.NET泛型基本语法
Darren Ji 人气:0".NET泛型"系列:
.NET泛型或许是借鉴于C++泛型模版,借助它可以实现对类型的抽象化、泛型处理,实现了类型和方法之间的解耦。一个最经典的运用是在三层架构中,针对不同的领域模型,在基接口、基类中实现针对各个领域模型的泛型处理。
为什么需要泛型
不用泛型
来看一个比较类型的方法。
public class Calculator { public static bool AreEqual(int value1, int value2) { return value1 == value2; } }
在客户端调用。
class Program { static void Main(string[] args) { bool result = Calculator.AreEqual(1, 2); if (result) { Console.WriteLine("相等"); } else { Console.WriteLine("不等"); } Console.ReadKey(); } }
运行结果:不等
不用泛型的缺点一:不是类型安全
如果我们想使用现在的方法来比较字符串类型。
bool result = Calculator.AreEqual("A", "B");
这时,看到编译器报错。从这点来看,AreEqual()方法不是类型安全的方法,当输入string类型,编译器就会报错。
如果把AreEqual()方法的参数类型改成object,编译器就不再报错。
public class Calculator { public static bool AreEqual(object value1, object value2) { return value1 == value2; } }
以上,运行也正常。
不用泛型的缺点二:装箱与拆箱导致性能降低
现在,对于AreEqual(object value1, object value2),从方法本身来讲是没有问题的,但在客户端调用的时候,比如我们还是想比较值类型。
bool result = Calculator.AreEqual(1, 2);
在运行时,当整型值类型参数1和2传递、赋值给AreEqual(object value1, object value2)中的引用类型参数value1和value2的时候,发生了一次"装箱"操作。而当把引用类型转换成值类型的时候,又会发生一次"拆箱"操作,这导致性能的降低。
使用泛型
把AreEqual()改成泛型方法。
public class Calculator { public static bool AreEqual<T>(T value1, T value2) { return value1.Equals(value2); } }
于是,在客户端可以这样:
bool result = Calculator.AreEqual<string>("A", "A"); bool result = Calculator.AreEqual<int>(5, 3);
由此,使用泛型的好处有:
1、实现了方法和类型的解耦。
2、不会造成类型转换,规避了因装箱于拆箱引起的性能问题。
3、泛型保证了类型的绝对安全。
当然,还可以把T的位置放在类上:
public class Calculator<T> { public static bool AreEqual(T value1, T value2) { return value1.Equals(value2); } }
然后这样使用:
bool result = Calculator<string>.AreEqual("A", "A"); bool result = Calculator<int.AreEqual(1, 2);
泛型的运行时本质
CLR中有专门的IL指令支持泛型操作。
→初次编译时,生成IL代码和元数据,T只是类型占位符,在编译时不进行实例化
→JIT编译时,以实际类型替换元数据中的T占位符
→将元数据转换为本地代码
泛型语法
class MyArray<T> where T : Student, new() { private T[] _items; public T myData; public MyArray() { myData = default(T); } public void Add(T item) {} }
创建泛型实例要指定实际的数据类型:
MyArray<Int32> myArr = new MyArray<Int32>();
值类型的默认值为0,引用类型的默认值为null,使用泛型默认值:
myData = default(T);
泛型约束:
- T : 基类名,表示必须是基类名的派生类
- T :new(), 表示必须具有无参构造函数,new()约束必须放在最后面
- T :struct, 表示必须是值类型
- T :class, 表示必须是引用类型
- T :接口名,表示必须实现该接口,或实现该接口的接口
泛型类本质上仍然是一个类,依然可以继承:
internal class GenericeComparer<T> : Comparer<T> where T : IComparable<T> class MyArray<T> : ArrayList
典型的泛型类
在System.Collections.Generic命名空间和System.Collections.ObjectModel中,定义了不同的泛型类和泛型接口,这些泛型多为集合类。
- List<T> 对应ArrayList集合类
- SortedList<TKey, TValue> 对应SortedList集合类
- Queue<T> 先进先出的集合类
- Stack<T> 后进先出的集合类
- Collection<T> 自定义泛型集合的基类
- Dictionary<TKey, TValue> 对应于Hashtable集合类
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接
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