Android LiveData
猪飞啦~ 人气:2LiveData简介
在日常安卓开发中,一些耗时的操比如列网络请求,数据库读写都不能在主线程执行,必须开一条子线程去执行这些耗时操作,但我们往往需要在这些耗时操作执行完毕后更新UI,但安卓不能在子线程进行UI的更新,这时我们只能通过创建一个Handler来切回到主线程进行UI的更新,直到LiveData出现,LiveData是一个可被观察的数据容器,它将数据包装起来,使数据成为被观察者。当数据发生改变时,观察者能够及时得到通知。
LiveData用法
LiveData是一个数据容器,订阅视图的生命周期,在子线程通过postValue()切换到主线程来传递数据给观察者,当视图是活动的状态下观察者即可接受到数据,LiveData是一个典型的观察者模式。
class MainActivity : AppCompatActivity() { private val mLiveData = MutableLiveData<String>() override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) val binding = ActivityMainBinding.inflate(LayoutInflater.from(baseContext)) setContentView(binding.root) mLiveData.observe(this, { binding.tvContent.text = it }) Thread(BackgroundThread(mLiveData)).start() } private class BackgroundThread(liveData: MutableLiveData<String>) : Runnable { private val mLive = WeakReference(liveData) override fun run() { mLive.apply { get()?.apply { postValue("hello LiveData") } } } } }
数据订阅过程
@MainThread public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) { //1,判断是否在主线程 assertMainThread("observe"); if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) { // ignore return; } //2,通过owner,observer来构建一个LifecycleBoundObserver LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer); //3,把observer存放到mObservers中 ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper); //4,如果existing不为空代表观察者已经存在并且已经绑定了生命周期,抛一个Exception来提示 if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) { throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer" + " with different lifecycles"); } if (existing != null) { return; } //5,调用Lifecycle的addObserver()方法来订阅生命周期 owner.getLifecycle().addObserver(wrapper); }
1,先判断当前订阅数据这个操作是否是在主线程中执行,否则的话抛一个Exception
2,把owner,observer传入到LifecycleBoundObserver构建出一个LifecycleBoundObserver对象
3,调用mObservers.putIfAbsent()方法把观察者放到观察者集合中,mObservers是SafeIterableMap类型的集合类似Map,但它是通过链表的方式来实现Map接口,SafeIterableMap.putIfAbsent()方法与Map.put()方法不一样,如果根据key获取的value不为null,就将当前的value返回,如果为null,就将当前的键值对存储起来,然后返回一个null
4,existing不为null,代表Observer存在,就抛一个Exception来提示开发者:无法添加具有不同生命周期的同一观察者
5,existing为null,代表observer不存在,添加观察者来观察生命周期拥有者的生命周期,
当我们的视图的生命周期发生改变,LifecycleBoundObserver的onStateChange()方法就会被调用
PostValue过程
protected void postValue(T value) { boolean postTask; //判断当前是否正在下发数据 synchronized (mDataLock) { postTask = mPendingData == NOT_SET; mPendingData = value; } //如果正在下发数据则继续下发数据 if (!postTask) { return; } //构建Handler并关联主线程的Looper,回到主线程执行run方法中的逻辑 ArchTaskExecutor.getInstance().postToMainThread(mPostValueRunnable); } private final Runnable mPostValueRunnable = new Runnable() { @Override public void run() { Object newValue; synchronized (mDataLock) { newValue = mPendingData; mPendingData = NOT_SET; } //在主线程中调用setValue来执行数据下发逻辑 //noinspection unchecked setValue((T) newValue); } };
当调用postValue()方法是通过构建一个Handler并关联主线程的Looper来post一个Runnable来回到主线程执行run方法里面的逻辑,而mPostValueRunnable的run()方法则调用了setValue()方法来实现数据的发送
SetValue过程
@MainThread protected void setValue(T value) { assertMainThread("setValue"); mVersion++; mData = value; dispatchingValue(null); } void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) { //1,判断当前是正在下发数据 if (mDispatchingValue) { mDispatchInvalidated = true; return; } mDispatchingValue = true; do { mDispatchInvalidated = false; //2,如果initiator不为空直接给initiator发送数据更新通知 if (initiator != null) { considerNotify(initiator); initiator = null; } else { /,3,否则遍历所有observer for (Iterator<Map.Entry<Observer<? super T>, ObserverWrapper>> iterator =mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) { /4,发送数据更新通知 considerNotify(iterator.next().getValue()); if (mDispatchInvalidated) { break; } } } } while (mDispatchInvalidated); mDispatchingValue = false; } private void considerNotify(ObserverWrapper observer) { 5,如果当前observer不是活动状态,不下发数据 if (!observer.mActive) { return; } 6,如果当前observer的状态至少不是started状态(可见状态),resumed比started高一个级别(可触摸状态)则不下发数据 if (!observer.shouldBeActive()) { observer.activeStateChanged(false); return; } 7,判断数据版本号 如果当前observer的数据是最新的 则不下发数据 if (observer.mLastVersion >= mVersion) { return; } 8,记录最新数据版本号 observer.mLastVersion = mVersion; 9,通知数据更新 observer.mObserver.onChanged((T) mData); } @Override boolean shouldBeActive() { 判断当前状态是否>=STARTED return mOwner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED); }
1,检查当前是否在主线程
2, 每次调用setValue()方法版本号(mVersion)都进行累加
3,把需要新数据赋值给mData
4,调用dispatchingValue来执行数据下发
5,如果initiator不为null则直接给这个观察者下发数据更新通知
6,否则遍历所有的观察者,逐个下发数据更新通知
7,判断当前的observer是否为活动状态,不是活动状态不下发数据,这也就是为什么我们界面不可见时数据不会更新的原因(onStop状态)
8,判断当前的observer是否是resumed状态,不是resumed状态不下发数据,这就是为什么当我们的页面可见但不可触摸时数据不更新的原因(onPause状态)
9,比对数据版本号,如果当前observer的数据是最新数据则不需要下发
10,记录数据版本号并通知observer数据更新,回调observer的onChanged()方法
生命周期变化
@Override public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) { 1,如果当前的状态为destroyed就移除observer if (mOwner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) { removeObserver(mObserver); return; } 2,更新状态并下发数据 activeStateChanged(shouldBeActive()); } void activeStateChanged(boolean newActive) { 3,如果新状态和当前状态一致的话不需要更新 if (newActive == mActive) { return; } 4,记录新状态 mActive = newActive; boolean wasInactive = LiveData.this.mActiveCount == 0; LiveData.this.mActiveCount += mActive ? 1 : -1; if (wasInactive && mActive) { onActive(); } if (LiveData.this.mActiveCount == 0 && !mActive) { onInactive(); } 5,如果是活动状态 下发数据 if (mActive) { dispatchingValue(this); } }
在订阅数据那一刻(即调用LiveData.observer())就构建了一个LifecycleBoundObserver并且让LifecycleBoundObserver订阅了页面生命周期,所以当页面的生命周期发生改变,LifecycleBoundObserver的onStateChanged()方法都会被调用
1,如果当前页面的状态为destroyed(即销毁状态),则移除观察者
2,更新状态并下发数据
3,判断当前observer的状态跟新状态是否一致,如果时是则不需要更新状态以及数据
4,记录当前observer的状态
5,调用dispatchingValue()并传入当前observer,执行准确下发数据业务
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