Android ViewPage
猪飞啦~ 人气:0思路
其实主要的内容就是自定义一个带颜色渐变的一个TextView,需要定义两个画笔,一个负责绘制未选中颜色,一个负责绘制选中时的颜色,各自绘制各自的区域就能绘制出一个带颜色渐变的TextView
然后外部再包装一层LinearLayout,水平排放每个tab,再监听Viewpage的滑动,根据滑动百分比来改变TextView的选中以及未选中区域的大小三,代码实现
难点
绘制渐变色的TextView其实最重要的还是计算基线的位置,基线位置计算出来,那么就能调用drawText()方法去绘制我们的文本了,基线计算方式参考文末
代码实现渐变TextView
@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.Q) class CustomTextView : AppCompatTextView { /** * 未选中画笔 */ private var mUnSelectPaint: Paint? = null /** * 选中画笔 */ private var mSelectPaint: Paint? = null /** * 滑动进度百分比 */ var mScrollProcess = 0f /** * 是否左边滑动 */ var mScrollToLeft = true /** * 文字缩放比例 */ var mTextScale = 0.7f /** * 选中颜色以及未选中颜色 */ private var mSelectColor = Color.parseColor("#8966FF") private var mUnSelectColor = Color.parseColor("#DBC0FF") constructor(context: Context) : this(context, null) constructor(context: Context, attributeSet: AttributeSet?) : this(context, attributeSet, 0) constructor(context: Context, attributeSet: AttributeSet?, defStyleAttr: Int) : super( context, attributeSet, defStyleAttr ) { //初始化画笔 mUnSelectPaint = Paint() mUnSelectPaint?.apply { color = mUnSelectColor textSize = this@CustomTextView.textSize isAntiAlias = true isDither = true } mSelectPaint = Paint() mSelectPaint?.apply { color = mSelectColor textSize = this@CustomTextView.textSize isAntiAlias = true isDither = true } } /** * 绘制内容 */ override fun onDraw(canvas: Canvas?) { val x = width * mScrollProcess if (mScrollToLeft) { drawText(canvas!!, mUnSelectPaint!!, x, width.toFloat()) drawText(canvas!!, mSelectPaint!!, 0f, x) } else { drawText(canvas!!, mUnSelectPaint!!, 0f, width - x) drawText(canvas!!, mSelectPaint!!, width - x, width.toFloat()) } } /** * 绘制文字 */ private fun drawText(canvas: Canvas, paint: Paint, startX: Float, endX: Float) { paint.textSize = textSize * mTextScale //保存画布,剪切画布(设置画布显示区域) canvas.save() canvas.clipRect(startX, 0f, endX, height.toFloat()) //获取文字矩形区域 var bounds = Rect() paint.getTextBounds(text, 0, text.length, bounds) //获取文字的度量指标 val fontMetrics = paint.fontMetrics //计算基线到中心点位置 val dy = (fontMetrics.bottom - fontMetrics.top) / 2 - fontMetrics.bottom //计算基线 val baseLine = height / 2 + dy //绘制文字 canvas.drawText( text.toString(), (width / 2 - bounds.width() / 2).toFloat(), baseLine, paint ) canvas.restore() } /** * 设置选中 未选中颜色 */ fun setColor(selectColor: Int, unSelectColor: Int) { mSelectColor = selectColor mUnSelectColor = unSelectColor mSelectPaint?.color = selectColor mUnSelectPaint?.color = unSelectColor invalidate() } }
1,在构造方法中初始化两支画笔,分别用于绘制未选中区域和选中区域
2,在onDraw()方法中根据滑动百分计算出绘制区域的宽度
3,判断滑动方向
4,开始绘制文本
- 设置画笔的文字大小(文字大小 * 缩放比例)
- 保存画布,并根据计算出来的绘制区域的开始坐标和结束坐标剪切画布,这是整个绘制核心,一旦剪切等下调用darwText()方法就只会绘制剪切的这部分
- 获取文字矩形区域,通过调用paint.getTextBounds()这个方法就能拿到我们绘制文本的区域
- 获取文字的度量指标,计算出基线的位置
- 调用画布的drawText()去绘制我们的文本
5,效果如下,对算法不理解的需要自行去搜索getTextBounds(),getFontMetrics()这两个方法的作用及其属性变量的作用,到这里,一个渐变色的TextView就出来了,最后容我埋下一个bug
代码实现指示器
@RequiresApi(Build.VERSION_CODES.Q) class MyIndicator : LinearLayout, ViewPager.OnPageChangeListener { var mTextScale = 0.7f constructor(context: Context) : this(context, null) constructor(context: Context, attributeSet: AttributeSet?) : this(context, attributeSet, 0) constructor(context: Context, attributeSet: AttributeSet?, defStyleAttr: Int) : super( context, attributeSet, defStyleAttr ) /** * 添加多个tab */ fun addTabs(texts: List<String>) { texts.forEach { addTab(it) } //选中第一个 val customTextView = getChildAt(0) as CustomTextView customTextView.mScrollToLeft = false customTextView.mScrollProcess = 1f customTextView.mTextScale = 1f customTextView.invalidate() } /** * 添加tab */ fun addTab(text: String) { val layoutParams = LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.MATCH_PARENT) layoutParams.weight = 1f val customTextView = CustomTextView(context) customTextView.textSize = 21f customTextView.gravity = Gravity.CENTER customTextView.text = text customTextView.mScrollProcess = 0f customTextView.mTextScale = 0.7f customTextView.layoutParams = layoutParams addView(customTextView) } /** * 关联ViewPage */ fun relationViewPage(viewPage: ViewPager) { viewPage.addOnPageChangeListener(this) } /** * 滑动回调 */ override fun onPageScrolled(position: Int, positionOffset: Float, positionOffsetPixels: Int) { if (positionOffset > 0) { val tabView = getChildAt(position) as CustomTextView tabView.mScrollToLeft = false tabView.mScrollProcess = 1 - positionOffset tabView.mTextScale = if ((1 - positionOffset) > mTextScale) 1 - positionOffset else mTextScale tabView.invalidate() val rightTabView = getChildAt(position + 1) as CustomTextView rightTabView.mScrollToLeft = true rightTabView.mScrollProcess = positionOffset rightTabView.mTextScale = if (positionOffset > mTextScale) positionOffset else mTextScale rightTabView.invalidate() } } /** * 选中某个item回调 */ override fun onPageSelected(position: Int) { } /** * 滑动状态改变回调 */ override fun onPageScrollStateChanged(state: Int) { } }
1,循环添加多个颜色渐变的CustomTextView,默认选中第一个
2,关联ViewPage,给ViewPage设置一个OnPageChangeListener监听器,监听其滑动距离,根据滑动百分比计算出CustomTextView的滑动比例,CustomTextView的文字缩放比例
3,效果如下,如有不理解的版代码过去自行改改参数就理解其中奥秘了,动起来
基线计算方式
在自定义View的过程中canvas.drawText(mText,0,y,mPaint);很容易出现字体不能完全漏出的问题,y的值其实不是距离画布的距离,这个y是基准线的距离,所以在绘制的过程中一定要求得正确的基准线。所以在draw的过程中首先要计算好基准线的y
Paint.FontMetricsInt fontMetrics = p.getFontMetricsInt();
p.descent, //底部文本的最低点距离基准线的y值(正数)
p.ascent, //顶部文本的最高点距离及基准线的y值(负数)
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