C++单链表
肩上风骋 人气:0单链表
链表内存空间不一定连续,其扩展性较好。多余的不多说了。该文主要记录单链表的实现,该单链表含有一个非空的头节点。链表的操作实际上是对其指针域与数据域的操作。
线性表的链式存储又称为单链表,它是指通过一组任意的存储单元来存储线性表中的数据元素。为了建立数据元素之间的线性关系,对每个链表结点,除存放元素自身的信息外,还需要存放一个指向其后继的指针。
单链表中结点类型的描述如下:
typedef struct LNode{ // 定义单链表节点类型 ElemType data; // 数据域 struct LNode* next; // 指针域 };LNode, *LinkList;
单链表的基本操作
1.初始化
单链表的初始化操作就是构造一个空表。
具体代码:
// 初始化单链表 void InitList(LinkList &L) // 构造一个空的单链表L { L=new LNode; // 生成新节点作为头节点,用头指针L指向头节点 L->next=NULL; // 头节点的指针域置空 }
2.取值
和顺序表不同,在链表中并没有存储在物理相邻的单元中。所以我们只能从链表的首节点出发,顺着链域next逐个节点向下访问。
具体代码:
// 单链表的取值 bool GetElem(LinkList L, int i, ElemType &e) { LinkList p=L->next;int j=1; // 初始化,p指向首元节点,计数器j初值为1 while(p&&j<i) // 顺着链域向后查找,直到p为空或p指向第i个元素 { p=p->next; // p指向下一个节点 ++j; // 计数器j相应加1 } if(!p||j>i)return false; // i值不合法 e=p->data; // 取第i个节点的数据域 return true; }
3.查找
从链表的首元节点出发,依次将节点值和给定值e进行比较,返回查找结果。
具体代码:
//单链表的查找 bool LocateElem(LinkList L, LNode*& p, ElemType e) { //在单链表中查找第一个数据为e的结点 p = L->next;//p指向首元结点 while (p && p->data != e) { p = p->next; } if (p) { return true; } return false; }
4.插入
// 单链表的插入 bool ListInsert(LinkList &L, int i, ElemType e) { LinkList p = L; LNode* s; int j = 0; while (p && j < i - 1)//p指向第i-1个结点 { p = p->next; j++; } if (!p || i < 1)//i大于表长+1或小于1,插入位置不合法 { return false; } s = new LNode; s->data = e; s->next = p->next; p->next = s; return true; }
5.删除
//单链表的删除 bool ListDelete(LinkList& L, int i, ElemType& e) { //将单链表的第i个结点删除 LinkList p = L; LNode* q; int j = 0; while (p->next && j < i - 1)//p指向第i-1个结点 { p = p->next; j++; } if (!(p->next) || i < 1)//i大于表长或小于1,删除位置不合法 { return false; } q = p->next;//临时保存被删结点的地址以备释放 p->next = q->next; e = q->data;//保存被删结点的数据 delete q;//释放被删结点的空间 return true; }
示例代码
直接上代码:
LinkList.h
#pragma once typedef struct LINKLIST { void * data; struct LINKLIST *pNext; }LinkList; typedef void(*PrintLinkList)(void *); //无头的链表 class LinkNode { public: LinkNode(); ~LinkNode(); void insertLinkList(int pos,void * data); void removeByPosInLinkList(int pos); int getSizeLinkList(); int findValueInLinkList(void* value); LinkList* getFirstNodeLinkList(); void printLinkList(PrintLinkList print); private: LinkList *m_pHead; int m_size; };
LinkList.cpp
// LinkList.cpp // #include "LinkList.h" #include <iostream> using namespace std; LinkNode::LinkNode() { m_pHead = new LinkList; m_pHead->data = nullptr; m_pHead->pNext = nullptr; m_size = 0; } LinkNode::~LinkNode() { if (m_pHead != nullptr) { while (m_pHead != nullptr) { LinkList *pNext = m_pHead->pNext; delete m_pHead; m_pHead = nullptr; m_pHead = pNext; } } } void LinkNode::insertLinkList(int pos, void * data) { if (m_pHead == nullptr) { return; } if (data == nullptr) { return; } //插入位置矫正 if (pos < 0 || pos > m_size ) { pos = m_size; } LinkList * insertNode = new LinkList; insertNode->data = data; insertNode->pNext = nullptr; //找到前一个位置(pos从0开始) LinkList *pPre = m_pHead; for (int i = 0; i < pos; ++i) { pPre = pPre->pNext; } //有头节点的链表 insertNode->pNext = pPre->pNext; pPre->pNext = insertNode; m_size++; } void LinkNode::removeByPosInLinkList(int pos) { if (m_pHead == nullptr) { return; } if (pos < 0 || pos >= m_size) { return ; } //找到前一个位置(pos从0开始) LinkList *pPre = m_pHead; for (int i = 0; i < pos; ++i) { pPre = pPre->pNext; } LinkList *delNode = pPre->pNext; pPre->pNext = delNode->pNext; delete delNode; delNode = nullptr; m_size--; } int LinkNode::getSizeLinkList() { return m_size; } int LinkNode::findValueInLinkList(void* value) { int nPos = -1; if (m_pHead == nullptr) { return nPos; } if (value == nullptr) { return nPos; } LinkList *pHead = m_pHead; for (int i = 0; i < m_size; ++i) { //有空的头节点 pHead = pHead->pNext; if (pHead->data == value) { nPos = i; break; } } return nPos; } LinkList * LinkNode::getFirstNodeLinkList() { if (m_pHead == nullptr) { return nullptr; } return m_pHead->pNext;//有空的头节点 } void LinkNode::printLinkList(PrintLinkList print) { if (m_pHead == nullptr) { return ; } //不能直接移动头节点,需要保留头节点 LinkList *pTemp = m_pHead; pTemp = pTemp->pNext; while (pTemp != nullptr) { print(pTemp->data); pTemp = pTemp->pNext; } cout << endl; }
mian.cpp
#include <iostream> #include "LinkList.h" using namespace std; typedef struct PERSON { char name[64]; int age; int score; }Person; void myPrint(void *data) { Person *p = (Person*)data; cout << "name : " << p->name << " age: " << p->age << " score: " << p->score << endl; } void test() { LinkNode *plinkList = new LinkNode; Person p1 = {"husdh",23,78}; Person p2 = { "hudfs",23,98 }; Person p3 = { "术后",23,78 }; Person p4 = { "喀什",23,67 }; plinkList->insertLinkList(0, &p1); plinkList->insertLinkList(1, &p2); plinkList->insertLinkList(2, &p3); plinkList->insertLinkList(3, &p4); plinkList->printLinkList(myPrint); cout <<"链表的节点数: "<< plinkList->getSizeLinkList() << endl; plinkList->removeByPosInLinkList(1); cout << "remove" << endl; plinkList->printLinkList(myPrint); cout << "删除后链表的节点数: " << plinkList->getSizeLinkList() << endl; cout << "p3位置: " << plinkList->findValueInLinkList(&p3) << endl; myPrint(plinkList->getFirstNodeLinkList()->data); delete plinkList; plinkList = nullptr; } int main() { test(); return 0; }
以上是单链表实现及测试代码。
开发环境
vs2017控制台输出程序。
运行结果
以上仅记录,方便理解。
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