C语言宏与指针
要努力丫! 人气:01、关于define
define是一个预处理指令,有两种用法,一种是用define定义常量;另外一种是define定义宏。
下面的例子为利用define定义常量
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #define MAX 1000 #include <stdio.h> int main() { printf("%d\n",MAX); return 0; }
运行结果为1000.
下面的例子是define定义宏
#define ADD(X,Y) X+Y int main() { printf("%d\n",ADD(2,3)); return 0; }
运行结果为5.
将printf("%d\n",ADD(2,3));
改为printf("%d\n",4*ADD(2,3));
,则运行结果为11.预期的运行结果为4x5=20,为什么会出现这样的结果呢?因为define定义宏是替换,就变成了4x2+3=11了,4x2为X,Y仍然是3。如何让其得到正确的结果20呢?在写宏的时候,将X与Y括起来,因为X与Y可能不是简单的数字,它可能是表达式,所以定义宏的时候应该是这样的定义方法:#define ADD(X,Y) (X+Y)
,这样一来运行结果就是我们所预期的结果了。
2、初识指针
(1)内存
我们买回来的电脑内存可能是4g、8g、16g,这么大的内存空间我们该如何去使用它呢?内存属于空间,内存的使用相当于空间的使用,与现实生活中空间的使用很相似。现实生活中是怎么找到空间的呢?是通过地址,而地址又跟房间所关联。比如:北京市海淀区某街道100号。
内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中所有的程序的运行都是在内存中进行的,所以为了有效地使用内存,就把内存划分成一个一个小的内存单元,每个内存单元的大小是1个字节,为了能够有效地访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为内存单元的地址。
如下图所示:
问题来了,内存是怎么编号的呢?一个这样的内存单元是多大空间?
对于机器来说,有32位机器,也有64位机器;32位机器指的是有32根地址线,地址线就是物理线,物理线是可以通电的,通电的时候电信号转换成数字信息:正电是1,负电是0,就变成1和0组成的二进制序列。
对于32位机器有32位地址线,那么32位地址线组成的信号排列有很多很多种,多达2的32次方个,这些序列都可以作为内存的编号(从0开始到2^32-1),我们把这些编号称为内存单元的地址
00000000 00000000 00000000 00000000
…
01111111 11111111 11111111 11111111
10000000 00000000 00000000 00000000
…
11111111 1111111 111111111 111111111
一个这样的内存单元是多大的空间呢?
假设一个内存单元是1bit
232=4294 967 296bit
232 /8 =536870912 byte
232 /8/1024 =524288kb
232 /8/1024/1024=512MB
232 /8/1024/1024/1024=0.5GB
实际上在32位机器的时候,2GB的内存已经很常见了。C语言中最小的单位是char类型,char类型是1byte=8bit-8个地址,有点浪费地址了。最终平衡一下,一个内存单元是一个字节的空间,然后进一步地分配地址的。
(2)示例
int main() { int a = 10;//a在内存中是要分配空间的,给a分配4个字节,那么给a分配的4个字节是哪4个字节呢? printf("% p\n", &a);//%p专门用来打印地址的 int* pa = &a;//pa是用来存放地址的,在c语言中pa是叫指针变量(取a的地址,将a的地址放到pa里面去) //*说明pa是指针变量,int说明pa执行的对象是int类型的 return 0; }
运行结果为:00000054E6EFFBE4,&a拿到的是四个字节中的第一个字节的地址。
再举个例子:
int main() { char ch = 'w'; char * pc = &ch; printf("%p\n",pc); return 0; }
运行结果为:
000000ACD04FF934
(3)指针的使用示例
地址如何存储?需要定义指针变量
int main() { int num = 10; int * p;//p为一个整型指针变量 p = # printf("%p\n",p); return 0; }
00000030714FFB74
指针的使用示例:
#include <stdio.h> int main() { int a = 10; int* pa = &a; //*pa就是通过pa里面的地址找到a,这里的*叫解引用操作符,是单目操作符 * pa = 20; printf("% d\n" , a); return 0; } //修改a的值可以不直接改a,可以通过地址来间接地改a。
运行结果为20.修改a的值可以不直接改a,可以通过地址来间接改a。
(4)指针变量的大小
int main() { printf("%d\n",sizeof(char *)); printf("%d\n", sizeof(short *)); printf("%d\n", sizeof(int *)); printf("%d\n", sizeof(double *)); return 0; }
运行结果均为8(其它几种类型的指针大小也是8):
8
8
8
8
结论:指针的大小是相同的,指针是用来存放地址的,指针需要多大空间,取决于地址的存储需要多大空间。指针在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节。
32位机器上其实是32个比特位组成的二进制序列,32bit=4byte
64位机器上其实是64个比特位组成的二进制序列,64bit=8byte
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