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Qt GIF播放器

wendy_ya 人气:0

一、项目介绍

利用Qt设计一个简易GIF播放器,可以播放GIF动画。其基本功能有载入文件、播放、暂停、停止、快进和快退。

二、项目基本配置

新建一个Qt案例,项目名称为“GIFTest”,基类选择“QMainWindow”,创建UI界面复选框的选中状态,完成项目创建。

三、UI界面设计

UI界面如下:

界面中创建了8个控件,其名称和类型如下表所示:

序号名称类型属性
movieLabelQLabeltext:No movie loaded;
alignment:AlignCenter;
SizePolicy:Expanding;
frameLabelQLabeltext:Current frame;
HorizontalSlider QSlidertickInterval:1
openQToolButton/
backQToolButton/
playQToolButton/
forwardQToolButton/
stopQToolButton/

四、主程序实现

4.1 mainwindow.h头文件

首先,声明两个头文件:

#include<QFileDialog>
#include<QMovie>

然后声明若干个槽函数:

private slots:
    void on_open_clicked();
    void on_play_clicked();
    void on_stop_clicked();
    void on_back_clicked();
    void on_frameSlider_valueChanged(int value);//进度条改变槽函数
    void on_forward_clicked();
    void updateFrameSlider();//movie的进度条更新槽函数

声明三个私有变量:

private:
    QString currentMovieDirectory;//当前路径
    QMovie *movie;
    QString s="播放";//对播放和暂停按钮进行切换

4.2 mainwindow.cpp源文件

首先需要设置movie的缓存模式,这里我们要求当文件播放一遍后返回重新播放,所以使用CacheAll模式:

//新建movie
movie =new QMovie(this);
movie->setCacheMode(QMovie::CacheAll);//设置movie的缓存模式

然后设置movieLabel的背景颜色为Dark:

    ui->movieLabel->setBackgroundRole(QPalette::Dark);
    ui->movieLabel->setAutoFillBackground(true);//自动填充背景

首先要把图标文件xxx.png添加到生成的.pro根目录中去,然后右击movie,添加新文件,Qt资源文件,定位到根文件夹,命名为button,系统会自动生成.qrc文件。点击.qrc文件,在最下角前缀输入框将“/new/prefix1”改成“/”,然后点击添加,添加文件,将几个png文件选择添加,然后进行构建(小锤子),此时再点击.qrc就会看到png文件已经添加进来。

调用QPixmap将图片添加到button中,设置控件固定大小为30*30,setAutoRaise可以将button的外边框去除在鼠标滑过该button时会有浮出效果显示边框,这个效果比较好看。setToolTip函数可以使鼠标放在控件上时提示该控件可以执行的操作,代码如下:

    //打开文件
    ui->open->setIcon(QIcon(":img/open.png"));
    ui->open->setIconSize(QSize(30,30));
    ui->open->setAutoRaise(true);
    ui->open->setToolTip("Open a file");//工具栏提示
    //播放
    ui->play->setIcon(QIcon(":img/run.png"));
    ui->play->setIconSize(QSize(30,30));
    ui->play->setAutoRaise(true);
    ui->play->setToolTip("Play");//工具栏提示
//    //暂停
//    ui->pause->setIcon(QIcon(":img/pause.png"));
//    ui->pause->setAutoRaise(true);
//    ui->pause->setIconSize(QSize(30,30));
//    ui->pause->setToolTip("Pause");//工具栏提示
    //停止
    ui->stop->setIcon(QIcon(":img/stop.png"));
    ui->stop->setIconSize(QSize(30,30));
    ui->stop->setAutoRaise(true);
    ui->stop->setToolTip("Stop");//工具栏提示
    //后退
    ui->back->setIcon(QIcon(":img/back.png"));
    ui->back->setIconSize(QSize(30,30));
    ui->back->setAutoRaise(true);
    ui->back->setToolTip("Speed Down");//工具栏提示
    //前进
    ui->forward->setIcon(QIcon(":img/forward.png"));
    ui->forward->setIconSize(QSize(30,30));
    ui->forward->setAutoRaise(true);
    ui->forward->setToolTip("Speed Up");//工具栏提示

最后,利用信号和槽将movie的帧改变与滑动条变化进行联系:

    //movie的槽函数
    connect(movie,SIGNAL(frameChanged(int)),this,SLOT(updateFrameSlider()));

然后定义五个按钮的槽函数:

