js深拷贝和浅拷贝
程序猿布欧 人气:0在了解深拷贝和浅拷贝之前,我们先梳理一下:
JavaScript中,分为基本数据类型(原始值)和复杂类型(对象),同时它们各自的数据类型细分下又有好几种数据类型
基本数据类型
数字Number 字符串String 布尔Boolean Null Undefined Symbols BigInt
基本数据类型在内存当中,是存储在栈Stack
在数据结构当中
- 栈在内存上的分配的空间生命周期很短,当变量使用完毕,方法执行完成就被释放掉,因此在js当中,变量使用完毕之后,基本就被回收了,
- 有一个场景比较例外,闭包的情况下,变量是始终存在内存当中不被释放.
- 栈存储具有先进后出,后进先出的特点: 1,2,3,4,5,6 => 6,5,4,3,2,1
引用数据类型
日期Dete,对象Object,数组Array,方法Function, 正则regex,带键的集合:Maps, Sets, WeakMaps, WeakSets
引用数据类型与堆内存heap的一些关系
- 在JavaScript中,不允许直接访问堆内存中的位置,不能直接操作对象的堆内存空间。
- 对象的引用地址是存在栈内存中,在我们的日常编码过程中,操作对象的时候,读取对象的存在栈内存的引用地址而不是在堆中的对象,引用类型的值都是通过引用访问。
JavaScript中堆内存和栈内存简易示意图例
下面对于对象的操作,都可以参照上图进行思考
浅拷贝-深拷贝
浅拷贝
只是拷贝了某一层的属性,或者某一层,没有全部拷贝到另外的对象上
let userInfo = { name: "zhangsan", age: "29", say: function () { console.log("hello"); }, child: [ { name: "zhangsan01", }, ], };
对象解构,只能拷贝第一层对象
// 对象解构... let info = { ...userInfo }; info.name = "lisi"; info.child.name = "lisi001"; info.say(); console.log("userInfo", userInfo); console.log("info", info); userInfo和info中的child.name都改成了---->"lisi001"
Object.assign() 第一层是深拷贝,二级属性后就是浅拷贝
let info = {}; Object.assign(info, userInfo); info.name = "lisi"; info.child.name = "lisi001"; console.log("userInfo", userInfo); console.log("info", info);
JSON.parse(JSON.stringify());
对象可以复制,但是当属性是function时,没有复制到新的对象上,因此在日常的开发过程中,涉及到数组对象,使用JSON.parse(JSON.stringify());还是没问题的
let info = JSON.parse(JSON.stringify(userInfo)); info.name = "lisi"; info.child.name = "lisi001"; console.log("userInfo", userInfo); console.log("info", info);
for in,第一层可以拷贝,第二层在修改的时候,还是使用的引用地址,前后的对象都发生了更改
let info = {}; for (let key in userInfo) { info[key] = userInfo[key]; } info.name = "lisi"; info.child.name = "lisi001"; console.log("userInfo", userInfo); console.log("info", info);
浅拷贝小结
以上浅拷贝方法,有些拷贝只能拷贝第一层,有些可以拷贝多层,
但是当属性类型是方法时,还是浅拷贝,
因此我们在开发中,使用浅拷贝,需要注意,同时,出了拷贝function,类似正则,date等数据类型没有一一列举,感兴趣的同学可以自己写一些demo,去校验更为复杂和数据类型更丰富的数据。
深拷贝
所有的属性都拷贝到新的对象上
使用递归遍历每一个属性,在递归遍历的时候,针对每一种数据类型处理和拷贝
lodash深拷贝方法,感兴趣的同学,可以去阅读lodash深拷贝的实现源码
文档地址:深拷贝cloneDeep https://www.lodashjs.com/docs/lodash.cloneDeep
更多方法,有待补充
结尾
当我们操作复杂数据类型的时候,都是在操作栈内存Stack的内存地址,指针指向对象在堆内存heap的数据。
传入的对象是使用对象字面量{}创建的对象还是由构造函数生成的对象
如果对象是由构造函数创建出来的,那么是否要拷贝原型链上的属性
如果要拷贝原型链上的属性,那么如果原型链上存在多个同名的属性,保留哪个
针对的数据类型,属性的数据类型,各自的缺陷,适用的业务场景,自己造轮子or使用原生方法,工具类
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