mkdir -p output cd opencc ./build.sh cd .. cp -rf opencc/output/* ./output go build -buildmode=plugin -o ./output/lib/libgo_opencc.so ./lib/opencc_lib.go
使用 Plugin 加载 libgo_opencc.so,调用 OpenCC 的函数。
package main import ( "os" "plugin" "testing" "unsafe" "fmt" ) // 实现 opencc_lib.go 的接口 type OpenccConverter interface { NewConverter(config string) unsafe.Pointer Convert(p unsafe.Pointer, input string) string Close(p unsafe.Pointer) ConvertOneTime(input string, config string) string } func TestOpenccSo(t *testing.T) { openccPlugin, pluginErr := plugin.Open("/your/path/to/go-opencc/output/lib/libgo_opencc.so") if pluginErr != nil { panic(pluginErr) } symbol, cerr := openccPlugin.Lookup("OpenccConverter") if cerr != nil { fmt.Errorf("%+v", cerr) os.Exit(1) } plug, ok := symbol.(OpenccConverter) if !ok { fmt.Errorf("unexpected type from module symbol") os.Exit(1) } config := "/usr/share/opencc/hk2s.json" pointer := plug.NewConverter(config) defer plug.Close(pointer) input := "傳統漢字" output := plug.Convert(pointer, input) fmt.Printf("output: %s", output) } // 运行测试 TestOpenccSo,输出 “传统汉字”。
方案 2,实现了在程序运行时通过 Plugin 技术加载 libgo_opencc.so 动态库,再由 libgo_opencc.so 链接到 libopencc.so,即可在 Mac、Linux 系统上编译 Golang 程序,无需每台开发机都部署 OpenCC 项目。最终发布到生产环境时,由编译打包平台将 libgo_opencc.so 和 libopencc.so 一起打包发布。
加载全部内容