首先是打开按钮槽函数,首先得打开的路径,QFileInfo(fileName).path()将记录第一次打开文件的路径,当打开文件后,movie就开始自动播放,同时将播放按钮图标修改为暂停:

//打开按钮槽函数
void MainWindow::on_open_clicked()
{
    QString fileName=QFileDialog::getOpenFileName(this,"open a file",currentMovieDirectory);
    if(!fileName.isEmpty()){
        currentMovieDirectory=QFileInfo(fileName).path();
        movie->stop();
        ui->movieLabel->setMovie(movie);//将标签内容设置为movie
        movie->setFileName(fileName);//设置文件名
        movie->start();
        //切换成暂停按钮
        ui->play->setIcon(QIcon(":img/pause.png"));
        ui->play->setIconSize(QSize(30,30));
        ui->play->setAutoRaise(true);
        ui->play->setToolTip("Pause");//工具栏提示
        //s改为暂停
        s="暂停";
    }
}

然后是播放/暂停按钮槽函数:

//播放/暂停按钮槽函数
void MainWindow::on_play_clicked()
{

    if(s=="播放"){
        movie->start();
        //切换成暂停按钮
        ui->play->setIcon(QIcon(":img/pause.png"));
        ui->play->setIconSize(QSize(30,30));
        ui->play->setAutoRaise(true);
        ui->play->setToolTip("Pause");//工具栏提示
        //s改为暂停
        s="暂停";


    }
    else if(s=="暂停"){
        movie->setPaused(true);//暂停
        //切换为播放按钮
        ui->play->setIcon(QIcon(":img/run.png"));
        ui->play->setIconSize(QSize(30,30));
        ui->play->setAutoRaise(true);
        ui->play->setToolTip("Play");//工具栏提示
        //s改为播放
        s="播放";
    }
}

然后是停止按钮槽函数:

//停止按钮槽函数
void MainWindow::on_stop_clicked()
{
    movie->stop();
    //如果是暂停,则切换为播放按钮
    if(s=="暂停"){
        //切换为播放按钮
        ui->play->setIcon(QIcon(":img/run.png"));
        ui->play->setIconSize(QSize(30,30));
        ui->play->setAutoRaise(true);
        ui->play->setToolTip("Play");//工具栏提示
        //s改为播放
        s="播放";
    }
    //进度条归位
    ui->frameSlider->setValue(0);
}

减速按钮槽函数和加速按钮槽函数:

//减速
void MainWindow::on_back_clicked()
{
    qint32 currentSpeed=movie->speed();//获取当前速度
    qDebug()<<currentSpeed;
    if(currentSpeed>40){
        movie->setSpeed(currentSpeed-20);
    }
    else{
        movie->setSpeed(20);
    }
}

//加速
void MainWindow::on_forward_clicked()
{
    qint32 currentSpeed=movie->speed();//速度
    qDebug()<<currentSpeed;
    if(currentSpeed<=480){
        movie->setSpeed(currentSpeed+20);
    }
    else{
        movie->setSpeed(500);
    }
}

滑动条变化对应槽函数,用以关联frameSlider和movie:

//滑动进度条
void MainWindow::on_frameSlider_valueChanged(int value)
{
    movie->jumpToFrame(value);//movie跳到指定帧
}

最后是updateFrameSlider()函数,首先设定frameSlider的最大值,如果打开的movie存在,将激活除pause外的所有控件:

void MainWindow::updateFrameSlider()
{
    bool hasFrame=(movie->currentFrameNumber()>=0);

     if(hasFrame)
     {
         if(movie->frameCount()>0)
             ui->frameSlider->setMaximum(movie->frameCount()-1);//设置进度条的最大值为帧数-1
         else
         {
             if(movie->currentFrameNumber()>ui->frameSlider->maximum())
                 ui->frameSlider->setMaximum(movie->currentFrameNumber());//设置进度条的最大值为帧数
         }
         ui->frameSlider->setValue(movie->currentFrameNumber());
     }
     else
         ui->frameSlider->setMaximum(0);//设置进度条最小值为0
    //激活所有控件
     ui->frameLabel->setEnabled(hasFrame);
     ui->frameSlider->setEnabled(hasFrame);
     ui->back->setEnabled(hasFrame);
     ui->forward->setEnabled(hasFrame);
     ui->stop->setEnabled(hasFrame);
}

五、效果演示

完整效果如下:

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