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C++浅拷贝与深拷贝

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类中有指针成员 才会讨论 浅拷贝 和深拷贝问题。

浅拷贝(单纯值拷贝)

#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
class Person
{
public:
    char *m_name;
public:
    Person(char *name)
    {
        cout<<"有参构造"<<endl;
        m_name = (char *)calloc(1,strlen(name)+1);
        if(m_name == NULL)
        {
            cout<<"空间申请失败"<<endl;
            exit(-1);
        }
        strcpy(m_name, name);
    }
    ~Person()
    {
        cout<<"析构函数"<<endl;
        //释放指针成员 指向的堆区空间
        if(m_name != NULL)
        {
            free(m_name);
            m_name = NULL;
        }
        cout<<"-----001------"<<endl;
    }
};
int main(int argc, char *argv[])
{
    Person ob1("lucy");
    Person ob2 = ob1;//拷贝构造(默认是浅拷贝)
    cout<<"ob2.m_name = "<<ob2.m_name<<endl;
    return 0;
}

深拷贝

必须在拷贝构造中给ob2.m_name申请空间

#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
class Person
{
public:
    char *m_name;
public:
    Person(char *name)
    {
        cout<<"有参构造"<<endl;
        m_name = (char *)calloc(1,strlen(name)+1);
        if(m_name == NULL)
        {
            cout<<"空间申请失败"<<endl;
            exit(-1);
        }
        strcpy(m_name, name);
    }
    Person(const Person &ob)
    {
        cout<<"拷贝构造函数(深拷贝)"<<endl;
        m_name = (char *)calloc(1, strlen(ob.m_name)+1);
        if(m_name == NULL)
        {
            cout<<"空间申请失败"<<endl;
            exit(-1);
        }
        strcpy(m_name, ob.m_name);
    }
    ~Person()
    {
        cout<<"析构函数"<<endl;
        //释放指针成员 指向的堆区空间
        if(m_name != NULL)
        {
            free(m_name);
            m_name = NULL;
        }
    }
};
int main(int argc, char *argv[])
{
    Person ob1("lucy");
    Person ob2 = ob1;//拷贝构造
    cout<<"ob2.m_name = "<<ob2.m_name<<endl;
    return 0;
}

总结

1、如果类中的成员 指向了堆区空间 一定要记得在析构函数中 释放该空间

2、如果用户 不实现 拷贝构造 系统就会提供默认拷贝构造,而默认拷贝构造 只是单纯的赋值 容易造成浅拷贝问题

3、用户记得 要实现:无参构造(初始化数据)、有参构造(赋参数)、拷贝构造(深拷贝) 、析构函数(释放空间)

拷贝构造函数的调用时机

拷贝构造函数调用的时机:旧对象 给新对象 初始化

class Data
{
public:
    Data()
    {
        cout<<"无参构造"<<endl;
    }
    Data(const Data &ob)
    {
        cout<<"拷贝构造"<<endl;
    }
    ~Data()
    {
        cout<<"析够函数"<<endl;
    }
};

情形1:旧对象给新对象初始化

Data ob1;
Data ob2 = ob1;//调用拷贝构造

情形2:普通对象作为函数的参数

void fun01(Data ob)//Data ob=ob1  发生拷贝构造
{
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    Data ob1;
    fun01(ob1);
    return 0;
}

情形3:普通对象 作为函数的返回值

#include <iostream>
using namespace std;
Data fun01(void)
{
    Data ob1;
    return ob1;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    Data ob = fun01();
    return 0;
}

vs下会发生拷贝构造:

Qt、linux不会发生拷贝:

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