C++内联函数
Bright-SKY 人气:0宏函数(带参数的宏)的缺点
第一个问题:宏函数看起来像一个函数调用,但是会有隐藏一些难以发现的问题。
例如:
#define FUN(x, y) (x * y) printf("%d", add(3, 3 + 2)) //3 * 3 + 2 = 11
以上情况可以通过加 “()” 解决:
#define FUN(x, y) (x * y) printf("%d", add(3, (3 + 2))) //3 * (3 + 2) = 15
特殊情况加()也保证不了参数的完整性:
#define GET_MAX_DATA(a, b) ((a)>(b)?(a):(b)) void test02() { int a = 3; int b = 5; //((a)>(++b)?(a):(++b)) 无法保证参数的完整性 printf("最大值为:%d\n", GET_MAX_DATA(a,++b));//7 }
第二个问题是c++特有的,预处理器不允许访问类的成员,即预处理器宏不能用作类的成员函数
内联函数:内联函数为了继承宏函数的效率,没有函数调用时开销,然后又可以像普通函数那样,可以进行参数,返回值类型的安全检查,又可以作为成员函数
内联函数:是一个真正的函数。函数的替换 发生在编译阶段
inline修饰的函数就是内联函数
inline int myAdd(int x, int y)//inline必须出现在函数的定义处 { return x+y; }
内联函数为了继承宏函数的效率,没有函数调用时开销,然后又可以像普通函数那样,可以进行参数, 返回值类型的安全检查,又可以作为成员函函数。
内联函数:是在编译阶段 完成的替换。
inline int my_mul(int x,int y) { return x*y; } void test01() { cout<<"my_mul = "<<my_mul(10+10,20+20)<<endl; }
任何在类内部定义的函数自动成为内联函数。
内联函数的特点
1、能保证参数的完整性
2、有作用域的限制,可以成为类的成员
3、类中的成员函数 默认都是内联函数(不用inline)
内联函数的要求:
不能存在任何形式的循环语句 不能存在过多的条件判断语句 函数体不能过于庞大 不能对函数进行取地址操作。
内联仅仅只是给编译器一个建议。(具体处理方式由编译器来决定)
宏函数和内联函数的区别
宏函数:
预处理阶段完成替换、没有出入栈的开销、不能保证参数的完整性、没有作用域限制、不能作为类的成员
内联函数:
编译阶段完成替换、没有出入栈的开销、能保证参数的完整性、有作用域限制、能作为类的成员
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