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UG10.0中如何直接插入圆柱体?

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UG作为一款功能十分强大的三维建模软件,它自带的素材库也比较全面,像圆柱体这些简单常见的几何体都是可以直接插入的,只要根据需要修改参数就可以了,前次笔者写了一篇指南讲的是如何直接插入长方体,这篇指南笔者再给大家讲一下如何直接插入圆柱体,有兴趣的可以往下看看,没兴趣的请出门左拐。

工具/材料

电脑

UG10.0软件

特别提示

相信细心的同学们应该注意到“圆柱”对话框中还有“布尔”没有设置,因为这里只有单个的圆柱体,无法进行布尔求和,更不能进行布尔求差,所以笔者没去管它。记住,想要用布尔,必须有两个实体才行。

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